Jon Favreau, productor de la nueva serie live action de Star Wars, ha confirmado que el nuevo producto audiovisual de la saga se centrará, como ya se había especulado, en los mandalorianos. El director y productor estadounidense lo ha hecho mediante una publicación en su perfil de Instagram, donde ha incluído la sinopsis y el posible título de la serie: «The Mandalorian».
Sinopsis:
Después de las historias de Jango y Boba Fett, otros guerreros emergieron en el universo de Star Wars. «The Mandalorian» se encuentra después de la caída del Imperio y antes de la aparición de la Primera Orden. Seguimos las tribulaciones de un pistolero solitario en los confines de la galaxia, lejos de la autoridad de la Nueva República…
Ya os adelantamos hace un tiempo que, posiblemente, la serie trataría sobre esta cultura de temidos guerreros que han cautivado a muchísimos aficionados de la saga. Obviamente, la información fue extraída de las fuentes de MakingStarWars.
Una vez más, la página anglosajona ha acertado, y ahora nosotros os comentamos más detalles acerca de esta serie. En primer lugar, se ha confirmado que en esta primera temporada de la serie habrá cinco directores, entre ellos Dave Filoni, conocido por ser el creador de Star Wars: The Clone Wars, y Alan Taylor, conocido por dirigir varios capítulos de Juego de Tronos. No se ha concretado cuantos capítulos dirigirá cada uno, y tampoco se ha dicho cuales serán los otros tres directores, pero, por ahora, todo esto son buenas noticias.
Continuando con los rumores, se indica que Pedro Pascal será uno de los actores que encabezará el casting principal de la serie. La gente declara que posiblemente sea Boba Fett, hecho que daría sentido a una grabación en Tatooine, como ya habrían podido desvelar fotos del rodaje de la serie. Sin embargo, es demasiado pronto para decir nada.
Como siempre, en el caso de que nos enteremos de cualquier noticia relacionada con el universo de Star Wars y la serie live action, os lo haremos saber aquí, en Wookieenews.
Como viene siendo habitual, cada final de mes merece un análisis metódico y exhaustivo (en la medida de lo posible) de las arenas. En septiembre hemos tenido importantes cambios, tanto en Galaxy of Heroes con la llegada de Chewbacca, como fuera de él.
Hay dos factores que se deben tener en cuenta si comparamos este meta report, y estas dos causas son ajenas al propio juego. En primer lugar, la cantidad de cuentas que swgoh.gg usaba para tomar cifras de multitud de arenas ha sido drásticamente reducida. Esto no debería suponer un cambio demasiado grande, pero esta visible reducción nos lleva al segundo factor: la desaparición de las arenas jóvenes. Esto significa que los datos mostrados se han tomado de arenas más avanzadas y, por lo tanto, los datos han sufrido cambios. El mejor ejemplo son los Fénix u otros escuadrones que mayoritariamente se usan en arenas menos experimentadas, ya que son buena opción para nuevos jugadores.
Hecha ya la advertencia, es importante añadir que el siguiente meta report ha salido días más tarde del final de septiembre por una razón: Chewbacca y su capacidad de cambiar el meta —o no— merecían una oportunidad para ser mostrados en los datos de este mes.
Líderes
No estáis soñando, tenéis la realidad ante vuestros ojos. Darth Traya se ha coronado como la reina de las arenas, si no lo era ya desde hacía mucho. Si bien Palpatine siempre había dejado a Darth Traya en segundo lugar, el cambio anteriormente nombrado en swgoh.gg ha provocado que ahora se muestre una realidad más cercana a las arenas veteranas. Darth Traya ocupa casi un 60% de los primeros puestos de entre miles de arenas y, según parece, muchos continúan optando por ella para afianzarse en los modos de juego PvP.
Viable contra cualquier equipo, incluso Bastila Shan. Gran capacidad de supervivencia, viable a 5 estrellas. Sinergia inmejorable. Pocas posibilidades a la hora de elegir compañeros. Continúa siendo muy restrictiva para la mayoría de los jugadores, aunque continúa ganando terreno. Como líder, requiere ambas Zetas equipadas.
Emperador Palpatine ha sido relegado al segundo puesto con un 25% de presencia en arenas. No penséis que es poco, prácticamente domina en una de cada cuatro arenas y a pesar de tener poderosos enemigos es una setup muy completa que no tiene nada que envidiar a las demás.
Efectivo contra la mayoría de setups. La segunda Zeta es opcional. Personaje de fácil adquisición. Múltiples posibilidades a la hora de acompañarlo (Triunvirato, Vader, Thrawn, Enfys Nest…). Vulnerable contra Bastila Shan. Poca vida y resistencia, pierde relevancia a medida que avanza el combate si no tiene buena supervivencia.
