Fans de Star Wars y fans de LEGO les traemos una hermosa noticia. El sitio oficial de nuestra galaxia muy, muy lejana ha anunciado que este 1 de octubre se estrena un especial de Halloween en la plataforma de streaming Disney+.
«LEGO Star Wars Terrifying Tales» se ha producido en colaboración con Atomic Cartoons. Esta colaboración entre Lucasfilm y el Grupo LEGO® nos promete sumergirnos en el lado oscuro de la galaxia. Puedes comprobarlo a continuación…
Sinopsis
Después de los acontecimientos que tuvieron lugar en «El ascenso de Skywalker», Poe y BB-8 deben realizar un aterrizaje de emergencia en el planeta volcánico Mustafar, donde se encuentran con la codiciosa y confabuladora Graballa la Hutt, que ha comprado el castillo de Darth Vader.
El castillo de Darth Vader en Mustafar
Lo está renovando y quiere convertirlo en un hotel de lujo inspirado en los Sith que sea el primero en la categoría de ‘todo incluido’. Mientras esperan que reparen su caza Ala-X, BB-8, Graballa y Dean (un valiente e intrépido joven y mecánico de Graballa) se adentran en el misterioso castillo con Vaneé, leal sirviente de Vader.
Por el camino, Vaneé les cuenta tres historias espeluznantes relacionadas con artefactos antiguos y villanos icónicos de todas las épocas de Star Wars. Mientras Vaneé narra sus historias y atrae a nuestros héroes a las oscuras entrañas del castillo, comienza un plan siniestro. Con la ayuda de Dean, Poe y BB-8 tendrán que enfrentarse a sus miedos, detener la llegada de un antiguo mal y escapar para regresar con sus amigos.
Darth Vader
Reparto de voces confirmado
El reparto de voces incluye a Jake Green como Poe Dameron; Raphael Alejandro como Dean; Dana Snyder como Graballa the Hutt; Tony Hale como Vaneé; Christian Slater como Ren; Trevor Devall como el Emperador Palpatine; y Mary Elizabeth McGlynn como NI-L8.
Producción
Con respecto a los encargados de este nuevo especial, nos han informado que David Shayne actúa como guionista y productor ejecutivo, y el director es Ken Cunningham. James Waugh, Josh Rimes, Jacqui Lopez, Jill Wilfert, Keith Malone y Jason Cosler son los productores ejecutivos.
Nada de primera vez
Esta no es la primera incursión en los acontecimientos posteriores a «El ascenso de Skywalker». El año pasado, The LEGO Star Wars Holiday Special también siguió al elenco de la trilogía de secuelas después de los acontecimientos de las películas.
Sin embargo, al igual que el anterior especial, no se tratará de un material canónico de Star Wars, sino que se trata simplemente de una diversión.
Esto es todo por ahora. Un saludo y que la Fuerza les acompañe… ¡Siempre!
Esta semana podemos decir que comienza la recta final de la primera temporada de The Bad Batch. A falta de dos episodios para el final, Mando Bélico sitúa las piezas para este último arco de temporada. Además, este episodio ha realizado una importante aportación al lore de la saga, que analizaremos a continuación.
¡Alerta Spoilers!
Todo cambia
Anteriormente hemos hablado sobre lo que supone la llegada del Imperio Galáctico para la Galaxia en general y para el ejército clon. El llamado proyecto War-Mantle (Mando Bélico) es la iniciativa que reemplazará a las tropas clon por reclutas humanos de toda la Galaxia. El primer paso fue la formación de la Escuadra de Tropas de Élite, la que lidera Crosshair y que ha servido para demostrar la efectividad de los reclutas. La siguiente fase es el reclutamiento masivo de Stormtroopers que empiecen a sustituir a los clones.
