La tercera temporada de ‘The Mandalorian’ se estrena este 1 de marzo y la promoción de la misma esta en su apogeo. Y en una reciente entrevista con el programa francés de entretenimiento BFMTV INSIDE; el creador y showrunner de ‘The Mandalorian’: Jon Favreau, indico que el guion de la cuarta temporada ya esta escrito.
«¿La cuarta temporada? Sí, ya la he escrito. Tenemos que saber dónde vamos a contar una historia completamente formada. Dave [Filoni] y yo la habíamos trazado y, poco a poco, vamos escribiendo cada episodio. Así que lo estaba escribiendo durante la posproducción de la tercera, porque todo tiene que parecer una continuación y una historia completa».
Para apoyar su idea sobre la continuidad y relación entre si de los distintos eventos que se narran en las series que conforman el «Mando-verse», Favreau explico lo siguiente:
«Y luego está [Filoni] haciendo ‘Ahsoka’, que estoy produciendo con él, pero él es el escritor y showrunner en eso. Así que, para entender lo que ocurre en otras series o incluso en «Skeleton Crew», todas tienen lugar en el mismo periodo de Star Wars. Así que hay muchas más cosas que tenemos que tener en cuenta y cosas que hemos construido también a partir de temporadas anteriores de ‘The Mandalorian’.»
Sobre el rodaje de la 4ª temporada
Según un reciente informe de Making Star Wars afirma que la cuarta temporada de la serie comenzará a rodarse este mes de octubre en los estudios de Manhattan Beach, California. También añade que se han hecho o se están haciendo nuevas armaduras y stormtroopers específicos para Moff Gideon. Y un nuevo jetpack para Din Djarin.
Moff Gideon – The Mandalorian
Pero esto no es todo. Ya que la sorpresa que nos revela el informe es que también se ha estado fabricando la cabina de la Slave-1. Piezas vinculadas a Boba Fett. Esto podría significar que una segunda temporada de ‘The Book of Boba Fett’ entraría pronto en fase de pre-producción. Pero MSW indica que no puede asegurar esto mismo en este momento.
Lo que si nos asegura es que Boba Fett volverá a rodar nuevo contenido este año.
Especulaciones
Si la segunda temporada de ‘The Book of Boba Fett’ está en marcha, especulo que la serie en cuestión y ‘The Mandalorian’ S4 podrían rodarse al mismo tiempo; como sucedió con ‘Ahsoka’ y ‘Skeleton Crew’.
Esto es posible, ya que Lucasfilm tiene varios Estudios y la tecnología llamada «The Volumen» para hacerlo posible, como demuestran las producciones anteriores.
Los mantendremos bien informados sobre todas las actualizaciones que vayan saliendo al respecto. Esto es todo por ahora. Un saludo y que la Fuerza les acompañe… ¡Siempre!
Jon Favreau es el creador y showrunner de ‘The Mandalorian’. Así mismo de todas las series derivadas de la misma; bautizada por los fans como el «MandoVerse».
Primero llegó ‘The Book of Boba Fett’. Dentro de unos meses llegará a la plataforma Disney+ la segunda serie derivada: ‘Ahsoka’; interpretada por Rosario Dawson. Y a finales de año se estrenará la tercera titulada: ‘Skeleton Crew’.
Jon Favreau
Más allá de lo conocido
Con respecto a esta ultima, sabemos que llevará el universo en una dirección completamente nueva explorando territorios inexplorados e introduciendo nuevos personajes (cuatro niños y un adulto supervisor interpretado por Jude Law) y sus aventuras.
Favreau ha dicho antes que la serie tendrá vínculos directos con la cuarta temporada de ‘The Mandalorian’, que ya está escrita; pero en una reciente entrevista con el medio Variety, advirtió que la tercera temporada no servirá como introducción a los personajes, a diferencia de lo que ocurrió con ‘Ahsoka’:
«Cada narrador aporta su propia personalidad. Los grupos que están trabajando en Skeleton Crew están dirigidos por Jon Watts, con quien colaboré en todas las películas de Spider-Man. Ha sido muy divertido y los grandes cineastas con los que ha colaborado también han aportado sus puntos de vista.»
¿Mando y Grogu en la pantalla grande?
Hace tiempo se viene rumoreando que el «Gran evento final» al que se conducen la trama principal de ‘The Mandalorian’ y sus series derivadas podrían terminar en la pantalla grande del cine.
Favreau se ha referido a esto, pero nos dice que no esperemos que ‘The Mandalorian’ llegue pronto a la gran pantalla:
«Cuando tienes un conjunto de personajes e historias con los que la gente conecta, siempre hay una oportunidad de cruzar los medios de comunicación a diferentes áreas. Marvel lo hace con bastante eficacia. Es sólo una cuestión de dónde debemos emplear nuestro tiempo y cuál es el apetito del público. Con todas estas historias que estamos contando, sin duda es un trabajo a tiempo completo mantener esto en marcha con lo que estamos haciendo ahora. La televisión tiene un ritmo y un calendario muy diferentes a los del cine».
‘The Mandalorian’ se convirtió en la pionera en utilizar una nueva pieza de tecnología conocida como The Volumen; una enorme pantalla LED donde pueden proyectar en tiempo real los fondos que necesitan para cada escena, en lugar de utilizar pantallas verdes y renderizarlas después. Favreau finalizó hablando sobre la influencia de la tecnología en la serie:
«Tanto si se trata de pantallas de visualización, realidad virtual, realidad aumentada, renderizado en tiempo real, tecnología de motores de juego, todo ello se entrelaza y se informa mutuamente. El aprendizaje automático está permitiendo que muchas tecnologías se aceleren. Siempre tenemos que ser conscientes de no dejar que el progreso nos adelante y tener siempre un elemento humano que informe sobre la forma en que se utiliza la tecnología. Creo que contar historias es un punto de unión realmente importante».
La tercera temporada de ‘The Mandalorian’ llega a Disney+ el 1 de marzo de este año.
¡Nuevo adelanto promocional de la tercera temporada de #TheMandalorian!
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En este nuevo articulo sobre el próximo videojuego de la franquicia, ‘Star Wars Jedi: Survivor’ hablaremos sobre lo que promete ser el némesis de Cal Kestis: Rayvis.