Si tu estrategia es ir a contracorriente, probablemente hayas optado porBastila Shan, que ha demostrado desde el momento en que fue lanzada que puede derrotar a los escuadrones Sith gracias a su poderosa habilidad de líder. A decir verdad, podría tratarse de una de las setups más fáciles de obtener, ya que Bastila es viable a 3 estrellas con su Zeta correspondiente. Como acompañantes existen algunas variantes, ya que los mejores personajes que podemos usar son Gran Maestro Yoda, Yoda Ermitaño, Ezra Bridger, General Kenobi, Viejo Ben, Darth Nihilus, Thrawn… Todo depende de los personajes a nuestra disposición y las circunstancias.
Viable a 3 estrellas con una sola Zeta. Setup fácil de mejorar al máximo. Especialmente útil en arenas donde abundan los Sith. Múltiples posibilidades para acompañarla, incluso si pertenecen al Lado Oscuro. Un blanco fácil para escuadrones no Sith.
Comandante Luke Skywalker podría estar en un punto de inflexión en estos momentos, por lo que es delicado hablar de él en términos absolutos. Desde su aparición hace menos de una semana, Chewbacca ha dejado un rastro de muerte y pelos en muchas arenas. Chewbacca complementa a la perfección a sus compañeros rebeldes y se ha convertido en una opción perfectamente válida por ser un personaje adquirible a 7 estrellas sin pagar. Sin embargo, en estos momentos Luke no tiene muchas posibilidades de mantenerse entre las posiciones más altas debido a su poca efectividad defendiendo contra la mayor parte de las setups del meta actual. A día de hoy, y hasta que se encuentre un equipo que supla esta carencia, estamos ante una setup más útil para el ataque que para la defensa.
Fácil de obtener, con utilidad en la mayor parte de los modos de juego. Zetas útiles, tanto siendo líder como miembro de escuadrón. Débil contra Sith, Hermanas de la Noche, Rey… Poco útil en arenas más veteranas.
Rey (Entrenamiento Jedi) está en la misma situación que Capitán Rex. Ambos fueron opciones reales hace escasos meses, pero con las nuevas cifras proporcionadas, vemos que claramente se trata de personajes usados de forma residual. ¿Quizás aún quedan reflejadas algunas arenas más jóvenes o es más bien una estrategia válida entre jugadores que usan estos equipos para dar su último ataque? Ante la duda, solo puedo afirmar que ninguno de estos dos líderes se encuentra en su mejor momento.
Fáciles de obtener en comparación con Darth Traya. Rey es útil en diversos modos de juego y puede derrotar fácilmente a ciertos escuadrones como los Jedi. El rework a las Hermanas de la Noche provocará una mayor dificultad para Rey a la hora de enfrentarse a ellas. Actualmente, Rex no es capaz de defenderse de ningún escuadrón del meta.
Miembros de escuadrón
No sería ninguna sorpresa si dijera que los Sith son los actuales reyes de las arenas, ni tampoco si dijera que Darth Traya,Darth Nihilus y Darth Sion se encuentran a años luz de distancia del resto de personajes más usados. Estos 3 personajes se encuentran en un 83% de los equipos que obtienen la primera posición en arenas. Esto se debe a la increíble sinergia que poseen los tres señores Sith, que logran un equilibrio perfecto entre el ataque y la defensa. Además, no podemos olvidar que estos personajes son útiles tanto con Darth Traya como líder como con Emperador Palpatine y entre los dos suman un 85% de presencia (véase la sección anterior).
Los tres son buenas opciones en escuadrones Sith. Darth Sion y Darth Nihilus tienen una asombrosa sinergia con Darth Traya, además son muy sólidos y se centran en la habilidad “Aniquilar”. Todas las Zetas en habilidades únicas son útiles para arena y mejorarán mucho el rendimiento. Exceptuando a Darth Nihilus y en contadas ocasiones, solo son útiles en escuadrones Sith. Darth Traya es difícil de obtener para muchos jugadores aún. Si perteneces a este grupo, esto te puede interesar.
Gran Almirante Thrawn sigue siendo un gran miembro para cualquier escuadrón, ya sea del lado luminoso o del lado oscuro, pero las arenas se están especializando cada vez más en las sinergias y Thrawn no está en su mejor momento. No por ello diré que ha perdido utilidad, pero sí que actualmente hay opciones muy válidas para suplirle.
Fácil de obtener, solo se necesitan Fénix. Su nave capital es poderosa en arenas y muy útil en Batallas Territoriales y Guerras Territoriales. Solo requiere una Zeta. Centrado en la alteración de Medidor de Turno gracias a “Fracturar” y “Orden del Gran Almirante”. Es un poco azul…
De la mano de los líderes Sith, llega el Soldado Sith a nuestra lista, un poderoso tanque que comenzó a brillar gracias a Darth Traya. Soldado Sith es una pieza clave en los escuadrones Sith en todos los modos PvP y a día de hoy es la mejor opción para acompañar al Triunvirato como cuarto miembro.
Es fácil de obtener a 7 estrellas. Una opción inmejorable para acompañar al Triunvirato. Difícil de equipar, requiere gran cantidad de materiales.