La gran revelación de este episodio es que descubrimos que los soldados de asalto usaban otro modelo de armadura de combate. Igual que los clones tuvieron las armaduras de Fase I y Fase II durante la guerra, los imperiales tienen al menos una fase más en su uniforme. Y la designación TK es la propia del Ejército Imperial tal y como vemos en muchas de historias de la era de la Trilogía Original. Por ejemplo, el conocido TK-421 que fue el desafortunado soldado que vigilaba el Halcón Milenario en la Estrella de la Muerte. Otras designaciones militares imperiales conocidas son la TD y la ES, y entre los clones son empleadas la CT, la CC, la CL y la RC.
Para terminar es muy interesante que este primer diseño de armadura de soldado de asalto imperial está muy inspirado en los artes conceptuales originales de Ralph McQuarrie. En aquellos primeros diseños, los soldados de asalto portaban espadas láser y escudos.
Republic Commando
Tras bastante tiempo sin noticias de ellos, por fin han vuelto los míticos Comandos Clon. Primero tenemos que recordar que la Brigada de Operaciones Especiales es la que engloba a todas fuerzas especiales clon del Gran Ejército de la República. Está formada tanto por los Comandos Clon como por los Comandos de Reconocimiento Avanzado (CAR/ARC), así como por otras unidades especiales como los Soldados Sombra. La diferencia entre los comandos y los CAR era básicamente que los primeros siempre actuaban en escuadras de 4 miembros en misiones especiales. Los CAR en cambio eran más flexibles y podían actuar tanto en equipos para operaciones especiales como servir de apoyo a las tropas del frente. Y ambos tienen sus propias armaduras, siendo la de los comandos la armadura clase Katarn, la misma que usan nuestros protagonistas solo que con modificaciones.
Lo cierto es que antes se conocían muchos datos de estos soldados de élite gracias al famoso videojuego de 2005 Star Wars: Republic Commando y su serie derivada de novelas. Como todo eso pasó a ser Leyendas, los comandos llegaron al Canon en la serie The Clone Wars. Estas apariciones fueron muy testimoniales, siendo las más importantes la aparición de la Escuadra Delta, la protagonista del videojuego, y del Capitán Gregor. El mismo Gregor además de aparecer en este episodio también lo hizo en Rebels junto a Rex y Wolffe como clones retirados. Incluso uno de los comandos que se enfrenta con la Fuerza Clon 99 durante su fuga es de la Escuadra Delta, RC-1262 más conocido como Scorch, el experto en demoliciones y explosivos.
Quiero señalar un fallo que tiene el doblaje de España en este episodio. Un par de comandos de la base imperial no tienen la misma voz que los clones, dando a entender que no lo son. Pero en la versión original es equívoco que son doblados por Dee Bradley Baker, el que hace de todos los clones de Jango Fett. Por tanto todos los comandos son clones.
Apisonadora imperial
Para capturar a los desertores el Imperio no escatima recursos. Los nuevos soldados de asalto del planeta Daro adiestrados y liderados por los comandos clon usan massif como perros rastreadores. Los massif son unas peligrosas criaturas reptilianas procedentes de planetas desérticos como Geonosis, Florrum y Tatooine. En este último son muy empleados por los moradores de las arenas tal y como vemos en el Episodio II y en The Mandalorian. En The Clone Wars vimos a los soldados clon de la Guardia de Coruscant usar los mismos animales para rastrear y capturar a fugitivos como lo fue Ahsoka Tano. Por supuesto también despliegan cañonera de ataque LAAT/i y cazas estelares clase Nimbus Ala-V.
Mientras tanto, en Kamino se han cumplido los peores augurios para sus habitantes. El Imperio finalmente ha dado el paso apropiándose del planeta y acabado con la producción de clones. Del mismo modo todos los clones están siendo trasladados del planeta a bordo de lanzaderas de transporte de clase Rho, que son como una versión alargada de las lanzaderas clase Nu. Y por fin reaparecen los Destructores Estelares de clase Venator, la columna vertebral de la Flota Estelar de la República durante las Guerras Clon y también en los primeros días del Imperio.
Se trata de uno de los comentarios más extendidos por la red desde hace años en torno a estos personajes y que con una nueva forma de vivir Star Wars a través de Disney+ ha hecho que mucha más gente acceda al mundillo, y volver a ver las películas… ¿Anakin y el General no se conocieron hasta Star Wars: La venganza de los Sith?.
