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Rumor: El misterio de «Ochie» rumbo a ‘The Rise of Skywalker’

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Un gran misterio que gira en torno a la trama de The Rise of Skywalker, es el personaje de Ochie. No sabemos mucho sobre el chico de los recados de Darth Sidious, hasta la ortografía de su nombre es una suposición en este momento. Pero sí sabemos algunos de los actos ruines que Sidious le ha hecho hacer.

El dueño de Making Star Wars, Jason Ward, nos comenta que esto podría explicar por qué las fuentes le han dicho que es un personaje de «alto secreto» en esta película, uno que une muchos momentos enormes de la historia.

¡Alerta Spoilers!

Si no quieres saber nada acerca de lo que podríamos ver en el Episodio IX hasta el día de su estreno en cines, por favor, no continúes leyendo.

Por favor, no comparta este artículo abiertamente por las redes sociales. Respete a los fans. El contenido es información sensible…

Jason Ward nos comenta que la parte graciosa de Ochie es que sus fuentes le han dicho que, si parpadeas dos veces, te perderás de verlo en la película. Ambos de sus momentos reales en la pantalla son aparentemente muy cortos. Lo vemos vivo, y lo vemos muerto, pero las dos veces sólo recibimos un golpe de Ochie antes de que se vaya. Sin embargo, eso no significa que no sea importante para la trama de la película. En cierto modo, actúa como un MacGuffin: dirige la trama de la película, aunque en realidad no sea parte de ella…

Todo gira en torno a Ochie en términos del hilo conductor de la película, y todo esto es horrible para los héroes de la Resistencia.

Un rostro que sólo una madre podría amar

El aspecto de Ochie no se ha sido discutido con mucho detalle. Jason Ward cree que fue humano durante mucho tiempo. Pero según información reciente de fuentes, Ochie es un nuevo tipo de extraterrestre para la tradición de Star Wars. Creo que es un humanoide reptil de tamaño normal, de piel amarilla, con pequeños ojos negros. Antes de que «Baby Yoda» se convirtiera en una sensación de la noche a la mañana, las fuentes también comparaban los ojos de Ochie con versiones diminutas de esos ojos negros.

Ochie tiene una textura de piel rugosa como un reptil mezclada con una esponja de acuerdo con otra fuente.

Ochie y los Calrissianos

En The Rise of Skywalker, nos enteramos de que Lando Calrissian y Luke Skywalker fueron en busca de Ochie antes de los eventos de la película. El dúo nunca lo encontró. Mientras estaba en esa misión, La Primera Orden secuestró a la hija de Lando. Hay cierta ambigüedad en este punto, pero parece que Lando cree que su hija sabía que él estaba en Pasaana, por lo que Lando permanece en ese mundo, esperando que su hija lo encuentre allí. Finn está realmente conmocionado por esta revelación porque es esencialmente su historia también.

Lando Calrissian

En este punto parece como si Jannah fuera una calrissiana y esa hija que fue robada. Sólo Jannah escapó del adoctrinamiento de la Primera Orden, nunca se reunió con su padre después de haberse mezclado con algunos luchadores por la libertad. La búsqueda de Ochie le costó mucho a la familia calrissiana, y aunque los antecedentes de Jannah conectan con los de Finn, también es casi la historia de Rey al revés. El padre espera a que la niña regrese, y no puede irse en caso de que ella lo haga.

Jannah & Finn en Star Wars The Rise of Skywalker

Dependiendo de la fuente, parece que Lando y Luke fueron a buscar ellos mismos a Ochie, o bien fueron a buscar específicamente la daga de Ochie, con el fin de traducir el texto de la hoja para los estudios Jedi de Luke.

De cualquier manera, sin embargo, la daga tiene importantes escritos Sith con información sobre los alcances exteriores (el planeta Exogol donde Darth Sidious se retira). Y realmente, eso es lo que importa para esta película porque esta daga pertenecía a Ochie. y el sujeto en cuestión hizo algo terrible con ella.

