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‘The Bad Batch’: El regreso al monte Tantiss

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El Monte Tantiss.

La primera temporada de The Bad Batch ha llegado a su fin. Como todos sabemos la temporada ha terminado con la destrucción de Ciudad Tipoca; lo que fue un gran golpe al corazón de los fanáticos de las precuelas y las Guerras Clon.

Se ha cerrado una etapa pero se ha abierto una nueva de cara a la segunda temporada. Esta nueva etapa no se ha abierto de forma exclusiva en The Bad Batch; sino que se ha abierto en el Episodio IX «The Rise of Skywalker».

Si, como ya habrán adivinado, estoy hablando del proyecto de clonación de Palpatine. El Lord Sith es conocido por sus planes a largo plazo; así que es lógico que esté interesado en encontrar una forma de «vivir para siempre» desde los primeros días del Imperio. El objetivo era que después de su muerte su «espíritu» regrese en un cuerpo clonado. Esto ultimo también está relacionado con la creación de Snoke.

Star Wars Episodio IX «The Rise of Skywalker»

Comencemos a especular y vayamos a desgranar todo…

Nala Se

La científica Kaminoana ha sido secuestrada por el Imperio en el episodio 14 «War Mantle». El Almirante Rampart dejo bien en claro que su experiencia y habilidad científica le serian de mucha utilidad al Imperio. Sin duda esto esta relacionado con sus habilidades en la clonación, para hacer que este plan de Palpatine llegue a buen puerto.

Nala Se – Episodio 16 «Kamino lost» – Primera temporada de The Bad Batch

Al final del ultimo capitulo «Kamino Lost» se nos revela a dónde ha sido llevada la científica Nala Se. Inicialmente no se menciona el nombre del planeta, pero desde un primer momento queda claro que se trata de una instalación científica secreta para el Imperio.

Episodio 16 «Kamino lost» – Primera temporada de The Bad Batch
Weyland concept art by Chris Madden

Conexiones

De hecho, si observamos con atención el uniforme que luce la oficial/científica que recibe a Nala Se, podemos notar que resulta bastante familiar. Es el mismo uniforme que que lleva el Dr. Pershing en The Mandalorian, quien era un ingeniero de clonación que utilizaba unas instalaciones imperiales en Nevarro para realizar experimentos con sangre de Grogu. De hecho, el símbolo que se pude apreciar en su manga pertenece al Programa de Clonación Imperial.

¿Podría regresar un conocido lugar del antiguo canon?

Según revelan los concept art del capítulo final de la primera temporada de The Bad Batch, la instalación científica del Imperio a la cual ha sido llevada Nala Se es ni más ni menos que el Monte Tantiss.

El Monte Tantiss era una montaña en el planeta Wayland que albergó una de las bodegas secretas del Emperador Palpatine. Fue originalmente un fuerte de la República Galáctica que fue reactivado por Palpatine durante las Guerras Clon.

Aunque la instalación en sí hasta ahora no había aparecido en el canon actual de Star Wars, Wayland sí es mencionado en el juego de realidad virtual Vader Immortal en forma de holograma.

«El monte Tantiss», Planeta Wayland. Star Wars Legends

Un lugar siniestro y oscuro

La bodega contenía objetos de maldad indescriptible, importantes objetos tecnológicos y experimentos del lado oscuro. Fue de vital importancia tras la muerte del Emperador e incluso antes, ya que aquí se siguieron produciendo clones para el Imperio Galáctico. Sus tesoros más privados estaban ocultos en un gigantesco laberinto diseñado por Garrbo V’Droz en la cámara inferior de la montaña. La montaña también albergaba los veinte mil cilindros de clonación Spaarti usados por el Gran Almirante Thrawn para crear una tripulación de clones para sus nuevos Acorazados de la flota Katana, y los esquemas para los aparatos de encubrimiento que el almirante instalaría en esas naves y en una gran parte de la flota Imperial.

La montaña y su bodega estaban protegidas por un Jedi Oscuro conocido como «el Guardián», hasta que supuestamente murió a manos de Joruus C’baoth, el clon loco de un antiguo Jedi, Jorus C’Baoth, quien precisamente murió a manos de Thrawn unos años antes del inicio de las Guerras Clon.