La pregunta es lógica, el conflicto se extiende durante 3 años o ciclos (cada cual los llame como guste), pero por lo que el diálogo nos da a entender de forma bastante explícita, nunca se han visto, o al menos Anakin desde luego habla como si jamás lo hubiera tenido delante. La duda además surje de las afirmaciones de que sí, se vieron las caras en Star Wars: The Clone Wars, con una película introductoria y 7 temporadas que componen 133 episodios, el General sin duda es uno de los grandes villanos de la misma y por tanto es fácil no tener en mente cada escena, pero estamos ante la afirmación de usuarias y usuarios en que «sí», se han visto las caras.
Antes de comenzar quiero dejar constancia de que la serie fue llevada a cabo por Dave Filoni, el gran pupilo de George Lucas, una persona amante de su obra y que es muy detallista, por tanto como la serie fue realizada posterior a la película, parecía un grave fallo este cabo suelto, errores cometemos cualquiera pero…en Filoni se puede tener fe.
El General aparece en múltiples episodios de la serie contados por decenas, incluso un cómic, la propia película introductoria de la serie y videojuegos, por tanto las ocasiones para encontrarse a priori podrían intuirse por servidas.
Apariciones de el General Grievous en todos los productos de Star Wars
La escena de la película sí nos dice que Kenobi y el General se han enfrentado y se conocen, evidentemente no todas las piezas canónicas o que hemos mencionado anteriormente dan pie ha un encuentro entre ambos, la Galaxia es enorme y la guerra larga, ¿Vamos a analizar cada vez que Anakin pudo ver a Grievous pero nunca llega el momento del choque?…os pregunto, pero la respuesta salvo un Crtl+w es un sí…
The Clone Wars – «Destroy Malevolence»
Ambos se encuentran en la Malevolencia, el General droide se da a la fuga, solo se mide contra su archienemigo Kenobi, tras eso logra huir cosa a la que acostumbra.
The Clone Wars – «Downfall of a Droid» y The Clone Wars – «Duel of the Droids»
Pese a que es correcto que salen en el cartel, Anakin solo pudo ver a Grievous en las naves, luego por tanto no se ven de frente, ni luchan entre sí per se. Fue la padawan Tano quien se mide al General cara a cara.
The Clone Wars – «Grievous Intrigue»
La rivalidad continuó, el capítulo es uno de los mejores a título personal con un duelo épico, nuevamente el destino no cruzó los caminos con el General Skywalker.
The Clone Wars – «The Deserter»
Nunca imaginé al empezar a escribir este artículo y pedir algo de ayuda para colaborar que este capítulo tendría más relevancia y es que tras el telón de fondo de este nuevo duelo apareció la historia de un clon desertor cuyo destino se cruzaría con nuestro imparable Lote Malote.
The Clone Wars – «ARC Troopers»
Choque en Kamino, un asalto audaz de los separatistas concluyó con un doble duelo a muerte, Kenobi volvió a medirse a Grievous puesto que el joven General Skywalker hacia lo propio con la brutal asesina Ventress.
The Clone Wars – «Bound for Rescue»
Parece que el camino de Kenobi, siempre se encuentra con los del droide, en esta ocasión sería de las últimas que nos reportaría la serie, pero Anakin estaba ocupado en otro menester, su maestro tuvo que dar cuenta de los cuatro sables de Grievous.
The Clone Wars – «Shadow Warrior» (Anakin inconsciente y Grievous con un dispositivo de contencion)
Es este episodio el más problemático, casi todo el mundo me aseguró que aquí se habían visto las caras… recalco «visto las caras», pues nuevamente nuestra mente nos llevó a error, Anakin no está consciente cuando Grievous pasa cerca, y el general droide lleva un dispositivo de contención inclusive en su cabeza, podemos dudar de si eso le impedía verlo, pero…es un hombre derribado y llevado a rastras en un momento así, muy válido no parece, ¿cierto?.