En un reciente articulo publicado por IGN First, se nos fue revelado que Rayvis es uno de esos nómadas intergalácticos que son casi indestructibles y viven miles de años: los Gen’dai.
Quienes hayan visto la serie animada Clone Wars de Genndy Tartakovsky (2003); quizá estén familiarizados con un personaje llamado Durge. Quien probablemente sea el representante más famoso de la raza Gen’dai hasta ahora.
Durge – Clone Wars de Genndy Tartakovsky (2003)
¿Quiénes son los Gen’dai?
Como ya se ha mencionado, son una raza de nómadas intergalácticos a los que es casi imposible matar y que viven miles de años. Pero la razón por la que son nómadas intergalácticos es porque su pacífico planeta natal fue devastado y destruido hace cientos de años.
Sin un lugar al que llamar hogar, los Gen’dai supervivientes se dedicaron sobre todo a ser cazarrecompensas; sin duda debido a su estatura increíblemente alta y su naturaleza imponente.
Gen’dai Armor Concept Art
Quizá lo más notable de ellos desde un punto de vista biológico es que sus cuerpos están formados enteramente por una masa gigante de tentáculos regenerativos. Esas impresionantes armaduras no están pensadas para proteger a los Gen’dai, sino para evitar que se desparramen. Obviamente, desde el punto de vista de la jugabilidad, esto tiene un potencial muy interesante para las batallas.
Durge – Clone Wars de Genndy Tartakovsky (2003)
Dori Arazi, directora cinemática de Respawn ha brindado detalles sobre este nuevo enemigo que parece ser una gran amenaza.
«Lo que hace que los Gen’dai sean tan interesantes, al menos en mi opinión, es que en su propia mente y en su propio mundo son muy caballerosos. Tienen un código al que se adhieren. Se rigen por un código de honor en su conducta. También les une a su historia y a lo que queda de su pueblo. Así que Rayvis no es sólo ese «gruñón rudo nº 7″ que puede acabar con un ejército. Tiene un largo pasado. Ha visto mucha historia. Podría tener mil años. Ha visto el ascenso y la caída de imperios, ha visto el ascenso y la caída de los Jedi, ha visto el ascenso del propio Imperio. Así que tiene mucha historia trágica y mucha profundidad que intentamos explorar».
Danny Homan, jefe guionista, se mostró de acuerdo y añadió:
«Esta especie tiene una perspectiva muy duradera. Ver cómo la República se convierte en el Imperio, y ya sabes, cuando pensamos en el viaje de Cal y su propia experiencia, cualquier personaje que conoce proporciona una nueva perspectiva sobre los Jedi y la república. Y Rayvis lo ha visto todo. Y por eso conoce, como cualquier adversario, las debilidades de sus enemigos y cómo explotarlas».
Paralelismos
Para Dori Arazi, existen algunos paralelismos interesantes entre Cal y Rayvis que el equipo de Respawn estaba deseando explorar. Por un lado, ambos comparten la experiencia de formar parte de un pueblo que en gran medida ha sido exterminado.
«Hay algo realmente encantador en la yuxtaposición entre la forma en que Cal, como Jedi, se enfrenta a su historia y a la historia de su pueblo, o digamos de su especie, y la forma en que Rayvis se enfrenta a su historia y a su especie. Cal tiene problemas y preguntas, e intenta encontrar su lugar, mientras que Rayvis se muestra muy seguro de quién es y qué es y por qué hace lo que hace. Y ese conflicto es muy chispeante. Les permite a ambos reflexionar mucho sobre quiénes son, dónde están y qué están haciendo».
Rayvis y los Bedlam Raiders
Danny Homan finaliza hablando de Cal y Rayvis, sobre la relación de ambos en el juego:
«Un guerrero conoce a un guerrero, y aunque son muy diferentes en estatura, hay un respeto mutuo por esa fuerza».
Los motivos del regreso
Homan ayuda a los fans más casuales de Star Wars a entender el motivo por el cual decidieron volver a traer a esta raza tan querida por aquellos quienes la conocen:
«Rayvis y los Gen’dai son un ejemplo perfecto de esto, donde hay un montón de especies realmente interesantes en la historia de Star Wars, pero los Gen’dai son tan interesantes. Casi tienen un sentido vampírico del tiempo y el lugar. Y creo que para Jedi Survivor eso es muy importante, porque el juego transcurre en una época oscura. La rebelión está a años y años de distancia y la gente se siente perdida. Así que, aparte del Imperio, encontrar un personaje que se sienta seguro de sí mismo y de su lugar en la galaxia es una oportunidad realmente interesante. Y es en virtud de los atributos de su especie, ser longevo y su fortaleza, pero también su… creo que su mentalidad de supervivencia. Ya sabes, se necesita mucho para permanecer fiel a ti mismo a través de los altibajos de una civilización, en el auge de un imperio, y él ha sido capaz de hacer eso. Y creo que es una gran oportunidad poder interpretar a un personaje cuya especie es tan superviviente».
Gen’dai Concept Art
Para terminar, Arazi y Homan comentan sobre el aura heroica de Rayvis y los Gen’dai:
«Todos somos héroes de nuestra propia historia y Rayvis es el héroe de su propia historia. No se percibe a sí mismo como un tipo malo. Es un caballero caballeroso en su mundo. Es algo que se puede respetar en una época en la que la gente tiene tantas dudas sobre el día siguiente, por no hablar del año siguiente. Y eso tiene algo de místico».
Gen’dai Concept Art
‘Star Wars Jedi: Survivor’ estará disponible para jugar a partir del 28 de abril de este año; y seguirá a Cal Kestis y compañía 5 años después de los acontecimientos de ‘Star Wars Jedi: Fallen Order’. Para hacer más llevadera la espera hasta su lanzamiento, el próximo 7 de marzo se publicará la novela ‘Star Wars Jedi: Battle Scars’, la cual estará ambientada entre ambos videojuegos.
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Los wookiees son una de las especies más fascinantes de todo el universo de Star Wars y una de las más queridas por los fans. Y no es de extrañar, dado que han sido uno de los alienígenas con mayor relevancia a lo largo de los 45 años de historia de la franquicia. Sin ir más lejos, Chewbacca, el wookiee más famoso de la galaxia, es el único alienígena presente entre los protagonistas de la trilogía original.