La bodega fue destruida por Luke Skywalker, Leia Organa, Lando Calrissian, Chewbacca y Han Solo en el 10 DBY. Momentos antes Luke y Mara Jade se enfrentaron a Joruus C’baoth y al clon Luuke Skywalker, los cuales murieron a manos de la antigua Mano del Emperador.

Toda esta historia hoy forma parte de lo que se conoce como Legends. Creado originalmente por Timothy Zahn para Heredero del Imperio (que introdujo a Thrawn y preparó el terreno para más historias de Star Wars Legends).

Conclusiones

Nala Se es llevada al Monte Tantiss ubicado en Wayland. Es literalmente una montaña con una instalación científica construida en ella y donde claramente un lugar donde se experimenta en temas de clonación.

En el juego de realidad virtual: Vader Immortal; al activar un proyector en tu nave en el primer segmento del juego, puedes ver hologramas de varios planetas mientras tu compañero droide, Z0-E3, habla de cada uno de ellos. Cuando te encuentras con el planeta Wayland, te dice específicamente que el emperador «tiene un almacén de tesoros» en el planeta.

Personalmente creo que el planeta Wayland y su instalación de clonación en el Monte Tantiss pueden jugar un papel importante en la segunda temporada de The Bad Batch. No creo que hayamos visto por ultima vez en el final de la primera temporada a Nala Se y a esta instalación. Probablemente se han sentado las bases para una nueva trama de cara a esta segunda temporada.

La creación de Omega no creo que este limitada solamente a Boba Fett. Sino que su trama puede estar ligada a los experimentos de Nala Se de cara a futuro.

Un gran universo conectado

He repetido hasta el hartazgo que el plan de la casa del ratón Mickey es conectar entre sí todos sus proyectos exclusivos de la plataforma de streaming Disney+. Y Lucasfilm esta enfocado en llevar a cabo esto de la mano de Dave Filoni.

Ya hemos visto pistas de este proyecto de clonación en la segunda temporada de The Mandalorian y en The Bad Batch. Tal vez todo este proyecto de clonación también sea la excusa perfecta para traer a tope al Gran Almirante Thrawn. Pero eso merece que sea tratado en un articulo aparte.

Segunda temporada de The Mandalorian

Recuerden que la segunda temporada de The Bad Batch se estrenara en algún momento del 2022.

Esto es todo por ahora. Un saludo y que la Fuerza les acompañe… ¡Siempre!

‘Star Wars: Visions’: Ha llegado el nuevo tráiler oficial

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¡Tenemos nuevo tráiler de Star Wars: Visions! Para los más despistados les recordamos que es una serie original de Lucasfilm que cuenta historias ambientadas en nuestra galaxia muy, muy lejana con el estilo singular y la tradición del anime japonés.

Las imágenes han sido impactantes. El nuevo tráiler muestra el tono cautivador y las impresionantes imágenes de cada uno de los 9 cortometrajes que componen la serie.  A continuación os dejamos el tráiler oficial en japonés con subtítulos en inglés.llano:

¡Ya hay nombres y apellidos para las voces!

El reparto de doblaje en inglés incluye voces de actores que regresan a Star Wars. Pero a su vez hay nuevos talentos que se incorporan a este maravilloso universo.

  • The Duel: Brian Tee (Ronin), Lucy Liu (Líder de los bandidos), Jaden Waldman (Jefe del pueblo)
  • Tatooine Rhapsody: Joseph Gordon-Levitt (Jay), Bobby Moynihan (Geezer), Temuera Morrison (Boba Fett), Shelby Young (K-344), Marc Thompson (Lan)
  • The Twins: Neil Patrick Harris (Karre), Alison Brie (Am), Jonathan Lipow (B-20N)
  • T0-B1: Jaden Waldman (T0-B1), Kyle Chandler (Mitaka)
  • The Elder: David Harbour (Tajin), Jordan Fisher (Dan), James Hong (El anciano)
  • Lop & Ocho: Anna Cathcart (Lop), Hiromi Dames (Ocho), Paul Nakauchi (Yasaburo), Kyle McCarley (Oficial imperial)
  • The Ninth Jedi: Kimiko Glenn (Kara), Andrew Kishino (Juro), Simu Liu (Zhima), Masi Oka (Ethan), Greg Chun (Roden), Neil Kaplan (Narrador), Michael Sinterniklaas (Hen Jin)
  • Akakiri: Henry Golding (Tsubaki), Jamie Chung (Misa), George Takei (Senshuu), Keone Young (Kamahachi), Lorraine Toussaint (Masago).
  • The Village Bride: Karen Fukuhara (F), Nichole Sakura (Haru), Christopher Sean (Asu), Cary-Hiroyuki Tagawa (Valco), Andrew Kishino (Izuma), Stephanie Sheh (Saku)

