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SWGOH – ‘Leyenda de la Antigua República’ Revan Jedi

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Un reto en el camino, un evento que bebe de los periplos que hemos conocido hasta ahora, en esta ocasión para obtener al Caballero Jedi Revan, para ello será necesario los personajes de la Antigua República (Bastila Shan, Jolee Bindo, Mission Vao, T3-M4 y Zaalbar), el legendario héroe de las guerras de Mandalore será la recompensa final por el esfuerzo, esperamos esta guía pueda ayudar a completarlo.

HÉROE DE LA REPÚBLICA

Nivel I
  • Requisitos: Mission Vao, Zaalbar y se nos facilita al Caballero Jedi Revan (JKR); todos a 2⭐ o más.
  • Contrincante: Rancor; nivel 50, combate único.
  • Recompensas: 55 fragmentos de Caballero Jedi Revan, 15 partes de llamadroides V, 15 partes de Nubian design VI, 15 partes de horno de fusión V, 15 partes de seguridad de Nubian VII y 500 mil créditos.
Nivel II
  • Requisitos: Mission Vao, Zaalbar, Bastila Shan y se nos facilita al Caballero Jedi Revan (JKR); todos a 3⭐ o más.
  • Contrincantes: dos matones del Cártel, Espía del Cártel y dos saboteadores del Cártel (combate 1, nivel 64); dos matones del Cártel y dos saboteadores del Cártel (combate 2, nivel 65); dos matones del Cártel, dos espías del Cártel (combate 3, nivel 66); Líder pirata, Asesino del Hampa, Matón del Cártel, Espía del Cártel y Saboteador del Cártel (combate 4, nivel 66); cuatro combates.
  • Recompensas: 55 fragmentos de Caballero Jedi Revan, 15 partes de arma BlasTech XI, 15 partes de holoproyector IV, 15 partes de horno de fusión VI, 15 partes de gel de Bacta III, 15 partes de detonador térmico Merr-Sonn VI y 500 mil créditos de naves.
Nivel III
  • Requisitos: Mission Vao, Zaalbar, Bastila Shan, T3-M4 y se nos facilita al Caballero Jedi Revan (JKR); ambos a 4⭐ o más.
  • Contrincantes: cuatro soldados sith (combate 1, nivel 72); cuatro comandos sith (combate 2, nivel 74); Soldado sith, dos comandos sith, Merodeador sith y Asesina sith (combate 3, nivel 76); dos combates.
  • Recompensas: 55 fragmentos de Caballero Jedi Revan, 15 piezas de habilidades III y 15 piezas de habilidades III de naves.
Nivel IV
  • Requisitos: Mission Vao, Zaalbar, Bastila Shan, T3-M4, Jolee Bindo y se nos facilita al Caballero Jedi Revan (JKR); ambos a 5⭐ o más.
  • Contrincantes: tres bandidos tusken (combate 1, nivel 79); cinco bandidos tusken (combate 2, nivel 80); Anciano tusken, Bruto tusken, Chamán tusken, Bandido tusken y Campeón tusken (combate 3, nivel 81); tres combates.
  • Recompensas: 55 fragmentos de Caballero Jedi Revan, 10 piezas de habilidades omega y 10 piezas de habilidades omega de naves.
Nivel V
  • Requisitos: Mission Vao, Zaalbar, Bastila Shan, T3-M4, Jolee Bindo y se nos facilita al Caballero Jedi Revan (JKR); todos a 6⭐.
  • Contrincantes: tres soldados sith y dos comandos sith (combate 1, nivel 83); Soldado sith y cuatro comandos sith (combate 2, nivel 84); Soldado sith y dos comandos sith (combate 3, nivel 85); Soldado sith, dos comandos sith y Asesina sith (combate 4, nivel 85); cuatro combates.
  • Recompensas: 55 fragmentos de Caballero Jedi Revan y 5 piezas de habilidades Zeta.
Nivel VI
  • Requisitos: Mission Vao, Zaalbar, Bastila Shan, T3-M4, Jolee Bindo y se nos facilita al Caballero Jedi Revan (JKR); todos a 7 ⭐.
  • Contrincante: Terentatek; nivel 90, combate único.
  • Recompensas: 55 fragmentos de Caballero Jedi Revan ¡DESBLOQUEO de personaje! y 15 piezas de modulador de pulso modelo 2.
  • ¡LOGRO! ‘Héroe Salvador’: 100 cristales y 1 Detonador térmico de Merr-Sonn modelo 6.