La importancia de los wookiees es tal que incluso nombramos este proyecto en su honor. Irónicamente, hasta el día de hoy WookieeNews no incluía ningún artículo dedicado exclusivamente a los habitantes de Kashyyyk. Su reciente protagonismo en el capítulo 2×06 de The Bad Batch resulta en la excusa perfecta para romper esta maldición.
Cabe señalar que este artículo tiene como objetivo revisar el desarrollo de los wookiees, tanto a nivel individual como colectivo, a lo largo de la saga. Por lo tanto, incluirá información perteneciente tanto al nuevo canon como al antiguo Universo Expandido. La mayoría de los datos aportados son válidos para ambas continuidades y los que son específicos de una ellas tampoco contradicen a la otra. En cualquier caso, se indicará cuando un dato pertenezca a Legends y se referenciarán los productos de los cuales se ha obtenido la información.
¿De dónde vienen los Wookiees?
Chewbacca fue el primer wookiee en aparecer en pantalla en Episodio IV: Una Nueva Esperanza, en 1977. Lo cierto es que hay bastante lore detrás del personaje que acabó interpretando Peter Mayhew. En la Star Wars Celebration de 2017, George Lucas reveló que se inspiró en Indiana, su perro, para crear al personaje. En ocasiones, el alaskan malamute se subía al asiento delantero de su coche como si fuera su copiloto, papel que ejercería Chewie junto a Han en el Halcón Milenario.
George Lucas e Indiana. ¿Os suena su nombre?
Siguiendo las indicaciones de Lucas, Ralph McQuarrie lo representó como una suerte de lémur gigante en los primeros artes conceptuales. Sin embargo, este diseño fue desechado y más tarde fue reutilizado con Zeb en Rebels. Según The Making of Star Wars, posteriormente se combinaron distintos rasgos físicos de osos, monos, perros y gatos hasta llegar al diseño final. En el mismo libro, Ben Burtt revela que el shyriiwook es producto de la mezcla de los sonidos de una morsa, un oso canela y otros animales grabados en el oceanográfico de California.
El aspecto de Zeb en #StarWars: Rebels está inspirado en uno de los primeros diseños de Chewbacca para Una nueva esperanza, el cual fue plasmado por Ralph McQuarrie en sus concept art. pic.twitter.com/eTTgG5QTFc
Curiosamente, en los primeros borradores de Una nueva esperanza el planeta de origen de los wookiees iba a ser Yavin. En The Making of Return of the Jedi, Lucas comenta que su idea original era desarrollar la trama del Episodio VI en Una Nueva Esperanza, donde una sociedad primitiva, en cuyo planeta se estaba construyendo la Estrella de la Muerte, acababa venciendo al Imperio. Estos primitivos iban a ser los wookiees, pero al ver que no iba a poder llevarlo a cabo decidió incluir solo a Chewbacca. Al reemprender la idea en El Retorno del Jedi, fueron sustituidos por los ewoks. Tras descartar esta trama, Lucas acabó concibiendo Kashyyyk, el cual hizo su debut en el The Star Wars Holiday Special. El infame Especial de Navidad de 1978 fue el primer producto que profundizó en la cultura de la especie de la mano de la familia de Chewie.
Por cierto, la palabra «wookiee» fue inventada por el actor Terry McGovern en la primera película de George Lucas, THX 1138. Fue en una línea improvisada grabada para la radio de un vehículo de la película, donde se escucha «I think I run over a wookiee». Según Walter Murch, se trataba de una referencia a un amigo de McGovern llamado Ralph Wookiee. En la película, el termino wookiee estuvo relacionado a unos individuos conocidos como Shell Dwellers, seres que habían sufrido deformidades como consecuencia del entorno en el que se ambientaba su universo.
Kashyyyk, el planeta de los wookiees
Los wookiees viven en armonía con su entorno, por lo que no podemos hablar de esta especie en particular sin conocer antes su hogar, Kashyyyk. La Región que lleva su nombre es una turbulenta zona del Borde Medio que hace frontera con la Ruta Comercial Perlemiana, la Región de Expansión y el Espacio Hutt. La mayor parte del tráfico pasa a través del planeta natal de los wookiees, que se halla en la confluencia de seis rutas hiperespaciales de envergadura moderada.
El sistema Kashyyyk señalado en un mapa de The Essential Atlas. La vía marcada con el 1 es la Ruta Comercial Perlemiana.
Con el paso de los milenios, el valor estratégico del sistema lo ha convertido en un punto caliente de los incontables conflictos que han azotado la galaxia. A esto hay que sumarle el gran talento de los wookiees como navegantes hiperespaciales. De hecho, The Essential Atlas menciona que los habitantes de Kashyyyk poseen el conocimiento de cientos de rutas hiperespaciales secretas, cuyo conocimiento puede marcar la diferencia en una guerra de escala galáctica. Todo ello motivó a la Confederación de Sistemas Independientes a lanzar una invasión planetaria durante el último año de las Guerras Clon. Poco después, sus vastos recursos también fueron aprovechados por el Imperio y el planeta se convirtió en uno de los mundos más perjudicados por el ascenso del Nuevo Orden. Y como vimos en Star Wars Jedi: Fallen Order, Saw Gerrera colaboró con la resistencia wookiee en pos de cortar las vías de suministro imperiales.
La Batalla de Kashyyyk: la República acudió en ayuda de los Wookiees para defender su planeta en los últimos días de las Guerras Clon. pic.twitter.com/lhN1Sf3pe0
Tanto imperiales como separatistas contaron con la ayuda de los trandoshanos a la hora de subyugar a los wookiees. Estos humanoides reptilianos son nativos de Trandosha, ubicado en el mismo sistema, e históricamente ambas especies han mantenido una incesante rivalidad. Los trandoshanos son amantes de la caza furtiva y la esclavitud, y la proximidad de Kashyyyk lo convierten en el mundo perfecto para practicar sus aficiones. Todo esto ha provocado que los wookiees guarden un profundo resentimiento hacia ellos.