Japón siempre estuvo cerca

El reparto de voces japonesas incluye un gran número de actores veteranos de doblaje:

  • The Duel: Masaki Terasoma (Ronin), Akeno Watanabe (Líder de los bandidos), Yūko Sanpei (Jefe del pueblo)
  • Tatooine Rhapsody: Hiroyuki Yoshino (Jay), Kōusuke Goto (Geezer), Akio Kaneda (Boba Fett), Masayo Fujita (K-344), Anri Katsu (Lan)
  • The Twins: Junya Enoki (Karre), Ryoko Shiraishi (Am), Tokuyoshi Kawashima (B-20N)
  • T0-B1: Masako Nozawa (T0-B1), Tsutomu Isobe (Mitaka)
  • The Elder: Takaya Hashi (Tajin), Kenichi Ogata (El anciano), Yuichi Nakamura (Dan)
  • Lop & Ocho: Seiran Kobayashi (Lop), Risa Shimizu (Ocho), Tadahisa Fujimura (Yasaburo), Taisuke Nakano (Oficial Imperial)
  • The Village Bride: Asami Seto (F), Megumi Han (Haru), Yūma Uchida (Asu), Takaya Kamikawa (Vaan), Yoshimitsu Shimoyama (Izuma), Mariya Ise (Saku)
  • Akakiri: Yū Miyazaki (Tsubaki), Lynn (Misa), Chō (Senshuu), Wataru Takagi (Kamahachi), Yukari Nozawa (Masago)
  • The Ninth Jedi: Chinatsu Akasaki (Kara), Chō (Juro), Shinichiro Miki (Zhima), Hiromu Mineta (Ethan), Kazuya Nakai (Roden), Akio Ōtsuka, (Narrador), Daisuke Hirakawa (Hen Jin)

Los padres de la criatura

Recordemos que los estudios que han creado los nueves cortos son:

  • Kamikaze Douga – The Duel
  • Geno Studio (Twin Engine) – Lop and Ochō
  • Studio Colorido (Twin Engine) – Tatooine Rhapsody
  • Trigger – The Twins
  • Trigger – The Elder
  • Kinema Citrus – The Village
  • Bride Science Saru – Akakiri
  • Science Saru – T0-B1
  • Production IG – The Ninth Jedi

¡La serie esta a la vuelta de la esquina!

Star Wars: Visions se estrenara el 22 de septiembre en la plataforma de Disney+ y estarán disponibles los 9 cortos.

Un dato muy interesante es que los cortometrajes se podrán ver tanto con el reparto original de voces japonesas; como con el reparto de voces dobladas al inglés y al español.

Esto es todo por ahora. Un saludo y que la Fuerza les acompañe… ¡Siempre!

‘The Bad Batch’: #1×16 “Kamino Lost” curiosidades y guiños

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Al fin llegó la conclusión de esta primera temporada de The Bad Batch. Igual que en episodios anteriores, Kamino Perdido es un título con un evidente doble sentido. Ahora analizaremos que aporta este final y los guiños a la ya anunciada segunda temporada.

¡Alerta Spoilers!

Flota Estelar Imperial

Enlazando directamente con el episodio anterior, el bombardeo orbital sobre Kamino continua. Los Destructores Estelares clase Venator al mando del vicealmirante Rampart destruyen sin miramientos Ciudad Tipoca, la capital y principal factoría de clonación del planeta. Es interesante ver que la tripulación de dichas naves sigue estando formada por clones, tanto soldados como oficiales de navegación, aunque ahora están dirigidos por oficiales del Imperio.