Enfys Nest ha demostrado versatilidad y poder a partes iguales. Con tan solo una Zeta, podemos hacer de ella una gran atacante capaz de resistir cualquier daño y contraatacar con una fuerza descomunal. Si logramos que sea el personaje más rápido de nuestro equipo podremos asegurarnos una gran ventaja restando TM a todo el equipo enemigo a la vez que les aplicamos confusión. Esta estrategia es muy útil con Darth Traya como líder ya que, acto seguido, nuestro Darth Nihilus podrá hacer su ataque en área a todo el equipo enemigo mientras estos tienen atenuadores. En definitiva, Enfys Nest tiene un gran potencial.
Equilibrio perfecto entre daño y supervivencia. Gran velocidad: se aprovecha de ella desde el inicio de la batalla dando ventaja a sus aliados. Difícil de subir a 7 estrellas por el momento. Si se quiere exprimir al máximo su utilidad, debe ser el personaje más rápido de la batalla.
Los dos Jedi de la lista van de la mano, y es que donde hay una Bastila Shan, hay un Gran Maestro Yoda. Actualmente es posible farmear a Bastila, lo que ha hecho que muchos jugadores comiencen a aumentar el número de estrellas y mejorar parámetros como la protección, incluso cuando a 3 estrellas ya era perfectamente funcional. En el caso de Yoda, su daño, su velocidad y su capacidad para potenciar a los aliados hacen de él un digno adversario para los Sith, aunque actualmente los Jedi no presentan mayor problema para otros escuadrones como los de Resistencia con Rey (Entrenamiento Jedi) o las recién cambiadas Hermanas de la Noche.
Bastila es viable a 3 estrellas con una sola Zeta. Setup fácil de mejorar al máximo. Especialmente útil en arenas donde abundan los Sith. Múltiples posibilidades para formar un equipo, incluso con personajes del lado oscuro. Un blanco fácil para escuadrones no Sith.
Un nuevo héroe llega a las arenas liderado por Comandante Luke Skywalker. Gruñe furioso y golpea a sus enemigos como pocos lo hacen. Efectivamente, Chewbacca es la gran novedad de septiembre y el personaje que podría decantar la balanza hacia el lado luminoso. En realidad, no muchos jugadores han logrado promocionarle hasta 7 estrellas, pero quienes lo han hecho, se han dado cuenta de la acentuada dualidad que presenta el wookiee. Por un lado, es un magnífico atacante que recuerda a Darth Sion con su disipación de potenciadores y su gran cantidad de daño. Por otra parte, muchos jugadores han comprobado que quizás Chewbacca no sea la mejor opción para defenderse de las setups que lideran el meta actualmente, ya que es el pilar fundamental de su equipo y, al morir, deja a su equipo con muchas carencias. No obstante, tiene muchas utilidades, como por ejemplo la gran cantidad de daño que aporta en fase 3 del Triunvirato Sith.
Daño digno de un wookiee. Su Zeta en «Amigo fiel» es una buena opción para mejorar la supervivencia de todo el equipo. Al ser legendario, puede obtenerse al máximo de estrellas, preocupándonos solo por el equipamiento y los mods. Es el wookiee que necesitamos, pero no el que nos merecemos. No defiende bien contra el meta actual, a pesar de ser bueno en ataque. Pocos lo han obtenido a 7 estrellas y aún no se ha encontrado un equipo con el cual pueda romper el meta.
Aunque el equipo de DICE ha incumplido su promesa de actualizar el roadmap de Star Wars: Battlefront II en septiembre (por tres días, lo sé, pero disfruto siendo quisquilloso), las novedades que trae con él no podrían ser más halagüeñas.
Como siempre, os recordamos que el roadmap no es definitivo, y que está sujeto a cambios. Las fechas pueden variar y, a medida que nos acerquemos más a la fecha de lanzamiento de las distintas actualizaciones, la información que tenemos acerca de las mismas se ampliará.
Octubre: la información en lo que respecta a este mes no ha variado demasiado desde la última actualización. Más allá de algunos retoques en la salud de los héroes y la regeneración de salud, el único y principal plato de este mes es el lanzamiento del General Grievous el día 30 (del que, por cierto, hemos podido ver algunas animaciones gracias a la búsqueda de algunos usuarios en los archivos del juego). Más allá del lanzamiento del nuevo héroe, nos ha sido revelada la skin que lo acompañará desde su lanzamiento: «battle damaged». Suponemos que lucirá, salvando las distancias, como en la imagen que os adjuntamos a continuación. También tendremos una nueva actualización del roadmap.
A todas estas novedades, al mes de octubre se le suman toda una serie de eventos con motivo de la llegada de Grievous y, por supuesto, de Halloween. El primer fin de semana de octubre se caracteriza por las bonificaciones que rodean a los héroes: su precio estará rebajado en un 75% y se aumentará el máximo a ocho por equipo. Aunque en el calendario figuran en segunda y tercera posición, no hay una fecha determinada para los eventos que eliminarán el tiempo de reaparición del jugador en el modo Asalto Galáctico, y el que reducirá el coste de los refuerzos en un 75% (serán eventos separados). Ambos durarán, de nuevo, un fin de semana.