Hablando ya propiamente del planeta, Kashyyyk es un mundo terrestre de una riqueza paisajística muy variada. Cuenta con grandes masas de agua concentradas en ríos, lagos y amplios océanos, en los cuales se pueden encontrar algunas islas, como el archipiélago Wawaat, situado ante la costa de Kachirho. Sus continentes están orillados de playas abiertas, pero a menos de un kilómetro tierra adentro el terreno se vuelve impenetrable. Y es que si por algo es conocido este mundo es por sus densas selvas. Estas están pobladas principalmente por los colosales árboles wroshyr y otras especies de menor tamaño, organizando una serie de niveles hasta las superficie, a cada cual más mortífero que el anterior.
Cal Kestis nadando en el Río del Origen.
Además de las selvas, Kashyyyk también cuenta con grandes montañas y acantilados. Tal y como nos cuenta Consecuencias: el fin del Imperio, entre ellos se encuentra el Monte Arayakyak, cuyo bosque ejerce de campo de cultivo en el que crecen las valiosas frutas shi-shok.
Los wroshyr
Los mencionados árboles wroshyr son el principal componente de las selvas de Kashyyyk. Son extraordinariamente largos, pudiendo incluso superar el kilómetro de altura, y sus troncos tienen un diámetro tan grande que incluso se podría tardar medio día en rodear su base. Además, su esperanza de vida es de varias decenas de miles de años. En el videojuego Knights of the Old Republic, de la cronología de Leyendas, se menciona que esto es consecuencia de los experimentos llevados a cabo por los Rakata, quienes conquistaron el planeta 30000 años ABY. La caída de su Imperio Infinito provocó el fallo de su tecnología, derivando en el hipercrecimiento de la vegetación. En el nuevo canon aún se desconoce la explicación.
El Árbol del Origen, el wroshyr más grande.
Estas características de los wroshyr propiciaron que los wookiees pudieran establecer sus asentamientos en sus ramas, lo cual les permitió evadir la hostilidad de la superficie. Buen ejemplo de ello son las Tierras Sombrías, una región plagada de grandes depredadores. Dicha zona es original del ya mencionado KOTOR y en él se nos narra que los wookiees solo descendían a ella en ocasiones muy puntuales, como por ejemplo en rituales de iniciación para probar la valentía de los jóvenes. Las Tierras Sombrías regresaron al canon en Consecuencias: Deuda de vida, novela en la que además se introdujo el Bosque Negro. Este se convirtió en un lugar maldito para los habitantes de Kashyyyk después de que, milenios ABY, se estrellase en ella la Jaula de Ashmead, una barcaza prisión que orbitaba el planeta. La instalación fue reaprovechada por el Imperio durante los Tiempos Oscuros.
Los wroshyr también son una fuente de grandes recursos. Su madera es resistente a la inflamación y a los disparos de blaster, y los wookiees la utilizan para construir sus armas. Cuando la madera se separa del árbol, su savia adquiere diversas propiedades, entre ellas la de narcótico. Sin embargo, lo más destacado es su carácter volátil, por lo cual es usada para construir explosivos. Como vimos en el Jedi: Fallen Order, el Imperio arrasó hectáreas de bosque para alzar refinerías de savia. El Nuevo Orden también los explotó para extraer wroshita, un mineral que forman los hongos que crecen asociados a sus raíces y que es usado como mirilla para los rifles blaster.
Wookiees montando sobre los mylaya.
Las vidas de los wookiees están unidas a los árboles; ellos los cuidan y a cambio reciben cobijo y alimento. Se trata de un vínculo biológico y a la vez sagrado que llega hasta el punto de que incluso se comunican con ellos. Consideran que el propio Kashyyyk pertenece a los wroshyr, por lo que intentan pedirles su ayuda y su consejo antes de emprender una batalla. También sienten reverencia por los mylaya, unos mamíferos a los que consideran una suerte de espíritus protectores de los árboles y a los que invocan para usarlos como montura.
El wroshyr más antiguo e importante de Kashyyyk es el Árbol del Origen. Se trata de un lugar de culto para los wookiees, hacia el cual realizan grandes peregrinaciones guiados por su llamada. De hecho, sus guerreros trepan este árbol a grandes alturas como rito de iniciación. Según el Maestro Jedi Eno Cordova, dicho espécimen conecta el núcleo del planeta con el cielo.
Fauna hostil
Como ya hemos mencionado, los wookiees habitan en los árboles para evitar a los grandes depredadores de la superficie. Buen ejemplo son las wyyyschokk, unas arañas de gran tamaño e inteligencia que residen bajo la superficie. Y más agresivas y grandes son sus parientes, las whyyyshokk albinas. Si hablamos de arácnidos también debemos mencionar a las kinrath, las cuales son capaces de secretar potentes agresivos para atrapar a sus presas. Otras criaturas peligrosas a tener en cuenta son los escarabajos flama, protegidos de sus depredadores al almacenar sustancias inflamables; los slyyyg, grandes gasterópodos que se valen de sus secreciones tóxicas para cazar a sus presas; los mykal, depredadores voladores considerados todo un manjar por los wookiees; los katarn, unos felinos con cuernos que habitan las tierras sombrías; y las faucarias, plantas carnívoras que emiten olores para atraer a sus presas.
Cal Kestis, a lomos de una Ave Shyyyo, sobrevolando las cimas más altas de Kashyyyk.
Sin embargo, las reinas de Kashyyyk son las enormes aves shyyyo. Dado que se encuentran en un grave peligro de extinción es muy difícil ver una, por lo que prácticamente son consideradas una leyenda entre los wookiees. Además, apenas salen de su nido para cazar dado que conservan muy bien la energía. Se alimentan a base de slyygs y wyyyshokks, por lo que se las representa como una protectora de los wookiees y sus bosques.
¿Cómo es un wookiee?
Lo primero que salta a la vista al ver a un wookiee son sus rasgos físicos. Son bípedos peludos de más de 2 metros de altura y dotados de una fuerza física colosal. Debido a dichos atributos, a su sociedad tribal y a su incapacidad por hablar básico, los extranjeros los toman por guerreros primitivos, lo cual, como comentaremos más adelante, dista mucho de la realidad. Sin embargo, esta concepción ha provocado que históricamente hayan sido el objetivo de los esclavistas. De hecho, durante los Tiempos Oscuros fueron declarados especie esclava y el Imperio los usó como mano de obra en el propio Kashyyyk, en las minas de Kessel e incluso en la construcción de la Primera Estrella de la Muerte.
Esclavos wookiee se rebelan contra los soldados imperiales en Kessel.