The Clone Wars – «A Necessary Bond»
La padawan Tano, cierra este análisis cronológico, efectivamente, nunca llegó a existir un encuentro entre ambos por tanto Dave Filoni, a lo largo de 7 temporadas hizo valer la obra original de Lucas, que anteriormente había expuesto que no hubo encuentros entre ambos en 3 años de conflicto.
Una vez más Capital Games nos deja boquiabiertos con el nuevo Road Ahead, ese evento trimestral con el que esta empresa da a conocer sus planes de futuro y aprovecha para soltar alguna que otra bomba informativa. Puedes conocer todos los detalles de este último Road Ahead en este link, pero por ahora nos centraremos en los requisitos de una de las nuevas Leyendas Galácticas anunciadas: Lord Vader.
Como viene siendo habitual en este tipo de personajes, podemos esperar de Lord Vader un excelente personaje para la mayoría de los modos de juego y probablemente uno de los nuevos reyes de las arenas. No, no hablamos de esa arena áspera e irritante que se mete por todas partes, hablamos de las disputadas arenas de escuadrones donde es posible que la ayuda de Lord Vader sea nuestra mejor baza para coronarnos reyes de nuestro servidor.
Leyendas Galácticas
Esta Leyenda Galáctica está basada en los momentos más tensos de «La venganza de los Sith», donde vemos a Anakin totalmente corrompido por el Lado Oscuro y convertido en un auténtico aprendiz Sith. Esta leyenda Galáctica será la contraparte del Maestro Jedi Kenobi, al menos en cuestión de grandes rivalidades, puesto que el duelo entre ambos en Mustafar divide a muchos fans entre dos de sus personajes preferidos.
Si se mantiene la tradición, esta Leyenda Galáctica mantendría en 16 el número de personajes/naves necesarios para desbloquear el evento. A medida que se anuncien nuevos requisitos, se irán actualizando en la siguiente lista, por lo que no olvides visitarla con frecuencia mientras se acerca el lanzamiento de este poderosísimo personaje.
Darth Vader (Leyenda)
«Debemos actuar, los Jedi son implacables. Si no los destruimos a todos, estallará una Guerra Civil eterna. Bien, quiero que ahora te acerques al Templo Jedi. Los pillaremos desprevenidos. Cumple ahora con tu cometido Lord Vader, sin vacilación y sin mostrar clemencia. Sólo entonces obtendrás el poder suficiente del lado oscuro para salvar a Padmé.»
Entramos en finales de julio y por fin Capital Games ha publicado el nuevo Road Ahead, ya sabéis, ese formato de post publicado en el foro del juego en el que los desarrolladores nos informan de las novedades llegarán a la holomesa a lo largo del próximo trimestre. Al igual que sucedió en el último Road Ahead, publicado en abril, se nos anuncian la llegada de nuevos personajes, novedades del modo conquista, y la llegada de una nueva leyenda galáctica al juego.
Nueva nave capital: ¡El Ejecutor!
El Ejecutor, el super-destructor estelar personal de Darth Vader que pudimos ver en El Imperio contraataca y El Retorno delJedi, llega a las holomesas. Esta nueva nave capital se podrá desbloquear a partir de un nuevo evento de Maestría de flota avanzada, es decir, el mismo formato de evento mediante el cual podemos desbloquear el Raddus y el Finalizador. Aún no sabemos qué personaje comandará la nueva nave capital, pero sabiendo que Darth Vader ya tiene su propia nave en el juego podemos suponer que será el Almirante Piett, que de hecho era el segundo oficial de la nave y la persona que estaba al mando cuando el destructor fue destruido durante la batalla de Endor.
Los requisitos de personajes para poder participar en el evento serán:
Darth Vader a reliquia 7.
Almirante Piett a reliquia 8.
Boba Fett a reliquia 8.
Piloto de caza TIE a reliquia 5.
Bossk a reliquia 5.
IG-88 a reliquia 5.
Dengar a reliquia 5.