Desde el 26 hasta el 28 de octubre, habrá un evento de experiencia doble con motivo de Halloween. Para poner a los jugadores en situación, los mapas de Kashyyyk, Kamino, Naboo, Endor, Tatooine, el Palacio de Jabba y la Estrella de la Muerte aparecerán únicamente en sus variantes nocturnas (estos dos últimos son nuevos). Esto durará desde el día 26 hasta el 31, la noche de Halloween. Finalmente, Grievous será lanzado el día 30 de octubre y, para acompañar su lanzamiento, volverá la lista de Asalto Galáctico centrada en las Guerras Clon.
Noviembre: es el gran mes. Se mantiene el lanzamiento de Geonosis como mapa para el modo Asalto Galáctico con sus respectivos nuevos vehículos que, os recordamos, son el AT-TE (que se podrá desplazar libremente por el mapa), el BARC Speeder y el STAP. También se verá implementado en el juego el maestro jedi Obi-Wan Kenobi con su skin de «jedi master» (suponemos que lucirá como en el Episodio III), además de una skin adicional, «robbed» (en cristiano, con capa). Grievous también recibirá una nueva skin (no se nos ocurre otra que una en la que vista su icónica capa), y la legión 212 Aerotransportada (la de Obi-Wan, hablando en plata) hará aparición en el campo de batalla.
Enero 2019: después del bombazo de noviembre, es normal que las cosas se calmen un poco. En enero «tan solo» tendremos tres nuevos elementos en el juego: una nueva skin para Obi-Wan Kenobi: «General Kenobi» (suponemos que será su indumentaria en The Clone Wars), la Guardia de Coruscant (los de rojo, para que me entendáis) y, para terminar, al Conde Dooku, que contará con una skin adicional.
Febrero 2019: el último mes que figura en el roadmap. Ni nuevos mapas, ni nuevos vehículos. Pero no por ello un mal mes. Al contrario. Recibiremos al más que demandado Anakin Skywalker con una skin adicional, a la legendaria legión 501 y, más importante aún, el nuevo modo de juego que, por las descripciones, tanto nos recuerda al modo conquista de los Battlefront de Pandemic: puntos de control, libertad de movimiento y naves capitales desplomándose. Sólo falta ver si las naves caen a medida que la balanza se inclina a favor de uno de los equipos, como ocurría en Star Wars Battlefront de EA, o si podremos interactuar con el mapa de algún modo para que esto ocurra.
Desde luego, son una buena cantidad de novedades con las que hemos de lidiar. Pero, ¿y vosotros? ¿Qué pensáis?
Reconozco que mis ganas de resumir septiembre con un solo nombre en letras gigantes son fuertes, pero el repaso del mes es tradición así que vamos por partes como al comerte un porg.
Una imagen borrosa escondía al primer héroe del mes. Era Jango Fett padre de todos los clones y de Boba. Como las informaciones y la manera de presentarlo fueron diferentes, se dispararon los rumores de su estatus legendario. Nada más lejos de la realidad: tuvo un evento destacado especial que nos proporcionó bastantes materiales de fragmentación. Por cierto, sigo sin ningún mod de +25 ó +26 de velocidad.
Además de Jango, la olvidada Zam Wesell tuvo su rework y ya es útil como el resto de sus compañeros cazarrecompensas. La nave de Cad Bane (Sangre de Xanadú) llegó al juego. Poco después, IG-2000, el caza de IG-88, se unió a la fiesta, completando una temible combinación de naves que muchos de nosotros «disfrutamos» a diario en nuestros combates de arenas.
A mitad de mes, presentaron otro misterio en forma de puzle que al resolverlo te mostraba un nuevo héroe. El resultado era la versión Lego de Boba Fett, Boosk, IG-88 y Dengar rodeando algo. Con la prisas muchos de nosotros confundimos a ese grupo como parte del set 75167 donde su último integrante era 4-LOM… ¡Error! Boba no formaba parte del set. Igualmente, nos quedamos con esta teoría, hasta que el 19 de septiembre se confirmó ¡Chewbacca legendario!
Set 75167 de Lego
Lo primero que nos confirmaron fue la necesidad de 5 cazarrecompensas para superar el evento. Después conocimos las habilidades de Chewbacca y cómo funcionaba en los diferentes modos de juego, dando muy buenas sensaciones tanto en arenas (ataque) como en la fase 3 del Triunvirato cubriendo el lugar de Chirrut. Tras el hype generado, calló el silencio y llegaron los nervios porque no se concretaba cuándo empezaba su evento. Creo que más de uno se arrepiente de preguntar con tanta insistencia… de madrugada apareció un teaser con una bonita cinemática y la fecha de inicio. Respecto al desarrollo del evento os recomiendo echarle un ojo al último directo y, para aquellos que todavía no han podido superarlo, que revisen nuestra guía legendaria.