Las afiladas garras y sus cualidades físicas les permite moverse entre los árboles con facilidad. Muchos lo prefieren a usar vehículos, que también los tienen. Son capaces escalar por el tronco o moverse por las enredaderas kshyy, las cuales son más resistentes que cualquier tipo de cable. Eso sí, sus convicciones no les permitían usar las zarpas en combate. Las consideran herramientas; no hay honor en emplearlas como armas.
Lo más habitual es encontrar a wookiees de un pelaje marrón, si bien también los hay negros, como Krrsantan. En productos de Legends, como Star Wars: Chewbacca, también se describieron wookiees albinos. Estos últimos están en una clara desventaja evolutiva, dado que no pueden camuflarse con su entorno. Por ese motivo, durante años fueron abandonados poco después de su nacimiento, aunque con el tiempo esta perspectiva cambió y se les ayudó a adaptarse.
Krrsantan el Negro momentos antes de arrancarle los brazos a un trandoshano. No os preocupéis, le volverán a crecer.
Los wookiees son conocidos por su temperamento y poca paciencia, especialmente si su honor o el de sus seres queridos está en juego, y fácilmente pueden desatar su ira ante otro individuo si esta llega a su límite. De hecho, tienen fama de desmembrar a sus oponentes. Pese a ello, como colectivo son firmes defensores de la paz y la justicia.
Sociedad y cultura
La sociedad wookiee se organiza en tribus o clanes encabezados por un jefe de clan. Distintos clanes pueden residir en una misma ciudad, las cuales en ocasiones están lideradas por el clan homónimo. A nivel planetario, al menos en Legends, Kashyyyk estaba gobernado por un Consejo Wookiee, pero se desconoce cualquier tipo de detalle al respecto. Entre las ciudades más importantes se encuentran Kachirho, Rwookrroro, Thikkiiana, Kepitenochan, Okikuti, Chenanochan. Algunas de ellas quedaron gravemente afectadas durante los múltiples bombardeos sufridos durante los Tiempos Oscuros.
Gungi y la anciana de una tribu realizan el saludo tradicional wookiee, en el que ambos individuos ponen sus frentes en contacto.
Los Wookiees tienen una esperanza de vida de unos 400 años y alcanzan la edad adulta a los 12, cuando se enfrentan a las ceremonias hrrtayyk. Sin embargo, hasta los 100 años no se preocupan por encontrar a su media naranja. En Legends se han descrito algunas costumbres relacionadas con el apareamiento. En Star Wars: Chewbacca, Mallatobuck, la mujer de Chewie, narra que las hembras lanzan piojos de wroshyr a los machos que les atraen. Estas criaturas secretan un jarabe que mancha el pelaje de sus amados y entonces las hembras, fingiendo que ha sido un accidente, se ofrecen a limpiárselo como disculpa. Por otro lado, The Essential Guide to Alien Species menciona que los machos cazan a unas criaturas llamadas quillarats para ofrecérselos a sus amadas como regalo de matrimonio.
La belleza natural de los asentamientos wookiee ha inducido a algunos a presuponer su primitivismo tecnológico. Sin embargo, lo cierto es que son ingenieros natos y fabrican algunas de las mejores máquinas y armas de la galaxia. A esto hay que añadirle su ya mencionado talento como cartógrafos espaciales. Todos ellos tienen la capacidad y la voluntad de defender Kashyyyk y a su familia en caso necesario, aunque los wookiees ya cuentan con un ejército de guerreros dedicados a ello. Una vez retirados, los ancianos guardan un lugar especial en las tribus, donde son altamente respetados por su sabiduría.
Chewbacca contrajo una deuda de vida con Han Solo después de que el contrabandista le ayudase a escapar de su cautiverio a manos del Imperio.
Los wookiees forman vínculos extraordinariamente sólidos con su familia y su tribu, aunque para ellos ese concepto va más allá de la sangre. Todo wookiee considera que tiene una deuda de vida con los miembros de su familia. Este voto también se puede otorgar a alguien que le ha salvado la vida o ha llevado a cabo alguna otra causa por él de intensidad similar, quienes pasan a formar parte de su familia de honor. Ante una situación así, los wookiees creen que la única forma de pagar esa deuda es entregarle su vida, sirviendo a su lado por el resto de sus días. Esta deuda también se extendía a los seres queridos de la persona a la que le debía la vida. Por ejemplo, los wookiees tenían una deuda de honor con todos los Jedi, especialmente con Yoda, por su ayuda durante las Guerras Clon, motivo por el cual dieron cobijo a varios supervivientes de la Orden 66.
Qui-Gon Jinn se ganó el respeto de los wookiees y asistió en varias ocasiones a la celebración del Día de la Vida. «Star Wars Adventures (2020) #3.»
En conclusión, podemos decir que la vida de los wookiees se basa en la armonía, una armonía entre tres pilares fundamentales: su familia, sus tribus, y el mundo que les rodea. Estas señas de identidad son celebradas una vez al año durante el Día de la vida. En dicha fecha, los wookiees visten túnicas rojas y se reúnen con su familia en un wroshyr conocido como el Árbol de la Vida, donde cantan canciones y se dan las gracias los unos a los otros por su amor y dedicación. Con el tiempo, esta tradición se ha extendido por toda la galaxia.
¿Por qué Chewie no habla básico?
Algunos wookiees odiaban a los extranjeros debido a la esclavitud sufrida durante milenios. Llegaban, explotaban sus tierras y a su gente, y ni se molestaban en aprender el idioma, el shyriiwook. Cabe mencionar que se trata de un lenguaje extraordinariamente complicado de entender, y ya no digamos hablar, para un no wookiee, dado que es un muy gutural, compuesto por aullidos y gruñidos complejos. De hecho, debido a su peculiar anatomía respiratoria, eran incapaces de hablar básico. Heredero del Imperio presenta a un wookiee llamado Ralrracheen que sí podía defenderse con un básico entendible, pero esto era consecuencia de un defecto en las cuerdas bucales que le impedía hablar shyriiwook.
Según la Guía visual de La venganza de los Sith, el idioma tiene más de 150 palabras para referirse a la madera, un material que usan en la mayoría de armas, escudos y armaduras. Muchos de estos términos eran usados para describir el grano, el contenido de humedad y los factores que pueden influir en el alabeo, la torsión y el agrietamiento.