Por otro lado, los requisitos en cuanto a las naves serán:
Razor Crest (5 estrellas).
Esclavo I (5 estrellas)
IG-2000 (4 estrellas)
Diente del sabueso (4 estrellas)
TIE avanzado X1 (4 estrellas)
Bombardero TIE imperial (4 estrellas)
Caza TIE imperial (4 estrellas)
*Necesitarás todas las naves en 7 estrellas para completar todas las fases del evento.
Nuevo personaje: ¡Maul!
Si el Road Ahead de abril nos traía a la Comandante Ahsoka Tano, quien quizá ya os haya dado más de un dolor de cabeza en la arena esta última semana, el Road Ahead de julio nos trae al famoso sith renegado Maul. Tendrá la apariencia de la 7ª temporada de The Clone Wars, podremos obtener próximamente sus fragmentos en el modo de Conquista galáctica, a partir de los premios obtenidos de los cofres o comprándoselos al carroñero.
Nueva leyenda galáctica: Lord Vader
Después del anuncio del Maestro Jedi Kenobi en el último Road Ahead, en su nueva entrega se nos anuncia la llegada de su antítesis del lado oscuro: Lord Vader. Aquellos que ya hayáis podido desbloquear al maestro del terreno alto ya conoceréis a este personaje, pues pues ya se encuentra presente en uno de los niveles del evento de la última leyenda galáctica. Para facilitar la consulta y actualizar el listado de héroes requeridos, hemos lanzando un articulo individual con los sustosrequisitos de Lord Vader.
¡Reliquias 9!
En este Road Ahead también nos han confirmado la llegada al juego de un nivel más a de reliquia para los personajes (realmente hace un mes con la presentación de Kenobi, ya adelantaron este nuevo nivel). La reliquia 9 será el nuevo límite en la mejora de los personajes y llegará al juego a finales del próximo mes de agosto. Próximamente nos darán más detalles de los materiales necesarios para mejorar la reliquia y de como obtenerlos, pero de entrada ya nos dejan entrever que este nuevo nivel potenciará especialmente a los personajes tanques debido a su aumento de salud.
Novedades de la próxima conquista
Con la llegada del séptimo evento del modo conquista llegarán nuevas actualizaciones:
Nuevos discos de datos
Steadfast Focus – 2 ranuras de capacidad – común: los aliados son inmunes al bloqueo de habilidad, confusión y al aturdimiento durante dos turnos al inicio de la batalla.
Oportunistic support III – 1 ranura de capacidad – épico: cuando un aliado ataca fuera de turno, todos los aliados ganan un 6% de salud.
Nuevos modificadores de jefe
Kenobi: cuando el líder aliado sufre daño, todos los aliados obtienen un 10% de ataque hasta el inicio del próximo turno. Al inicio de turno del líder aliado, se disipan los atenuadores de todos los aliados y los potenciadores de todos los enemigos. Cuando un aliado cae por debajo del 50% de salud, el líder aliado obtiene un 100% de medidor de turno. La primera vez que el líder aliado es derrotado, todos los enemigos recuperan un 50% de salud y de protección y reducen en 3 turnos sus tiempos de recarga.
Mandalore: Todos los aliados empiezan el encuentro con 3 acumulaciones de Armadura de beskar, el cual no puede ser copiado, disipado o prevenido.
Cambios en la defensa y habilidades contra jefes de asalto
Los cambios que detallaremos a continuación no se introducirán en el juego hasta dentro de un mes, de esta forma CG nos da un tiempo para informarnos de estos cambios y decidir si nos interesa aumentar el nivel de reliquia de estos personajes.
Darth Vader
Oscilación aterradora (básico)
Final: Causa daño físico al objetivo enemigo con una probabilidad del 80% de infligir bloqueo de habilidad durante 1 turno, 100% si el enemigo es jedi o rebelde. Los objetivos jedi y rebeldes no pueden evadir ni resistir los efectos de este ataque.