En el episodio anterior especulamos con la posibilidad de que los kaminoanos sobreviven en otras ciudades de su mundo, pero esto ha quedado descartado. Tal y como oímos a bordo de las naves imperiales, todas las ciudades e instalaciones de clonación han quedado destruidas. El pueblo kaminoano afronta ahora el mismo destino que otras razas perseguidas por el Imperio, como los geonosianos, los lasat o los wookiees.

Nueva clonación

A pesar del fin del programa de soldados clon y del inicio del proyecto de reclutamiento Mando-Bélico, el Imperio no va a renunciar por completo a la clonación. Con la destrucción de Kamino y el secuestro de sus mejores científicos como Nala Se, podemos afirmar que el programa de clonación imperial ya está en marcha. La oficial médico que recibe a Nala Se porta el mismo uniforme que el Doctor Pershing, el bioingeniero de clonación que aparece en The Mandalorian y que buscaba desesperadamente al niño Grogu. El mayor descubrimiento de esta iniciativa fueron las creaciones genéticas, formas de vida artificial construidas a través de la bioingeniería, la clonación y la experimentación genética. Y las creaciones más conocidas son sin duda los clones de Darth Sidius, puesto que su organización del Sith Eterno heredó todos los descubrimientos del Imperio.

Además, en esa nueva base imperial ubicada otra vez en una montaña de un planeta boscoso está guardada por Comandos Clon, a los que ya podemos empezar a llamar Comandos Imperiales. ¿Serán ellos los encargados de instruir a las nuevas creaciones de laboratorio que haga Nala Se?

¡Gracias por acompañarnos durante todas las semanas, nos leemos con más guiños y curiosidades en El libro de Boba Fett!

Más guiños y curiosidades

SWGOH: Habilidades Ejecutor

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Una gran nave conlleva un gran potencial destructivo. Bajo esta premisa, el Imperio ha creado la mayor nave capital de la galaxia para aplastar a la rebelión. Imperio y Cazarrecompensas se unen bajo el mando de esta gran ciudadela autopropulsada cuyas habilidades dejan claro que esta alianza llegará muy lejos en las arenas. Si has visto El Retorno del Jedi, probablemente te hayas quedado con la boca abierta al ver el poder de esta gigantesca nave durante algunos de los mejores momentos de la película. Pues bien, hoy puedes fantasear con usar un maravilloso kit de habilidades que promete ser muy eficiente en términos competitivos además de hacerte sentir como un auténtico señor de la destrucción. ¿Podemos pedir algo más de una nave capital? Quizás no, pero de Capital Games solo esperamos un buen trato y lo recibimos nuevamente con una mejora de calidad de vida, esta vez con la Guía de Viaje como protagonista. No te pierdas todos los detalles en este enlace.

El Ejecutor, nave capital del Admirante Piett, es una nave con una capacidad destructiva sin igual, capaz de comandar escuadras no solo imperiales sino también de cazarrecompensas. Su poder ofensivo y defensivo es abrumador y es capaz de destruir -literalmente- la nave capital enemiga con su habilidad especial, siendo ayudada por la mismísima Estrella de la Muerte.

Para ver sus requisitos y toda la información necesaria sobre esta nave, visita este artículo.

  • Nombre de la unidad: Ejecutor
  • Etiquetas: Lado oscuro, Nave Capital, Imperio.
  • Desbloqueo: 4*
  • Comandante de flota: Almirante Piett

HABILIDADES

Unorthodox Methods (Básica)

Causa daño físico e inflige exposición por 1 turno en el objetivo enemigo. Causa 5% de daño adicional por cada aliado del Imperio activo. Causa 25% de daño adicional por cada aliado Cazarrecompensas activo.