Arte e ingeniería
Pese a su errónea concepción como una especie primitiva por parte de los extranjeros, los wookiees tienen un gran talento para el arte y la ingeniería. Suelen combinar materiales tradicionales como madera, hueso y cuerno con tecnologías avanzadas. Incluso sus blásters pueden ser pueden ser considerados auténticas obras de arte y, sin embargo, su idioma no tiene una palabra para «artista». Los wookiees ven sus talentos innatos para tallar y grabar como meras habilidades de supervivencia.
Las casas de la aldea wookiee de #TheBadBatch presentan el mismo diseño que la casas vistas en el #StarWars Holiday Special de 1978, entre las cuales se encuentra la de Chewbacca. En la película estaban construidas en las ramas de los árboles wroshyr en lugar de la base. pic.twitter.com/jWqsKpOp1o
Como era de esperar, la reverencia por los wroshyr es una parte integral de la arquitectura wookiee. Sus hogares se caracterizaban por su falta de líneas rectas y de simetría, dejando que brotaran de forma natural de la madera. Dentro de la ciudad, las casas podían ser alzarse integradas en las propias ramas o suspendidas entre ellas, y eran conectadas por amplios puentes de madera que podían construirse alrededor o incluso por dentro del tronco de los árboles, creando todo un sistema de pasillos interiores.
En los apartados anteriores ya hemos mencionado la facilidad de los wookiees para moverse entre los árboles y el uso de monturas para recorrer largas distancias. Sin embargo, también disponen de sus propios vehículos. Un ejemplo de ellos es el ornitóptero, una obra de ingeniería construida a partir de tecnología nativa y exportada. Es capaz de volar gracias a sus dos motores, y el diseño de sus flotadores de madera también les permiten desplazarse sobre la superficie del agua.
Un ornitóptero volando en dirección a Kachirho.
Los guerreros wookiee suelen ir protegidos por hombreras y armaduras pectorales, y sus comandantes llevan cascos con crestas decorados con símbolos antiguos. Sus escudos de combate suelen tener grabado el escudo de su clan y habitualmente son empleados en rituales y ceremonias importantes. Los guerreros son convocados a la batalla desde distintos puntos del planeta ante la llamada del Clarín de Kashyyyk. Se trata de un instrumento de viento hecho a partir del cuerno de un bantha de Kashyyyk, revestido de bronzio y gemas.
Todos guiños de la galería de Luthen Rael en #Andor:
1. Casco de Starkiller (Edición Sith) 2. Casco de guerrero Wookiee 3. Armadura mandaloriana 4. Kalikori 5. Clarín de Kashyyyk 6. Máscara Antiox Kel Dor 7. Manos de los Mortis (Mundo entre Mundos) 8. Escudo de energía Gungan pic.twitter.com/nnoyyp2oNx
La Guía visual de La venganza de los Sith describe algunas de las armas que emplean en combate. Las más tradicionales son sus ballestas, las cuales son usadas como armas de largo alcance. Habitualmente están adornadas con gemas o escudos de sus clanes. Destacan por ser muy pesadas, y se basan en el principio de la aceleración magnética. También tienen otro tipo de rifles largos que disparan proyectiles de metal envueltos en energía de plasma. Adicionalmente también usan varios tipos de blasters. Como las ballestas, destacan por sus toques tradicionales y la mayoría están recubiertos por una aleación de bronzio.
Los kishakk son cuchillos wookiee cuyo nombre significa espina de zarza. Elegantes y equilibrados, son empleados en la cocina para abrir las cáscaras de crustáceos e insectos. Otro tipo de arma blanca son las lanzas ryyk.
El estreno del tan esperado ‘Star Wars Jedi: Survivor’ha sido retrasado por EA al 28 de abril. A pesar de esta noticia, el sitio IGN First promete realizar una cobertura exclusiva antes de la salida del videojuego.
Nuevo planeta
La primera revelación exclusiva ha comenzado fuerte. Informando el nombre de uno de los planetas completamente nuevo en el universo de Star Wars: Koboh.
Cal Kestis & BD-1 en Koboh
El articulo nos explica que en un estado no muy avanzado del juego; Cal Kestis se estrella en Koboh después de que una misión secreta sale mal y debe buscar ayuda para reparar su nave: The Mantis.
IGN First nos deja un nuevo gameplay de 9 minutos de duración, donde podemos ver a Cal Kestis aventurarse en el nuevo planeta, enfrentándose a su fauna y un ejercito de droides separatistas que habitan en el lugar.
Conociendo al enemigo
IGN First nos revela nuevos detalles sobre 8 nuevos enemigos que están decididos a interponerse en el camino de Cal Kestis.
‘Star Wars Jedi: Survivor’ está lleno de momentos en los que podremos usar nuestras habilidades en la fuerza de maneras que tengan sentido para obtener una ventaja en el combate; sin que se nos indique explícitamente que lo hagamos.
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Los droides separatistas están de regreso en ‘Star Wars Jedi: Survivor’. Desde los débiles droidesde batalla B1 hasta los formidables Droidekas. Según el director de producción: Kasumi Shishido, los droides le dan al equipo mucha más libertad en lo que respecta a lo que pueden hacer y qué tipos de armas pueden usar.
Droides B1
Roger, Roger
Según nos informa la fuente, los DroidesB1 cubren el papel del arquetipo enemigo «forraje» en el planeta Koboh. Son tan débiles como pueden ser, cayendo con un solo corte de sable o un disparo de bláster reflejado; pero generalmente se encuentran en grandes grupos y aún pueden ser una amenaza peligrosa gracias a su alcance y su tendencia a golpear a Cal mientras están fuera de la pantalla.
Sin embargo, lo más notable es que sus bromas son hilarantes. Respawn ha mejorado las conversaciones con los enemigos; haciendo que sean más entretenidas. Por lo que, si bien puede ser tentador acabar con ellos con un solo empujón; También podremos ejercer cierta moderación por unos momentos para dejar que el diálogo se desarrolle y obtengamos una buena carcajada.
Droides B2
Los DroidesB2 son los matones de la familia. Reciben una buena cantidad de golpes para derribar y pueden dar un fuerte golpe cuerpo a cuerpo, mientras que también están armados con un bláster y un lanzamisiles para causar daño desde lejos.