HÉROE DE LA REPÚBLICA, EL VÍDEO

Un evento que prometía ser interesante por el periodo al que nos dirigía. Un evento sin mucha dificultad, asequible con equipo VII/VIII, siendo Bastila y Jolee lo más rentable de subir, unas recompensas peculiares, según el tipo de jugador y bonito en apartado gráfico por los escenarios del KOTOR, no así como con los acontecimientos. Con las mayores facilidades de farmeo conocidas hasta hoy, en tanto que T3-M4 estaba en un nodo de 12 en Cantina y Bastila, Jolee y Zaalbar disponible en dos tipos de batalla con refrescos a tan solo 25 cristales, un lujo.

Cancelación del videojuego de Visceral y nuevo proyecto para 2020

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Como muchos de vosotros ya sabréis, EA ha cancelado aparentemente el proyecto del videojuego que nació bajo las manos de la desaparecida Visceral Games.

Fotograma del videojuego de Star Wars que estaba siendo desarrollado por Visceral Games

Según Polygon, EA ha decidido cancelar el proyecto Orca —nombre en clave que se le daba al cancelado título—, para así iniciar otro proyecto de menos coste que pueda lanzarse alrededor de 2020. No obstante, el medio estadounidense menciona que, tras acabar este proyecto menor —que seguirá siendo un triple A—, los trabajadores de EA Vancouver volverían a retomar el proyecto Orca. Es decir, la cancelación realmente es una congelación temporal, como es el caso de Mass Effect, al que por ahora se le quiere dar reposo para enfocarse en otras IP.

No estamos seguro de como puede ser este «videojuego de bajo coste», pero la cancelación del proyecto Orca realmente es un control de daños muy interesante por parte de EA, ya que la mayor queja de los fans era el escaso ritmo de lanzamientos de la obra. De hecho, no solo los fans se han visto enfurecidos por la gestión de EA con la franquicia. El propio Gary Whitta, guionista de Rogue One Star Wars Rebels y diseñador y periodista de videojuegos, ha manifestado su impotencia al ver la mediocre gestión de la desarrolladora:

“Ha sido catastróficamente mal manejado. Si yo fuera Disney, estaría jodidamente furioso. Vi un montón de ese juego, y se veía genial. Habría sido Star Wars Uncharted”

-Gary Whitta en una entrevista con Kinda Funny Games.

Por lo que sabemos, Star Wars Jedi: Fallen Order sigue viento en popa y será lanzado a finales de este año, por lo cual tendríamos un videojuego en 2019 y otro en 2020.

Por ahora, las únicas entregas de Star Wars lanzadas bajo el manto de EA han traído polémicas con sus políticas o contenido. Al ser Jedi: Fallen Order un juego lineal, tendremos que ver si esta entrega sale bien parada o acaba arrastrando las críticas cosechadas por las dos entregas de Battlefront. Pero eso solo lo sabremos con el paso del tiempo.

Como siempre, en el caso de que nos entremos de cualquier noticia relacionada con Star Wars, os lo haremos saber aquí, en WookieeNews.

¡Un saludo y que la fuerza os acompañe!

#SWGOH Guerra Territorial 01/02 y 11/02

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Con la reciente incorporación de las nuevas modalidades dentro de las Guerras Territoriales, muchos se preguntan cómo serán los próximos eventos de este tipo. Si quieres conocer cuales serán las peculiaridades de las dos próximas Guerras Territoriales, aquí encontrarás todos los detalles.