Espada de sacrificio (especial 2)
Final: Causa daño físico a un objetivo enemigo y elimina todos los atenuadores que tenga. Este ataque causa un 50% más de daño por cada atenuador eliminado, aumentado al 100% en los jefes de asalto, y otorga un 100% de medidor de turno al asestar un golpe final. Este ataque tiene +25% de probabilidad de crítico y no puede evadirse.
Masacre implacable (especial 3)
Final: […] Implacable: +50% de ataque, +25% de probabilidad de crítico+50% de probabilidad de crítico y +50% de daño crítico […].
No hay salida (Única)
Final: Al inicio de cada encuentro, Darth Vader gana 8 de velocidad hasta el final del encuentro por cada uno de los siguientes: aliado del imperio, aliado sith, enemigo jedi, enemigo rebelde. Darth Vader es inmune a la reducción del medidor de turno y recupera un 5% de salud y un 2% de protección cuando se agota el efecto de daño continuado sobre un enemigo. Cada vez que Darth Vader activa Masacre implacable, disipa el sigilo en todos los enemigos.
General Skywalker
Corte furioso y habilidad otorgada: telequinesis (básico)
Final: Causa daño físico al objetivo enemigo. Este ataque no se puede esquivar e ignora la defensaytiene +65% de penetración, defensiva, triplicado si todos los aliados son de la 501ª. Si esta es la primera habilidad que el General Skywalker usa durante su turno, inmediatamente utiliza la habilidad especial telequinesis, de poder hacerlo. Telekinesis: causa daño físic al objetivo enemigo. De ser posible, este ataque causará un golpe crítico sobre los enemigos con armadura rota. Si el objetivo está confundido, reduce los tiempos de recarga de habilidad del General Skywalker en 1. Este ataque ignora la defensa.
Caballero Jedi Luke Skywalker
Golpe predominante (básico)
Final: Disipa todos los potenciadores al objetivo enemigo. Si es un tanque, causa daño verdadero (excluyendo leyendas galácticas y jefes de asalto). Reduce el daño crítico un 10% (acumulable). El Caballero Jedi Luke Skywalker gana 10% de protección máxima (acumulable, máximo 100%) hasta el final del encuentro. No permite contraataque.
Avance incondicional (especial 1)
Final: Causa daño físico al enemigo objetivo y pide ayuda a otro aliado objetivo. El objetivo enemigo recibe ceguera durante 2 turnos. El Caballero Jedi Luke Skywalker gana Voluntad Jedi durante 2 turnos, la cual no se puede disipar, copiar o prevenir. Si el otro aliado objetivo es un jedi que no sea de la Antigua República, también ganará Voluntad Jedi durante 2 turnos. Voluntad Jedi: +100% de probabilidad de contraataque, +25% de ataque, +25% de velocidad y todos los ataques ignoran la defensa+25% de tenacidad.
Wat Tambor
Fabricación en masa (única 2)
Final: […] Modificador de arma de BlasTech: obtiene un 15% de medidor de turno al inicio de turno de cada enemigo; los ataques ignoran defensa y no se puede revivir a los enemigos derrotados por este personaje.
Cambios en la estrategia de los personajes contra jefes de asalto
En los siguientes personajes se modificarán su respectiva habilidad en la cual su efecto no afecta a la s leyendas galácticas, añadiendo este matiz en los jefes de asalto. Por tanto en dichas habilidades se modificaran de la siguiente forma. ¨[…] (excluyendo a leyendas galácticas y jefes de asalto) […]».
Bastila Shan (caída)
Vínculo de fuerza (especial 3).
Darth Malak
Terror constante (única 2)
General Grievous
Escabullida de terror (especial 2)
General Skywalker
El Elegido (única 2)
Gran Almirante Thrawn
Fractura (especial 1)
Caballero Jedi Luke Skywalker
Repeler (especial 2)
Moff Gideon
Conoce a tus adversarios (única 1)
C-3PO
Truco desconcertante (básica)
Cambios en las leyendas galácticas
Rey
Torbellino repentino (especial 2)
Final: Causa daño masivo x3x2 […].