Ciertamente no son fáciles de engañar, pero caen en este lugar realmente agradable donde una vez que aprendes a parar el tiempo en sus ataques cuerpo a cuerpo, reflejas sus disparos bláster y siempre estás atento para forzar la extracción de sus misiles, se convierten en una amenaza mucho menor.
Droides BX
Los droidesBX se encuentran entre los droides más ágiles y seguramente pondrán a prueba nuestras habilidades de combate cuerpo a cuerpo; ya que desviarán los ataques y ejecutarán técnicas de giro de múltiples golpes. Mientras saltan por el campo de batalla y son un objetivo difícil de alcanzar.
Droideka
Según el director de diseño: Jason de Heras, los fans deberían esperar que se comporten como los vimos en las películas y las series.
“Tienen el escudo de burbujas. Eso es clásico de la IP, así que ya sabes, tenemos que usar eso. Tenemos que encontrar una manera de hacer eso en el diseño. Así que tienen el escudo de burbujas, ruedan y lo incorporan en su combate cuerpo a cuerpo, por lo que no puedes simplemente aturdirlo para siempre”.
MagnaGuardia IG-100
Los MagnaGuardias IG-100 son enemigos formidables que cualquier fan de las Guerras Clon debería reconocer de inmediato. Estos son los guardaespaldas de élite del general Grievous y, como tales, son guerreros cuerpo a cuerpo altamente calificados que pueden poner en aprietos a cualquier Jedi.
Jason de Heras los describe como un enemigo de «élite superior»; que puede ser ofensivo, defensivo, contraatacar y atacar en ritmos extraños para intentar deshacerte de tus propios contraataques.
Shield Trooper
El Shield Trooper nació de una simple necesidad: el equipo quería un Scout Trooper que sobreviviera un poco más. Pero como con casi todos los enemigos en ‘Star Wars Jedi: Survivor’, hay varias formas de derribarlos. Podríamos cortar su escudo con el sable de luz y eventualmente derribarlos, pero eso nos haría vulnerables a los otros enemigos que nos rodean.
Sin embargo, la forma ideal de lidiar con ellos es mantener presionada la fuerza de atracción para quitarles el escudo y luego el devolvérselos de una forma agresiva para aniquilarlos.
Droide Sentinela Serie DT
El ímpetu para el DroideSentinela DT fue que el equipo necesitaba un gran enemigo bruto. Entonces Respawn recurrió a ‘Star Wars Rebels’ y encontró a este tipo.
Hay tres variantes de este enemigo a las que nos enfrentaremos. Uno tiene un bastón y un misil. Otra variante tiene un martillo y el ultimo viene equipado con un bláster.
Serán uno de los pocos droides a los que podremos cortarles una de sus extremidades y aún así vendrán hacia nosotros; con sus capacidades de combate afectadas por la pérdida de una extremidad.
Droide de seguridad serie KX
En ‘Jedi: Fallen Order’, el droide de seguridad KX, osaba por agarrarnos por el cuello y asfixiarnos. Sin embargo, esta nueva variante no hará ningún golpe de estrangulamiento, ya que ahora vienen equipados con un bastón aturdidor, el arma de los Scout Troopers.
La historia detrás de esto es que estos droides se usaron como entrenadores de Scout Troopers y, por lo tanto, son básicamente tres veces más peligrosos que dichos soldados.
El informe de IGN First cierra informando que hay todo tipo de vida silvestre hostil que encontraremos en varios planetas. Además de imperialistas y otras facciones humanas como los «Bedlam Raiders» que se encuentran en Koboh.
Los mantendremos bien informados sobre todas las actualizaciones que vayan saliendo al respecto. Esto es todo por ahora. Un saludo y que la Fuerza les acompañe… ¡Siempre!
Alcanzamos el ecuador con un doble episodio, igual que el estreno de esta temporada, y además con grandes aportaciones a la historia galáctica. La Conspiración de los Clones y Verdad y Consecuencias nos devuelven al centro político de la Galaxia, dominado ahora por el Imperio. Antes de empezar el análisis, avisamos que la web oficial de Star Wars publicó las guías oficiales de todos los episodios estrenados y que tenéis los enlaces al final. No os olvidéis de leer la última guía y comenzamos.
¡Alerta Spoilers!
Galería de guiños
Al publicarse las guías oficiales, disponemos de varias referencias que se nos habían escapado. El mundo tropical del inicio de temporada se llama Aynaboni, un homenaje a la famosa pirata Anne Bonny. Fue una de las pocas mujeres pirata activas durante la Edad Dorada de la Piratería en el Mar Caribe, siendo el paisaje de la isla de los cangrejos gigantes otro guiño. En el mismo episodio conocimos al Capitán Clon Wilco, cuyo nombre proviene de la expresión de radiocomunicación ‘Roger Wilco’, que significa «Entiendo y cumpliré». La competición del tercer episodio en principio iba a ser de vainas de carreras, pero se optó por crear las nuevas carreras broncas.
Resulta que Safa Toma es el nombre de la ciudad que alberga el circuito y el planeta se llama Serolonis, en honor al gran director de cine italiano Sergio Leone. Originalmente se creó para uno de los arcos inacabados de The Clone Wars, en el que los legendarios cazarrecompensas Boba Fett y su mentor Cad Bane se batieron en duelo. Por último, el comandante Trandoshano del episodio anterior en Kashyyyk se llama Babwa Venomor y fue creado por el mismo George Lucas para el arco inacabado protagonizado por el Maestro Yoda y la Fuerza Clon 99.
Solo el Beskar salvó a Boba Fett de la infalible puntería de Cad Bane.
Garito clon
El episodio nos devuelve a la capital galáctica Coruscant, a la Cantina 79, el local frecuentado por los soldados clon fuera de servicio, que conocimos en el episodio de The Clone Wars #6×04 Órdenes. El nombre del establecimiento es una clara referencia a las designaciones numéricas de los clones. Una novedad es el atuendo de muchos de los clones del bar como Cade y Slip. Es una especie de uniforme de faena alternativo a la armadura de combate.
El Podio de la Cámara del Senado, donde Palpatine realizó la Proclamación del Nuevo Orden.