Ochie el asesino

Después de que nuestros héroes se encuentran con Lando en el festival de Pasaana, Lando los envía en dirección a la nave de Ochie. Rey reconoce que la nave le resulta muy familiar (porque es la nave que la dejó en Jakku durante el flashback en The Force Awakens). Sin embargo, el suelo es inestable, y los héroes pronto son succionados en la arena, terminando en la guarida de una serpiente de arena donde los restos de Ochie también se encuentran enterrados.

C3PO no puede leer el texto prohibido de los Sith en la daga. (el droide dorado luego intentará sacrificarse para que el mensaje de la daga de Ochie pueda ser leído en Kijimi). Más tarde, cuando Rey recoje la daga, se activa el flashback y ve los últimos momentos de vida de sus padres. Cuando Rey observa como la daga asesina a sus padres, aparentemente es cuando nos damos cuenta de que Ochie es el asesino.

Las conjeturas sobre el plan de Darth Sidious

Haremos algunas implicaciones bastante grandes aquí. La nave que dejó a Rey en Jakku era propiedad de este ser que poseía el arma que mató a sus padres. ¿Hizo Sidious que Ochie cazase a su hijo y a su nuera, y dejó a su nieta en el cementerio del Imperio en Jakku como una especie de gesto simbólico?

Creo que es posible que Darth Sidious haya creído que un lugar horrible llevaría a Rey a convertirse en algo horrible. Podría haber pensado que una niña, dejada sola para que se pudriera en un depósito de chatarra, sería más fácil de controlar y eventualmente útil cuando estuviera listo para rejuvenecerse a sí mismo (es decir, cuando la díada formada por Rey y Ben madurara para que pudiera desviar su poder para regresar a su antigua gloria y tomar a su heredero como su aprendiz).

Quizás pensó que Rey podría levantarse de las cenizas del Imperio, restaurarlo, y derrotar al último Jedi.

Tal vez desde allí Sidious envió a Snoke a corromper a Ben Solo. Retardando el ascenso de los Jedi, y aumentando sus poderes para que cuando llegara el momento, Sidious pudiera usar ese conducto para obtener energía pura del lado oscuro. Después de todo, en la película sabemos que Darth Sidious preferiría que tanto Rey como Ben, la díada, estuvieran conectados por el lado oscuro. Para lograr tomar aún más poder de la Fuerza para revitalizarse a sí mismo.

Intentando desarmar las cajas mágicas de JJ Abrams

Pero entonces, ¿Qué le pasó a Ochie? ¿Lo atrapó la serpiente de arena? ¿Hizo Sidious que matasen a Ochie después de que este asesinase a los padres de Rey, esperando que ella algún día le encontrase para que se la llevase al abuelo Sidious? ¿Ochie murió voluntariamente como devoto de los Sith y de su gran plan? Además, ¿se filtró la información sobre la daga a Luke Skywalker y a Lando para que la Primera Orden pudiera robar a Jannah? ¿Fue el intento de secuestro de Jannah parte de un plan de venganza de Sidious por la parte de Lando en la destrucción del Imperio que no es muy diferente a su plan para robar a Ben Solo?

Desafortunadamente, no lo sabemos. ¡Pero maldita sea Ochie! ¿Qué has hecho?

Ochie y sus amigos

Ochie es también, aunque un poco tangencialmente, nuestro camino hacia otros personajes de esta película. Poe, como vimos en el primer clip completo de la película, ha hackeado algunos speeders. Pero con el Halcón de vuelta en el festival y La Primera Orden colándose en la fiesta, deciden que arreglar la nave de Ochie es su mejor plan para escapar del mundo. Por lo tanto, parece que, en el corte final de la película, se revela que D-O fue el droide de Ochie que quedó en esa nave y BB-8 lo repara y pasa a formar parte del equipo. (Y por supuesto, mientras Poe arregla la nave de Ochie, Rey tiene un sentimiento y es entonces cuando se encuentra con Kylo Ren en su TIE Whisperer.

Los Palpatines y Ochie

Jason Ward nos comenta que le han dicho que el padre de Rey es el hijo de Darth Sidious.  Además, nos agrega que ha visto al actor que lo interpreta y le ha recordado a Gendry de Game of Thrones, con una pizca del aspecto del director Gareth Edwards. Si los dos compartían un hermano, sería como el actor que interpreta al padre de Rey.