Al parecer, los bonificadores de facción irán repitiéndose en las Guerras Territoriales venideras, por lo que ya no nos sorprenderá ver Jawas aniquilando equipos de primer nivel en pocos segundos, entre otras mecánicas vistas durante esta modalidad. Recordemos que actualmente existen tres modalidades distintas que irán rotando; puedes escoger tu favorita en esta encuesta, donde se detalla cada una de ellas.

Guerra Territorial 1 de febrero

  • Facciones / héroes con bonus

Durante este evento, las facciones potenciadas serán las mismas que la última vez: Soldados Imperiales, Soldados Clon, Jawas, Ewoks y Primera Orden.

Rango sin fin – Soldados Imperiales

Al inicio del combate, los Soldados Imperiales ganan cinco “contadores” de Rango sin fin. Cuando un enemigo es derrotado, todos los Soldados Imperiales ganan un “contador” extra, hasta los diez.

Rango sin fin: Cuando un Soldado Imperial es derrotado, ellos consumen uno de estos “contadores” de todos sus aliados (Soldados Imperiales), reviviendo con 100% de salud y protección, reseteando sus tiempos de carga de habilidad, y encima ganan un bonus de turno.

Armada de la República Galáctica – Soldados Clon

Al inicio del combate, los Soldados Clon ganan 50% de salud, de protección, de ofensiva y de defensa por cada Soldado Clon aliado. Adicionalmente, ganan un 100% de posibilidad de crítico y de daño mientras ellos no tengan atenuadores.

Cuando ellos atacan fueran de su turno, los Soldados Clon disipan sus atenuadores en otros aliados clones y disipan los potenciadores de los enemigos objetivo, ganando además un 20% de TM.

Furia de los bosques – Ewok

Los Ewoks no tienen tiempo de recarga en todas sus habilidades.

Recuperadores despiadados – Jawas

Los Jawas ganan un 50% de probabilidad de stun en el objetivo enemigo cuando este usa una habilidad, lo cual no se puede evadir. Los Jawas también ganan 20% de ofensiva por cada enemigo stuneado. Cuando los Jawas atacan a un objetivo stuneado, ellos aumentan el estado a dos turnos y llaman a otro Jawa aliado para asistir (los Jawas que son llamados para asistir pueden llamar a otros Jawas para una asistencia adicional).

  • Facciones / naves con bonus.

Primera orden – Asalto en toda regla

Los aliados de la Primera Orden ganan ventaja por dos turnos al comienzo del combate y cada vez que se les inflinge un atenuador. Si ellos tienen ventaja cuando usan una habilidad, los aliados de la Primera Orden recuperan un 10% de salud y protección e infligen el atenuador de fijar objetivo en el enemigo objetivo por dos turnos.

Guerra Territorial 11 de febrero

  • Por defecto / vainilla

Como ya se ha mencionado, las distintas modalidades de Guerras Territoriales irán rotando. No olvidéis el modo estándar, ya que seguirá siendo uno de los pilares fundamentales de estos eventos de gremio.

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#SWGOH Encuesta: ¿Tienes el Halcón Milenario de Han?

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Los legendarios vienen y van, y, cuando aparecen por primera vez, tienen derecho a una encuesta. Con ella, buscamos conocer una estimación de la comunidad y ver que porcentaje logró desbloquearlo, quedarse a las puertas o maxearlo.

El Halcón Milenario de Han se une al cada vez más extenso listado de naves disponibles en el juego y cubre un hueco para los amigos del «¡Falta esa nave!». Capaz de cambiar el meta pocas horas después de aparecer, de momento ocupa los primeros puestos en arenas, acompañado de un montón de naves rebeldes, muchas de ellas olvidadas en los últimos meses.

La encuesta:

La chatarra

Disfrutamos de la primera nave no capital legendaria con un evento que tuvo alguna sorpresa, tanto en sus requisitos como en el desarrollo. En las próximas fechas, tendremos la oportunidad de probarla en GTs, BTs y GAs.

Pilotada por Han Solo del Rancor y el legendario Chewbacca, todos aquellos que hemos desbloqueado esta nave nos hemos encontrado con un subidón importante del Poder Galáctico (entre 50-67k), algo que en estos tiempos no es del todo útil.