No quiero acabar el repaso sin hacer mención a dos aspectos importantes. Estos son los cambios en las recompensas y la dificultad del Triunvitato Sith y el reciente rework de la Zombi, que fue anunciado hace meses y ya es una realidad. Todavía no pude probarla como es debido ya que mi Zombi vive con un triste equipo VIII. Según los primeros vídeos, las Hermanas siguen con sus daños altos en fase 4, pero con una estrategia de combate diferente. Además, reaparecieron en algunos servidores de arenas.
🎮 #SWGOH octubre y sus recompensas de acceso diario: fragmentos de la Espíritu de las Hermanas de la Noche, créditos, cristales un omega y dos zetas. pic.twitter.com/YReDKM0V5B
Tras el fracaso en mis especulaciones sobre la etiqueta «neutral» y la referencia de Jango, vuelvo con fuerzas para decir cosas y que ninguna de ellas se cumpla.
Los cinco miembros de la Antigua República ya tienen nodos asignados. Hablamos de Bastila Shan (y su nuevo aspecto), Jolee Bindo, T3-M4, Zaalbar y Mission Vao. Todos ellos son sospechosos de ser útiles para un futuro algo, por eso su farmeo preventivo es la opción que puede ahorraros quebraderos de cabeza.
No puedo acabar sin referirme al personaje del mes: el Espíritu de las Hermanas de la Noche. Octubre es sinónimo de Halloween y, como bien indica Roro en el calendario de eventos, tenemos un fin de mes con muchos huecos vacíos. Si la idea es añadir nuevas Hermanas, tienen varias opciones y todas ellas con nombre propio. Otra manera de verlo es que esta facción forma parte de las Guerras Clon, por lo tanto pensar en personajes que salen en la serie no es ninguna locura ¿Es el turno del rework separatista? ¿Nuevos héroes de la República?
Este sí el Chewbacca que queríamos. El Chewbacca de la trilogía original. No arranca brazos —dentro de plano—, pero como si lo hiciera. Es uno de los personajes con más daño base y su kit de habilidades tiene sinergia, por supuesto, con Han Solo. El compañero que estábamos esperando.
Este evento es bastante más difícil de lo que suelen serlo los legendarios, en los que hasta ahora, la dificultad radicaba en el farmeo de los personajes necesarios. Anticipándose a una ocasión en la que estaba claro que una gran parte de la base de jugadores —sobre todo los que llevamos más tiempo jugando— tenía ya al menos a cinco cazarrecompensas a 7⭐️, Capital Games ha incrementado la dificultad de las batallas, especialmente la del último nivel.
Requisitos
Para este evento, necesitamos a los cazarrecompensas. Como siempre en este tipo de eventos, los diferentes niveles nos dan diferentes premios:
Nivel I:
Requisitos: cazarrecompensas de 1⭐️ o más. Recomendado para nivel 20 o más.
Recompensas: 25 fragmentos de Chewbacca, 50 cristales y 50 mil .
Nivel II:
Requisitos: cazarrecompensas de 2⭐️ o más. Recomendado para nivel 30 o más.
Recompensas: 25 fragmentos de Chewbacca, 50 cristales y 100 mil .
Nivel III:
Requisitos: cazarrecompensas de 3⭐️ o más. Recomendado para nivel 40 o más.
Recompensas: 25 fragmentos de Chewbacca, 50 cristales y 200 mil .
Nivel IV:
Requisitos: cazarrecompensas de 4⭐️ o más. Recomendado para nivel 50 o más.
Recompensas: 25 fragmentos de Chewbacca, 50 cristales y 350 mil .
Nivel V:
Requisitos: cazarrecompensas de 5⭐️ o más. Recomendado para nivel 60 o más.
Recompensas: 45 fragmentos de Chewbacca, 50 cristales y 500 mil . ¡Desbloqueo de Chewbacca a 5 ⭐!
Nivel VI:
Requisitos: cazarrecompensas de 6⭐️ o más. Recomendado para nivel 70 o más.
Recompensas: 85 fragmentos de Chewbacca, 50 cristales y 750 mil . ¡Chewbacca a 6 ⭐!
Nivel VII:
Requisitos: cazarrecompensas de 7⭐️ o más. Recomendado para nivel 80 o más.
Recompensas: 100 fragmentos de Chewbacca, 50 cristales y 1 millón de . ¡Chewbacca a 7 ⭐!
¡LOGRO! ‘No dejes ganar al wookiee’: 5 fragmentos de Chewbacca de la Guerra de los Clones, 5 fragmentos de Vandor Chewbacca, 5 fragmentos de Contrabandista veterano Chewbacca, 100 cristales, 500 mil , 5 moduladores de pulso modelo 2, 25 condensadores modelo 1 y 25 amplificadores modelo 1.