Emperador Eterno Sith
Eterno Sith (Líder)
Final: […] Después del inicio de cada encuentro, cuando un enemigo obtiene un potenciador que no puede ser disipado, los aliados sith obtienen un 5% de medidor de turno. […].
¡Ahora el Road Ahead con vídeo presentación de CG!
Por primera vez en la historia, CG lanza un vídeo largo explicando y presentando las novedades del juego ¿Mantendrán esté formato en el futuro?
Ya estamos de vuelta una vez más con nuestro análisis de ‘The Bad Batch’: #1×13 “Infested” curiosidades y guiños. Antes de empezar, os aclararé que no hubo análisis del episodio 12 Rescate en Ryloth porque carecía de detalles nuevos que analizar. Ahora, con Infestado tenemos una nueva oportunidad de ampliar nuestros conocimientos de Star Wars. ¡Empezamos!.
¡Alerta Spoilers!
Misión cumplida
Nuestros héroes de la Fuerza Clon 99 regresan a Ord Mantell después de una exitosa aunque difícil misión ordenada por la contratista Cid, que a todos los efectos se ha convertido en la jefa de todos. Al inicio hablan de como durante el encargo acabaron en medio de un nido de gundarks, nombre que posiblemente os sonará pues en mencionado en los Episodios II y V. Los gundarks son unas grandes y peligrosas criaturas carnívoras originarias del planeta Vanqor, reconocidas por su poder y ferocidad. En el Canon, su primera aparición visual ocurrió en The Clone Wars, cuando estuvieron a punto de aniquilar a los Jedi Obi-Wan Kenobi y Anakin Skywalker con sus dieciséis garras.
Usurpación
Por desgracia para nuestros protagonistas, el Salón de Cid ha sido usurpado por un criminal devaroniano llamado Roland Durand. Procedentes de Devaron, estos aliens se caracterizan por el dimorfismo sexual, pues las hembras tienen pelo y no cuernos al revés que los machos. Su primera aparición en la cantina de Episodio IV se debió a que usaron un disfraz de demonio al no quedar de alienígenas. Es por eso que son conocidos entre los fans como el «alien de cara demoníaca».
Lo cierto es que la mayoría de devaronianos conocidos se dedican al mundo del crimen. Otro ejemplo es el de Cikatro Vizago, líder del Sindicato Cuerno Roto una organización criminal establecida en Lothal como vimos en la serie Rebels. Se explica en el episodio que la familia criminal de Roland está dirigida por su madre Isa Durand. Esto es coherente con lo que sabemos de los devaronianos, pues es una sociedad matriarcal en la que el gobierno se confía a las mujeres mientras que los hombres suelen viajar por la Galaxia para ganar el sustento de sus familias.
No hay honor entre ladrones
Uno de los aspectos del mundo real que mejor se ha adaptado en la Galaxia de Star Wars es, sin ninguna duda, el inframundo criminal. Desde pequeños carteristas, pasando por matones a sueldo, asesinos, cazarrecompensas, hasta los grandes señores del crimen todos ellos han sido fielmente reflejados en el contexto de esta saga. Y en la cúspide de todo tenemos al crimen organizado, la mafia, los sindicatos criminales, que incluso ya tienen una película dedicada a ellos como lo es Han Solo: Una historia de Star Wars.
En esta ocasión reaparece el Sindicato Pyke, principal facción del Cartel de las Especias, dedicada a la producción y tráfico de dicha sustancia estupefaciente por toda la Galaxia. Desde su creación en la serie The Clone Wars, los pykes han aparecido en múltiples ocasiones siempre en su papel de traficantes y señores del crimen. Ellos provienen de Oba Diah, el mundo que gobiernan y que además sirve como cuartel general para sus infames operaciones. Por último, se sabe que a finales de las Guerras Clon esta organización formó parte del Colectivo Sombra, el imperio criminal dirigido por el antiguo Lord Sith Darth Maul. En estos momentos no conocemos el estado actual de esa alianza, bien podría continuar o quizá ya se haya disuelto.