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Battlefront II habilidades: Conde Dooku

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El parche de enero, cuyo principal atractivo es la inclusión del Conde Dooku en el juego, sale mañana día 23, por lo que vamos a repasar todas las novedades a continuación:

Una de las habilidades de Dooku será lanzar rayos de la fuerza.

Lo más importante, el Conde Dooku se personará en Battlefront II a imagen y semejanza de las películas, siendo un gran duelista. Esto quiere decir que podrá deflectar los sables de luz enemigos con gran facilidad y consumiendo poca resistencia, además de causar un gran daño por cada golpe que logre asestar a su contrincante. Sin embargo, a la hora de desviar disparos será menos preciso que otros héroes. Su salud será de 750 puntos y costará 35.000 créditos como el resto de nuevos héroes.

Aturdimiento de rayos

Dooku liberará un rápido stun de rayos a todos los enemigos cercanos que los tira al suelo. El daño que infligirá a cada oponente se irá reduciendo por cada contrincante al que golpeé hasta un máximo de cinco.

Debilidad expuesta

Esta habilidad se focaliza en un solo enemigo, causándole efectos perjudiciales como ralentización del movimiento, daño que le causan los oponentes aumentado y ser resaltado a través de los objetos para Dooku. Además, si el jugador es eliminado por Darth Tyranus mientras la habilidad está activa, esta se volverá a recargar.

Duelista

La habilidad comienza con Dooku elevando su espada láser al frente (tal y como hace este personaje en TCW y las películas), mejorando la velocidad de ataque de su sable láser, además de causar más daño por un corto período de tiempo. Además, mientras esté la habilidad activa, el personaje combatirá con un brazo detrás de su espalda.

A la hora de hablar de sus apariencias, comienzan las malas noticias. El Conde de Serenno llegará tan solo con la skin básica con el que le hemos visto en la mayoría de medios, mientras que el traje de ritual Sith que fue anunciado será incluido en un hotfix el 30 de enero. La única buena noticia es que en la actualización de febrero llegará una tercera apariencia.

En cuanto a contenido, además del nuevo villano, solo se añadirá el mapa de Geonosis para tres modos de juego (Arcade, Heroes vs Villanos y Estallido), ya que las skins de la legión roja de Coruscant se han retrasado a la actualización de febrero (en la que habrá una gran mejora en las apariencias del ejército de la República).

Lamentablemente, no se han publicado imágenes oficiales del Conde Dooku dentro del juego en el momento de redacción del artículo, por lo que habrá que esperar a mañana para verlo en el Battlefront II.

Sin más que añadir acerca de esta update, os recomiendo que estéis atentos a WookieeNews, ya que, según ha anunciado Ben Walke, en febrero, las Community Transmissions volverán a su ritmo normal y en ellas nos hablarán de Anakin, de todos los cambios en la personalización de los clones y del nuevo modo de juego, en el que deberemos capturar puntos y podremos luchar en el interior de naves capitales.

SWGOH – ‘El Periplo del Héroe’ Rey

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Como todos sabrán, uno de los eventos más destacados y buscados son los legendarios, y luego destacamos los llamados ‘Periplo del Héroe‘. Superando estos últimos, podemos conseguir al Comandate Luke o Rey Entrenamiento de Jedi (sí, lo sé, el nombre le pierde). Aunque para los más veteranos esto ya no es un problema, existe un gran número de nuevos jugadores que necesitan conseguir a estos personajes. Tiempo atrás, nuestra compañera realizó una guía para ayudar a obtener a Luke, y ahora, por fin, le toca el turno a Rey. Con esto, esperamos ayudar a la optimización de recursos de los usuarios.