La madre es morena, y nadie que hayamos visto antes. Es todo lo que tengo. Y antes de que preguntes, no, no es Zori Bliss.

En la visión que Rey ve de la muerte de sus padres, el padre y la madre de Rey están en una tienda de campaña de algún tipo, probablemente en Jakku por lo que parece. (Nota: Kylo dijo que estaban enterrados en la tumba de un pobre en Jakku.) Ochie entonces asesina a los padres de Rey con la daga de los Sith (sí, la misma daga que vimos a Rey sosteniendo en los aposentos de Kylo en los últimos teasers del episodio IX).

¡Nos vemos pronto Ochie!

Así que, Ochie está ligado a la destrucción de la familia de Rey. Está ligado a la destrucción de la familia de Jannah y Lando. También está ligado a llevar a Rey y Ben a Darth Sidious en Exogol a través del mensaje de la daga. Todo el mundo está conectado con Ochie y este fue el agente de Sidious en la galaxia después del “Retorno del Jedi”. Y parece que realizo muchos trabajos para el Señor Sith.

Comentarios finales

No sabemos cómo deletrear su nombre. Sólo tiene unos pocos momentos de tiempo frente a la pantalla, pero está ligado a una parte importante de la historia de la película y de los acontecimientos que es difícil de pasar por alto en esta etapa. Con la limitada visión que tenemos en este momento, Ochie me recuerda a Sifo-Dyas de la trilogía precuela. Es una parte importante del misterio de la película y probablemente intrigue a los fans, pero parece poco importante para los cinéfilos ocasionales.

Los misterios que Ochie aporta a la última película de la saga Skywalker van a hacer que la novela de la película sea de obligada lectura cuando finalmente llegue después del estreno de The Rise of Skywalker. ¡Asegúrate de no parpadear durante los dos momentos en que Ochie aparece en pantalla el próximo mes!

Esto es todo por ahora, un saludo y que la Fuerza les acompañe… ¡Siempre!

#SWGOH Habilidades: Ki Adi Mundi

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¡Ki Adi Mundi llega al fin a las holomesas! Este poderoso Maestro Jedi es capaz de adaptarse a cualquier situación usando distintas formas de combate. Podemos encontrar fragmentos del talentoso Ki Adi Mundi en una de las misiones especiales de la nueva Batalla Territorial de Geonosis; puedes obtener más información aquí. Junto al kit de habilidades de este pintoresco Jedi también se ha revelado el de Malevolence, la nave capital separatista.

  • Nombre de la unidad: Ki Adi Mundi
  • Etiquetas: Lado luminoso, Atacante, Jedi, República Galáctica
  • Desbloqueo: 4⭐️
  • Disponible en: Misión especial de Geonosis: Ataque de la República.

HABILIDADES

Ataque versátil (Básica)

Causa daño físico al objetivo enemigo.

  • Si Ki Adi Mundi está usando la forma Ataru, vuelve a atacar.
  • Si está usando la forma Makashi, gana 15% de medidor de turno y recupera 10% de protección.

Forma adaptable (Especial)

Cambia su forma de combate, disipa todos los atenuadores y gana 100% de medidor de turno. (Tiempo de recarga: 2)

  • Ataru: +100% de ataque, +30% de penetración de blindaje y +20 a su velocidad.
  • Makashi: +100% a la probabilidad de contraataque, +60% de tenacidad e inmunidad a los golpes críticos.

Impulso decisivo (Especial)

Causa daño físico al objetivo enemigo. Este ataque causa +100% de daño por cada aliado Jedi de la República Galáctica. (Tiempo de recarga: 4)

  • Si Ki Adi Mundi está usando la forma Ataru y esta habilidad derrota a un enemigo, restablece todos los tiempos de recarga.
  • Si está usando la forma Makashi, disipa todos los atenuadores en los aliados Jedi de la República Galáctica y obtienen 25% de medidor de turno.

Consejo Jedi (Única) ¡ZETA!

Al comienzo de cada batalla, si todos los aliados son Jedi de la República Galáctica, obtienen +30 de velocidad, +40% de salud máxima y +20% de ataque.
Los Jedi de la República Galáctica aliados con rol de apoyo o sanador obtienen ataque adicional igual al 10% de su salud máxima.