Breach of Protocols (Especial)

Causa daño físico a todos los enemigos. Si el objetivo enemigo sufría fijación de blanco, llama a todos los aliados del Imperio a asistir, causando 30% menos de daño. Si el objetivo enemigo sufría brecha, llama a todos los aliados Cazarrecompensas a asistir, causando 10% menos de daño. (Tiempo de recarga: 4)

We Only Need to Keep them from Escaping (Especial)

Los aliados Cazarrecompensas ganan aumento de potencia por 1 turno. Disipa outmaneuver y sigilo en todos los enemigos, disipa todos los atenuadores de los aliados Cazarrecompensas. El objetivo aliado recupera 100% de salud y protección. Si el aliado objetivo es Cazarrecompensas, también obtiene ventaja y provocación por 2 turnos. (Tiempo de recarga: 5)

Something Special Planned (¡La Estrella de la muerte!)

Destruye la nave capital enemiga y aturde a todos los enemigos por 1 turno. Los aliados ganan aumento de protección (35%) por 2 turnos. Si no hay nave capital enemiga, destruye todas las naves enemigas activas en su lugar. Esta habilidad no puede ser evadida o resistida y comienza en tiempo de recarga, que se reduce en 1 cada vez que se inflige brecha en una nave enemiga. (Tiempo de recarga: 20)

Vader´s Bounty

Los aliados Cazarrecompensas tienen +35% de salud máxima, protección máxima y daño, además de ignorar la provocación de naves no tripuladas o naves droide. Al comienzo de la batalla, los aliados Cazarrecompensas obtienen aumento de tenacidad por 2 turnos y los aliados del imperio obtienen «We don’t Need Their Scum» por el resto de la batalla, lo que no puede ser copiado, disipado o prevenido. Siempre que el enemigo refuerce, los aliados Cazarrecompensas obtienen aumento de evasión por 1 turno. Siempre que un aliado inflija brecha, disipa todos sus atenuadores.

Siempre que un aliado Cazarrecompensas inflija daño con una habilidad básica, inflige fijación de blanco en el objetivo enemigo por 1 turno. La primera vez que los aliados inflijan fijación de blanco 20 veces en objetivos enemigos, cada enemigo activo, los enemigos que sean llamados como refuerzo o invocados, sufren brecha y fijación de blanco. Estos efectos no pueden ser disipados, evadidos o resistidos y duran hasta el final de la batalla.

Habilidad de refuerzo: Los refuerzos ganan inmunidad a brecha y a Chaff por 2 turnos.

We Don’t Need Their Scum: Inmune a la manipulación del medidor de turno; siempre que un aliado Cazarrecompensas sea derrotado, recupera 25% de salud y protección; el TIE avanzado x1 recupera un 10% de salud y protección en su lugar.

SWGOH ¡Calidad de vida! – Mejoras Guía de viaje

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Se está cocinando una nueva actualización con interesantes herramientas para ayudar especialmente a todo iniciado en el juego a adentrarse en el mundo de los eventos legendarios y leyendas, podéis empezar a actualizar manualmente el juego o esperar a que salte la actualización forzosa, a su gusto.

Bien sabemos que en la actualidad era un poco lioso especialmente cuando se es nuevo saber en qué orden iban los eventos pues la manera de presentarlos no me resulta especialmente accesible hasta el momento actual.

Las mejoras de la Guía de viaje

¡La Guía de viaje se ha actualizado con una experiencia optimizada y un aspecto completamente nuevo!. Los botones de naves y personajes se han combinado en un solo «Colecciones» y ahora puedes acceder a la Guía de viaje directamente desde la pantalla de cantina.

Se realiza una reorganización de la Guía de viaje en una galería ordenada por tipos de eventos y niveles de dificultad. Ahora puedes acceder rápidamente a toda la información relevante que necesitas para desbloquear un nuevo personaje o nave poderosa. Todos los requisitos para cada nivel y las recompensas están al frente y al centro para que puedas encontrar fácilmente lo que necesitas para completar la próxima batalla que el evento requiera.

Además, hay una nueva opción en la Guía de viaje llamada «Comienza el viaje» para cada unidad que os ayudará a rastrear sus requisitos. Una vez seleccionado, puedes encontrar todas las unidades necesarias para todo el evento en una pestaña en la pantalla «Colecciones» y las unidades y el equipo necesarios para el siguiente paso del viaje están claramente marcadas a lo largo del juego con nuevos iconos, una estupenda herramienta por tanto para poder clarificar el proceso de ascenso en el juego. Los novatos y despistados podrán sacar un gran beneficio de estos cambios de calidad de vida.