Políticos galácticos
Otra localización que está de vuelta es el antiguo Congreso de la República, reformado como Senado Imperial, en el Distrito Federal. Aunque el diseño de la cámara y las plataformas repulsoras permanece igual que en las Precuelas y la anterior serie The Clone Wars, sin reflejar los cambios vistos en Andor. La única modificación por ahora es el escudo grabado en el Podio del Canciller, ahora del Emperador. Antes tenía el Gran Sello Galáctico, uno de los símbolos de la República Galáctica, sustituido por el emblema imperial. En la sesión parlamentaria nos reencontramos con Bail Organa, el archiconocido senador de Alderaan, y con Riyo Chuchi, senadora de Pantora presentada en The Clone Wars. Tuvo un papel fundamental en la resolución de la Guerra de Un Día contra los Talz de Orto Plutonia y en el bloqueo de la Federación de Comercio a Pantora.
La Secretaría del Canciller, donde comenzó el duelo del Maestro Yoda contra Darth Sidius.
También aparece Tynnra Pamlo, senadora de Taris y futura Ministra de Educación del Gobierno Civil de la Alianza Rebelde. Apareció por primera vez en Rogue One: Una Historia de Star Wars interpretada por la actriz Sharon Duncan-Brewster. En su contra hablan los representantes del Clan Bancario Intergaláctico, el Ishi Tib Gani Riduli, y del Gremio de Comercio, una mujer Gossam. De hecho todos los miembros conocidos de esa corporación son mujeres de esa especie, como su Presidente Shu Mai. Y el Chagriano Mad Amedda preside la sesión como Gran Visir en lugar del ausente Emperador Palpatine. Lo hace desde el Podio, un pedestal de 30 metros de altura que surge debajo de la Cámara del Senado desde la llamada «oficina de trabajo» o Secretaría del Canciller.
Complot legislativo
Como nos recuerda la delegada del Gremio de Comercio, los Kaminoanos alteraron la genética de los clones para dotarles, entre otras cosas, de crecimiento acelerado que los convierte en hombres adultos en la mitad de tiempo. Es decir, los clones supervivientes de la primera generación gestada en el año 32 ABY tienen 13 años en el 19 ABY, cuando acabó la guerra y se alzó el Imperio, pero físicamente sus cuerpos son de al menos 26. Sin embargo, eso y la supuesta inviabilidad económica de un ejército clon solo son excusas. En realidad, el Gran Moff Tarkin y el Emperador quieren librarse de los clones porque consideran que no pueden fiarse de ellos. Las recientes deserciones del Bad Batch y el Comandante Cody son prueba de ello. Por eso ordenaron al Vicealmirante Rampart poner en marcha el proyecto secreto Manto de Guerra.
Este consiste en reclutar a los primeros soldados voluntarios entre los humanos de la Galaxia, para completar las filas del nuevo Ejército Imperial. Primero fueron los Soldados de Escuadra de Élite liderados por Crosshair y luego los soldados TK instruidos por Comandos Clon. El Imperio tiene que formalizar a los soldados de asalto con una legislación aprobada por el Senado. Esta sería la Ley de Reclutamiento de Defensa Imperial, que recuerda mucho al Acta de Creación Militar que se debatió durante la Crisis Separatista para dotar a la República de un ejército. Esa última ley nunca llegó a aprobarse debido a la precipitación de los hechos en Geonosis y el estallido de las Guerras Clon. En su lugar, el Representante Jar Jar Binks propuso el Acta de Poderes de Emergencia, una enmienda a la Constitución Galáctica que permitía al Canciller Supremo formar el Gran Ejército de la República por decreto.
La trama se complica
Para acallar a todos los testigos de la destrucción de Kamino, el Vicealmirante envía a un tirador que acabe con ellos. Es identificado como Clon X o Francotirador X, una especie de cazarrecompensas, mercenario, asesino y comando clon de origen desconocido. La variante de comando clon es de sobra conocida, no tanto la de asesino. En la adaptación a videojuego de La Venganza de los Sith se creó esta clase especializada caracterizada por su armadura con vibroespadas desplegables en los brazos. Estaban entrenados específicamente para eliminar Jedi mediante Teräs Käsi, una forma de combate cuerpo a cuerpo creada para luchar contra usuarios de la Fuerza. Los Guardias Reales del Imperio Galáctico y la Guardia Pretoriana de Élite de la Primera Orden también la usaban, así como Darth Maul, el cual enseñó a Dryden Vos y este a su lugarteniente Qi’ra.
La oportuna aparición del Capitán Rex salva a la senadora Chuchi, a quien conoció durante la crisis en Orto Plutonia. Llevan el asesino al garaje de las hermanas Traze y Rafa Martez en el famoso Nivel 1313 del Inframundo de Coruscant. El breve interrogatorio sugiere que este clon carece de las limitaciones y alteraciones que los Kaminoanos pusieron en el resto de clones respecto al ADN original de Jango Fett. Que no lleve identificación o designación alguna también indica que no es un clon normal, pues todos la llevan implantada en el cuerpo. Igual de misterioso es que reconoce a Rex y no sabemos como. Para llevarse sus secretos a la tumba, este Clon X se mata con una capsula suicida eléctrica, la misma que usó el capitán imperial en el capítulo de The Mandalorian #11 La Heredera.
Malversación
Como parte de la estrategia para descreditar al Vicealmirante Rampart y acabar con su propuesta de Ley de Reclutamiento de Defensa, nuestros protagonistas buscan pruebas de que ha desviado fondos para financiar el Proyecto Manto de Guerra. Para ello contactan con la antigua senadora por Kamino Halle Burtoni, que formaba parte del Comite de Finanzas de Defensa. Conocimos a esta mujer Kaminoana en The Clone Wars #2×15 Asesinato Senatorial, donde se indicó que obtuvo su escaño en el Senado gracias a la posición de su planeta como único proveedor de soldados para la República.
Su testimonio indica que el dinero que en teoría iba destinado a los centros de clonación en Kamino sin duda se utilizó en los nuevos soldados de asalto en bases imperiales como la de Daro. Finalmente, Rampart es detenido por soldados clon de choque, la guardia de élite de Coruscant. Hay que señalar que, tras su autoproclamación como Emperador, las apariciones públicas de Palpatine fueron muy raras. Por eso su entrada en el Senado sorprendió a todos los presentes.