Maestro de formas (Única)

Ki Adi Mundi inicia la batalla usando la Forma Ataru, y obtiene una habilidad adicional según la forma que esté usando.
Cuando Ki Adi Mundi cambia a la Forma Makashi, recupera un 10% de protección y provoca durante 3 turnos.
  • Embestida Ataru: Causa daño físico a un objetivo enemigo e inflige corte de blindaje. (Tiempo de recarga: 3)
  • Golpe Makashi: Confunde a todos los enemigos durante 2 turnos y causa daño físico a un objetivo enemigo. Esta habilidad no se puede evadir. (Tiempo de recarga: 3)
¿Marcará un antes y un después en el juego? Pronto descubriremos el potencial del maestro Ki Adi Mundi, la clave: las sinergias con el resto de jedi.

#SWGOH Habilidades: Malevolencia

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¡Malicia! Tras muchos meses de espera por fin llega al juego, lo hace vía tienda de eventos de gremio, compartiendo moneda con el Negociador. La nueva nave capital separatista que hemos probado en un par de ocasiones en dos eventos marquee tendrá en los cazas droide y los geonosianos su flota para luchar contra todos.

  • Nombre de la unidad: Malevolencia
  • Etiquetas: Lado Oscuro, Nave capital, Droide, Separatista
  • Desbloqueo: 5⭐️
  • Disponible en: Tienda de eventos de gremio

HABILIDADES

¡Fuego! (Básica)

Causa daño físico a un objetivo enemigo y lo aturde durante 1 turno.

¡Disparen todos los cañones! (Especial)

Causa daño físico a todos los enemigos e inflige reducción de probalidad de crítico durante 2 turnos. Este ataque causa 10% más de caño por cada nave aliada con Sobrecarga. (Tiempo de recarga: 4)

¡Disparen el cañón de iones! (Especial-ulti)

Disipa potenciadores en todos los enemigos y les elimina Protección y medidor de turno (incluida la nave capital). Los enemigos afectados no pueden recuperar Protección u obtener protección extra durante el resto de la batalla. Aturde a la nave capital enemiga durante 1 turno. No se puede disipar. Estos efectos no se pueden evadir ni resistir. Esta habilidad no está cargada desde el principio.
(Tiempo de recarga: 5)

Malicia de ataque (Especial)

Otorga 25% de medidor de turno a todos los aliados y una acumulación de Sobrecarga al objetivo aliado durante 2 turnos.
(Tiempo de recarga: 4)

  • Sobrecarga: +20% de Ataque y Defensa por acumulación (máximo 5 acumulaciones). Mo se puede copiar.

Que vengan (Única)

Malevolencia triplica los efectos de los droides zumbadores en los enemigos. Cada vez que Malevolencia utiliza una habilidad especial, invoca a un droide buitre (si hay un especio disponible en el campo de batalla).

Cuando otro separatista o droide aliado utiliza una habilidad básica, obtiene una acumulación de Sobrecarga durante 2 turnos si un aliado ya está sobrecargado.

  • Bonificación de refuerzos: Los refuerzos ganan aumento de ataque durante 2 turnos.

Dxun Wraithguard Clan y la caridad mandaloriana

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The Mandalorian continúa su emisión en Disney + y ahora el público más casual de la saga empieza a tomar contacto con la cultura mandaloriana y toda la mitología que envuelve a este pueblo que tantos fans ha encandilado en el mundo entero. Y, sí, los mandalorianos son gente muy molona que lleva armadura y pega tiros.

Pero… ¿Sabéis que en la vida real también existen?

La Mandalorian Mercs es una organización con el visto bueno de Lucasfilm que tiene como objetivo ayudar a causas benéficas, fomentar la creatividad y el trabajo en equipo mediante el amor hacia Star Wars y la cultura mandaloriana. Una causa encomiable.