Galaxy of Heroes – Eventos de agosto

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¡Tenemos calendario de eventos para agosto! Nos esperan (como siempre) un montón de desafíos por completar en solitario y con nuestro gremio. Este mes vuelve la emoción de consultar el calendario de eventos con la llegada del Ejecutor (no confundir con la nave capital de Tarkin) podéis consultar los requisitos de esta nueva y enorme nave y recordad por ahora solo repetirá evento una vez al mes, no como Raddus y Finalizador. En otro orden de cosas el personaje de inicio diario es el droide y cazarrecompensas IG-88.

Como ocurre siempre en SWGOH con el calendario de eventos, no están todos los que son. En el pasado queda eso de consultar con ansias el listado de eventos del mes para ver si el legendario que todavía nos falta tiene fecha asignada, ahora vivimos en la época de la muy útil pero también aburrida: Guía de Viaje.

DÍABATALLAS Y GUERRAS  OTORGAN FRAGMENTOS GRAN ARENAOMEGAS
1
Inicio GT 19:00h (ES) 
2
Guerra Territorial #181Flota:
Resistencia
[N
aves del L. Lum. a 6]Desafío Galáctico 
República
[Sith]
 
 
3
Conflicto de Endor
Wicket
 
4
Final y cobro GT 19:00h (ES). Periodo para cambiar de gremio o merc.  
5
Inicio GT 19:00h (ES)
6
Guerra Territorial #182Flota:
Raddus
[Requisitos ↩️
]Batalla terrestre
Separatistas
[Ewoks y Jedi]Desafío Galáctico 
Imperio
[Antigua República]
 
 
7
 
8
Final y cobro GT 19:00h (ES). Periodo para cambiar de gremio o merc. 
9
BT Hoth
Lado Luminoso

BT Geonosis
Lado Luminoso
guía + info ↩️
Poderío militar
Imperio
[Rebeldes y Clones]Desafío Galáctico 
Jedi
[Cazarrecompensas]
 
CGA 3c3
semana 1
guía + info ↩️
 
10
11Flota:
Hogar Uno
[Naves del L. Lum. a 6⭐]
 
12

 
13
Bosque de Luna
Ewoks
[Droides e Imperio]Desafío Galáctico 
Ewok
[Soldados imperiales]
 
 
14
Mítico:
R2-D2
15
Final y cobro BT 18:00h (ES). Periodo para cambiar de gremio o merc.Flota:
Finalizador
[Requisitos ↩️]
16Inicio GT 19:00h (ES)Flota:
El Ejecutor
[Requisitos ↩️]Desafío Galáctico 
Rebeldes
[Imperio]
 
CGA 3c3
semana 2
guía + info ↩️
 
17
Guerra Territorial #183Fantasmas de Dathomir
Espíritu y Zombi
 
18
19
Final y cobro GT 19:00h (ES). Periodo para cambiar de gremio o merc.Lugares de poder
Pilotos/naves L.L.
[PO y Sith]
 
20
Inicio GT 19:00h (ES)Desafío Galáctico 
Droides
[Primera orden]
 
 
21
Guerra Territorial #183Flota:
Raddus
[Requisitos ↩️]
22
23
Final y cobro GT 19:00h (ES). Periodo para cambiar de gremio o merc.CGA 3c3
semana 3
guía + info ↩️
24
BT Hoth
Lado Oscuro
BT Geonosis
Lado Oscuro

guía + info ↩️
Redada de Rebeldes
[Sold. Imp. y Cazarrecompensas]
25
 
26
 
27
Flota:
Ejecutora
[Naves del L. Osc. a 6]
 
28 
29Defensa de Dathomir
Talzin
 
30Final y cobro BT 18:00h (ES). Periodo para cambiar de gremio o merc.Sombras y secretos
Sith/naves
[Hnas. y Fénix]
CGA 3c3
semana 4
guía + info ↩️
31Flota:
Finalizador
[Requisitos ↩️

 

¡Aviso!

Los eventos y sus fechas pueden cambiar e incluso ser eliminados. Otros eventos pueden ser añadidos al calendario en cualquier momento. Mantendremos el calendario actualizado en la medida de lo posible.