El escuadrón
Los fácilmente asequibles
Si bien se podría decir que hay 10 cazarrecompensas entre los que elegir, esto no es así para la mayoría de nosotros. Siendo realistas, los asequibles o ftp son seis. Quien no tenga a Boba y lleve tiempo jugando… ha cometido casi un delito. Boba es el mejor líder que ha habido hasta hace poco para los cazarrecompensas y además es piloto. Es una inversión segura.
De los otros cinco, es posible que alguno se os haya quedado atrás. Esperemos que ese uno no haya sido Dengar porque, aunque no es indispensable, facilita mucho este combate. Muchos lo tendrían de haberlo usado en el Rancor hace mucho tiempo, en una Galaxia muy lejana. Los que no, pueden hacerse con él en la tienda de gremio.
Cad Bane ha conseguido una nave recientemente, que además tiene sinergia con el Diente del sabueso, y se puede comprar en los cargamentos de guerra galáctica, seguramente la localización más asequible de toda la holomesa. Si pensabas usarlo como líder, quizás quieras pasarte primero por aquí.
A elegir queda después entre los otros tres. Greedo e IG-88 se encuentran ambos en la tienda de arenas y Zam Wesell se puede comprar tanto en tienda de gremio como en tienda de flotas. En cuanto a sinergias, quizás IG-88 es el que sobra más, pero el que ahora tenga una nave con tanta sinergia con la de Bossk y la de Cad Bane, lo hace ganar algo de valor a la hora de escoger a quién farmear.
La supervivencia de Bossk
Bossk ya está disponible para farmear, pero en un nodo difícil. Si bien la inversión merece la pena tanto por su buen kit de habilidades como por los de su nave, es un farmeo largo y no todo el mundo podrá llegar a tiempo con él. ¿Es posible superar el evento sin Bossk? Sí, pero también es cierto que os facilitará mucho la vida gracias a la supervivencia extra que otorga su habilidad de líder, especialmente con la zeta equipada.
Los «de pago»
Aurra Sing, Embo y Jango Fett son por ahora de pago y aunque los dos primeros pasarán a ser farmeables —seguro que un nodo difícil y/o de naves— en las próximas semanas, ahora mismo no son asequibles sin una importante inversión de cristales. Jango Fett podría ser un buen líder: otorga velocidad y anula la líder de la Oficial Rebelde Leia Organa con las quemaduras al impedir que ganen medidor de turno. Aurra Sing podría tener algo de potencial como líder siempre y cuando el escuadrón pudiera sobrevivir hasta activar el contrato. Embo, que tiene una habilidad de líder interesante, no parece muy buena idea en este evento: el contraataque solo funcionará si los enemigos no están en sigilo, pero la verdadera dificultad radica en activar el contrato, ya que nos enfrentamos a un equipo que funciona continuamente con potenciadores.
Consejos
Sinergias
La sinergia de los cazarrecompensas radica sobre todo en los contratos. Para este evento es importante sacarle el máximo provecho a la supervivencia, ya que los enemigos atacarán antes de que tú tengas ningún turno y deberás resistir lo suficiente. Para esto, Bossk es la mejor opción de líder. Jango podría ser una alternativa, pero la supervivencia extra que otorga depende de activar su contrato y, por tanto, sobrevivir a las primeras rondas.
Muchos no dispondrán ni de Bossk ni de Jango, por lo que el mejor líder sería Boba con sus bonificaciones de velocidad y de daño. La zeta no es imprescindible, pero también ayudará un poco.
Por otro lado, quien disponga de una Zam en buenas condiciones, puede encontrarse con una partida entretenida. Como líder podría ser un combate divertido; pero, de nuevo, la supervivencia sería un gran obstáculo a superar. Zam tiene sinergia con detonadores, lo que convertiría a Greedo en un buen aliado.
Habilidades y estrategia
La dificultad de este evento no radica tanto en la estrategia como pudiere ocurrir con otros. Es más una cuestión de suerte y de que ciertos sucesos se produzcan en el momento adecuado y en el orden adecuado.
Una de las habilidades más útiles para este evento es ‘Veterano curtido’ de Dengar, ya que impide que los enemigos ganen sigilo si Dengar está antes en sigilo. Esto anula la habilidad de ‘Pantalla de humo’ de R2-D2 y permite hacerle focus al personaje que más nos interese.
Además, Dengar tiene una probabilidad de hasta un 60% de pedir ayuda a un aliado cuando usa su habilidad básica. Si Dengar ataca estando en sigilo no puede ser contraatacado, y los que asisten nunca son contraatacados tampoco. Con la primera especial, se puede aturdir si el enemigo tiene más de un 50% de medidor de turno. También puede aturdir Cad Bane con ‘Guante de aturdimiento’ que, además, no se puede esquivar.
A parte de su habilidad de líder (para los que no dispongan de Bossk), la primera habilidad a destacar de Boba para este evento es ‘Ejecución’. Nos enfrentamos a un equipo que continuamente está ganado potenciadores, por lo que podemos disiparlos de un enemigo a la vez que le causamos un daño relevante.