EL PERIPLO DEL HÉROE

Nivel I
  • Requisitos: Rey (Chatarrera), Finn y BB8; todos a 6⭐ o más.
  • Contrincantes: Soldado antidisturbios de la Primera Orden y dos soldados de la Primera Orden (combate 1); Soldado antidisturbios de la Primera Orden y dos soldados de la Primera Orden (combate 2); dos soldados antidisturbios de la Primera Orden y Soldado de la Primera Orden (combate 3); todos ellos de nivel 50.
  • Recompensas: 50 fragmentos de Rey Entrenamiento de Jedi, 40 cristales y 100 mil créditos.
  • ¡LOGRO! «En busca de un propósito»: 50 cristales y 250 mil créditos.
Nivel II
  • Requisitos: Contrabandistas veteranos Han y Chew, Finn y BB8; todos a 7⭐.
  • Contrincantes: Soldado antidisturbios de la Primera Orden, tres soldados de la Primera Orden y dos oficiales de la Primera Orden (un solo combate); todos ellos de nivel 65.
  • Recompensas: 50 fragmentos de Rey Entrenamiento de Jedi, 40 cristales y 200 mil créditos.
Nivel III
  • Requisitos: Contrabandistas veteranos Han y Chew y Finn; todos a 7⭐.
  • Contrincantes: Antidisturbios de la Primera Orden, Soldado de la Primera Orden y Oficial de la Primera Orden (combate 1); dos oficiales de la Primera Orden (combate 2); cuatro antidisturbios de la Primera Orden (combate 3); Capitán Phasma [Líder], Antidisturbios de la Primera Orden y Soldado de la Primera Orden (combate 4); todos ellos a nivel 70.
  • Recompensas: 50 fragmentos de Rey Entrenamiento de Jedi, 40 cristales y 200 mil créditos.
Nivel IV
  • Requisitos: Rey (Chatarrera), Finn y Contrabandista veterano Chewy; todos a 7⭐.
  • Contrincantes: Soldado de la Primera Orden y Oficial de la Primera Orden (combate 1); Soldado de la Primera Orden y Piloto de la Primera Orden (combate 2); Antidisturbios de la Primera Orden y Oficial de la Primera Orden (combate 3); Antidisturbios de la Primera Orden y Soldado de la Primera Orden (combate 4); Antidisturbios de la Primera Orden, Soldado de la Primera Orden, Oficial de la Primera Orden y tres pilotos de la Primera Orden (combate 5); todos ellos a nivel 75.
  • Recompensas: 50 fragmentos de Rey Entrenamiento de Jedi, 40 cristales y 400 mil créditos.
  • ¡LOGRO! «Reunión en la base Starkiller»: 50 cristales y 250 mil créditos.
Nivel V
  • Requisitos: Rey (Chatarrera), Finn y Contrabandista veterano Chewy; todos a 7⭐.
  • Contrincantes: Oficial de la Primera Orden y dos soldados de la Primera Orden (combate 1); Antidisturbios de la Primera Orden, Soldado de la Primera Orden, Oficial de la Primera Orden y Piloto de la Primera Orden (combate 2); Antidisturbios de la Primera Orden, Soldado de la Primera Orden y dos pilotos de la Primera Orden (combate 3); todos ellos a nivel 80.
  • Recompensas: 50 fragmentos de Rey Entrenamiento de Jedi, 40 cristales y 400 mil créditos.
Nivel VI
  • Requisitos: Rey (Chatarrera) y Finn; todos a 7⭐.
  • Contrincantes: Kylo Ren de nivel 85 (no lleva máscara, pero hace lo mismo que el normal).
  • Recompensas: 50 fragmentos de Rey Entrenamiento de Jedi, 40 cristales y 400 mil créditos.
Nivel VII
  • Requisitos: Rey (Chatarrera) con «su sable»; a 7⭐.
  • Contrincantes: Kylo Ren de nivel 85.
  • Recompensas: 30 fragmentos de Rey Entrenamiento de Jedi, 40 cristales y 600 mil créditos.
  • ¡LOGRO! «Hubo un Despertar»: 100 cristales y 1 Tecnología de Nubian Design modelo 6.

EL PERIPLO EN VÍDEO

Un atractivo evento, que palidece ante su compañero (CLS) pero que no deja de aportarnos un gran personaje muy necesario para las raids, especialmente el Triunvirato heroico en su primer compás.