‘Determinación de cazarrecompensas’ otorga a Boba un extra de supervivencia ya que revive siempre que tenga este potenciador especial, que puede recuperar derrotando a un enemigo. Si además tiene Zeta, revivirá con toda la protección, por lo que aguantará un poco más en batalla.
La de Bossk es la habilidad de líder que más nos ayudará en este evento, pero también ‘Grupo de caza’, que pedirá asistencia a todos los aliados e ‘Instintos depredadores’ permitirá centrar los ataques en este tanque y «liberar» a los otros personajes.
Muy raro sería que alguien que tuviese a Jango no tuviera a Bossk, por lo que usarlo de líder no debería ser una prioridad. La supervivencia extra la otorga a través de su contrato y quizás tu escuadrón no sobreviva lo suficiente para ello. Sin embargo, la que resulta una buena habilidad aquí es ‘Conflagración’, que evita que los enemigos con quemaduras ganen medidor de turno, neutralizando así la habilidad de líder de la Oficial Rebelde Leia Organa, que otorga medidor cuando resisten efectos negativos.
Con Zam Wesell hay que tener cuidado a la hora de usar sus habilidades. ‘A ver qué toca’ coloca un detonador térmico en todos los enemigos, pero pueden resistirse por lo que podemos estar dando medidor de turno a los enemigos. Lo mismo ocurre con ‘Electrolentes’. Sin embargo, si hemos conseguido colocar los detonadores, la básica de Zam los hace detonar y ella gana medidor de turno.
El enemigo
Nos enfrentamos a un escuadrón en el que la líder es la Oficial Rebelde Leia Organa, por lo que los enemigos tendrán más tenacidad y ganarán medidor de turno al resistir efectos negativos.
Este escuadrón contrarresta muy bien a los cazarrecompensas. Estos causan efectos negativos con casi todas las habilidades, por lo que resistirán muchos de ellos y ganarán mucho medidor de turno. Han Solo contraataca y cuando lo hace, pide asistencia a Chewbacca. Chewbacca resguarda a Han Solo y al aliado más débil evitando que puedan recibir golpes críticos o ser aturdidos o confundidos. R2-D2 utiliza la pantalla de humo para que no puedas hacer focus a los personajes que te gustaría y Lando te destroza con sus áreas, junto con las de Lando, R2-D2, Chewbacca y Leia.
Si usas a Boba de líder, deberás casi olvidarte de recibir los pagos individuales para los cazarrecompensas ya que estos se activan al cumplir el contrato de líder. Como el primer enemigo en tener turno es siempre Han Solo, al atacarlo no podremos causarle golpes críticos ni aturdirlo, por lo que le causaremos poco daño y contraatacará. El otro personaje que recibirá el resguardo será Leia o Lando.
Aunque hay alternativas, nosotros os recomendamos que en primer lugar ataquéis a Chewbacca. Es un enemigo peligroso y, una vez caiga, Han Solo y el otro personaje que lo haya adquirido, perderán el resguardo por lo que podremos acabar con ellos con mayor facilidad. En la partida ideal, esto se dará cuando Dengar obtenga sigilo antes de que R2-D2 pueda usar la ‘Pantalla de humo’, luego usaréis todos los ataques sobre Chewbacca, especialmente ‘Grupo de caza’ si usáis a Bossk. La ‘Ejecución’ de Boba la usaréis cuando el peludo tenga algunos potenciadores acumulados o la guardaréis para cuando podáis sacarle más partido. Una vez la salud de Chewbacca caiga lo suficiente, él se convertirá en el enemigo más débil, por lo que empezará el contador para cumplir el contrato de Bossk.
Después de Chewbacca, dependerá un poco de cómo se desarrolle vuestro combate. Recordad que tras acabar con el wookiee, podréis aturdir y confundir a los que antes estaban resguardados, por lo que podréis tener más control sobre el combate. Leia no es Élite, así que puede ser un blanco fácil. Si el contrato de Bossk no está todavía completado, podéis ir a por el enemigo más débil. Han Solo tiene contraataque, así que procurad atacarle cuando esté aturdido o con personajes en sigilo, para evitar los mismos.
Modificadores y equipo
Al contrario que en otros eventos anteriores, aquí vamos a necesitar algo más de equipo, al menos para que nuestros personajes sobrevivan a las primeras rondas y tengan oportunidad de realizar su función.
Si no lleváis a Bossk de líder, necesitaréis más equipo y mejores modificadores para compensar la supervivencia en las primeras oleadas en todos los personajes. Si lleváis a Bossk, él es el que deberá llevar mejor equipo, ya que funcionará como tanque y deberá resistir más. Todos los demás deberán llevar un nivel de equipo mínimamente decente.
Dengar es quizás el que menos equipo requiere. Lo usaremos para evitar que R2-D2 ponga la ‘Pantalla de humo’ y podamos hacer focus a Chewbacca. Es difícil mantener con vida a un Dengar en equipo VII porque los ataques en área acabarán con él enseguida, pero es posible. Si Bossk es el líder, ataques en área como el de Dengar mismo, el de Boba o el de Zam puede hacerle recuperar vida y protección si Bossk lleva equipada la Zeta en ‘Al acecho’.
En cuanto a los modificadores, la velocidad, aunque siempre viene bien, esta vez no es la verdadera protagonista. Nuestros personajes necesitarán, sobre todo, de supervivencia (salud y sobre todo, protección, especialmente si Bossk es líder) y daño. Podéis optar también por darles algo de potencia a vuestros personajes o, por lo menos, a Cad Bane y Dengar para ser capaces de aturdir a los enemigos.
Y equiparos a vosotros mismos con paciencia. Es muy posible que necesitéis muchos intentos para que todo salga como debe.
Ha llegado la actualización más esperada de todo el año, el momento que todos hemos estado esperando: Chewbacca legendario llega de forma oficial y ya nos espera en su correspondiente evento. Además, el resto de personajes pertenecientes a la Antigua República han recibido sus respectivas localizaciones de farmeo que podréis ver en su sección correspondiente.
Uno de los aspectos más relevantes de este parche (sin ánimo de eclipsar a nuestro wookiee favorito), es la aplicación de nuevas mecánicas al Triunvirato Sith. No olvidéis visitar el artículo donde se explican todos los cambios. También se ha aplicado el rework a la Zombi de las Hermanas de la Noche y su kit de habilidades ha sido modificado, conoced los detalles en su artículo correspondiente.
Eventos
Un wookiee famoso ¡Legendario!
¡Reúne a tu escuadrón de cazarrecompensas para capturar al poderoso Chewbacca! Si tienes éxito podrás conseguir fragmentos para Chewbacca.
El evento comienza el 27 de septiembre.
El nivel requerido para participar es igual o superior al 50.
Une tus fuerzas con IG-2000 para repartir frío, metal y maldad a lo largo de la galaxia.
El evento comienza el 28 de septiembre.
El nivel requerido para participar es igual o superior al 60.
Aliado forzoso: IG-2000.
Rotación de personajes
Los siguientes personajes son ahora farmeables en las siguientes localizaciones:
Mission Vao
Batallas de cantina 7-A (reemplaza a bandido tusken).
T3-M4
Batallas de cantina 6-B (reemplaza a Viejo Ben).
Zaalbar
Nodo difícil 5-D del lado luminoso (reemplaza a Ahsoka Tano).
Nodo difícil 3-C de Batallas de flota.
Diente del Sabueso
Tarjeta de datos de flota.
Megapaquetes de flota.
Cargamentos.
Bossk
Megapaquetes de flota.
Aurra Sing
Paquetes de Chromium.
Cargamentos.
Bugs
La habilidad «Por los droides» de L3-37 no se activará por los efectos de «plaga» y daño por tiempo.
Las mejores mk I y II de la habilidad «Modificación propia» de L3-37 mostrarán en su descripción que L3-37 quedará preparada tal y como se muestra en su descripción.
Solucionado un error que impedía a los aliados preparados no pudieran ganar nuevos potenciadores de preparación si ya tenían uno.
El tiempo de recarga de la habilidad «Sable oscuro» de Sabine ha sido ajustado a 2 turnos.
El contrato de Boba Fett ha sido modificado para ganar un turno adicional en lugar de 100% de medidor de turno.
El marcador de la habilidad de líder de Dengar no se aplicará al AAT durante la fase 3 tras reducir la vida del jefe de raid por debajo del 75%.
Solucionado un bug con la habilidad de líder de Bossk, donde los aliados no-cazarrecompensas no activaban la recuperación de vida y protección tras inflinjir atenuadores siendo resistidos.
Bossky dengar no mostrarán su objetivo de contrato encima de objetivos inválidos en el AAT y el Triunvirato Sith.
El Ala-U de Cassian garantizará la cantidad adecuada de contraataque tras ser llamada como refuerzo.
Solucionado un error que permitía revivir a Darth Sion bajo los efectos de marca de la muerte.
El ataque básico del soldado geonosiano garantizará aumento de daño el número correcto de turnos.
La habilidad «dos pasos por delante» de Cassian Andor aplicará inmunidad a los potenciadores antes de dañar.
La prioridad de habilidades de Home One ha sido ajustada para asegurar que «asegurar la ventaja» es usada en momentos más apropiados.
Zeb acumulará ahora ciclo de dolor y ciclo de sufrimiento de forma correcta como atenuador en la fase 2 del Triunvirato Sith.
Los potenciadores ganados por «vuelta al servicio» de Vieja Daka expirarán de forma correcta tras morir.
El Comando rebelde de Scarif aprovechará de forma correcta los beneficios de la habilidad «vuelta al servicio» de Vieja Daka tras revivir.