Un servidor conoció a esta organización gracias a Bri Qera (@sara_pocasideas), y, desde el momento que empecé a seguirles la pista, soñaba con conocerlos y verles en acción. Y así fue. El año pasado tuve el honor de ir a una de sus marchas por una causa benéfica. De hecho, no me pude resistir y les dediqué un vídeo:

Al igual que la propia cultura mandaloriana, los miembros del Dxun Wraithguard emanan muchísima personalidad, tanto individual como colectiva. Y no solo es que sean carismáticos, sino que también son seres de luz. En cuanto les consulté la idea del vídeo, aceptaron colaborar con muchísimo gusto, e incluso me ayudaron más de lo que pensaba, porque me permitieron estar dentro de la marcha como staff del propio clan.

¿Es difícil convertirse en mando?

Es una cuestión que suele echar para atrás a mucha gente, porque sí, la idea de llevar armadura y participar en causas benéficas suena fabuloso, pero la creación de una armadura mandaloriana y su correspondiente aprobación por parte del Clan es algo que lleva muchas horas. ¿Vale la pena? Yo, personalmente, creo que sí, sin duda alguna. No obstante, si no tienes tiempo por trabajo o temas familiares, también puedes preparar un diseño y encargar la armadura. No es tan emocionante como meterte en la piel de un mandaloriano y pensar que estás forjando tu fantástica armadura de beskar, pero al menos te puedes llegar a permitir «troopear» si ese es realmente tu gran interés.

De hecho, aquí el menda tiene pensado encargar una armadura mandaloriana y, con el tiempo, ir aprendiendo sin prisa para luego forjarme mi propia armadura y seguir «troopeando» por toda la galaxia.

¿Tienes interés en unirte al Dxun Clan y forjar tu propia armadura mandaloriana? Visita el foro oficial del canal.

¿Eres de otro lugar del mundo pero tienes interés en encontrar un clan cercano? Visita este enlace y encuentra el clan de tu país/ciudad.

#SWGOH Guía de viaje – Eventos permanentes

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El Road Ahead, una declaración de intenciones de lo que veremos el próximo trimestre por parte de los desarrolladores. En este caso las novedades fueron un poco menos sorprendentes en mi opinión, era de esperar que el contenido del final de la trilogía de J.J. Abrahams sería lo que copara las listas de éxitos…

Entrando en materia, que seguro es por lo que estáis aguantando mis palabras. El juego estaba anteriormente dividido en dos apartados, el primero era alcanzar el nivel 85 y el segundo todo lo que posteriormente viniese, las jugadoras y los jugadores no aceptan el mismo reto que cuando empezó este juego hace ya cuatro años atrás.

Es más sencillo hoy alcanzar el nivel 85, pero aquello que está detrás es mucho más grande, la colección no ha parado de crecer y han seguido generando requisitos uno detrás de otro generando para aquellas personas que comienzan un agobio importante, desde WookieeNews conocemos esto de manera práctica.

El plan es a través de la llamada guía de viaje, poner los eventos legendarios, periplos y confrontaciones épicas de forma permanente, ¿necesitas leerlo otra vez?, al equipo de WookieeNews también le hizo falta. Todos los eventos de esa categoría estarán siempre disponibles para jugarse, lo cual es una ventaja importante para los jugadores iniciados.

¿Estarán disponibles por tanto todos los personajes de estas categorías?, no, aclaran que estarán disponibles de forma permanente al año de haber salido por primera vez. ¿Qué eventos estarán disponibles entonces?, están disponibles los siguientes eventos:

  1. Entrenamiento con el Gran Maestro
  2. Fin del Emperador
  3. Droide temerario
  4. Piezas y planes  
  5. Periplo de Luke
  6. Periplo de Rey
  7. Artista de la Guerra (Thrawn)
  8. Quimera imperial (Quimera)
  9. Un Wookiee famoso (Chewbacca)
  10. Senda de Redención (Caballero Jedi Revan)
  11. Droide de protocolo (C-3PO)
  12. Vuelo del Halcón (Halcón milenario de Han)
  13. Azote de la Antigua República (Darth Revan)
  14. Negociaciones agresivas (Padmé)
  15. Enfrentamiento de Forja Estelar (Darth Malak)
  16. Choque en Kamino (General Skywalker)

Los demás eventos no estarían aún disponibles. Por tanto la gestión del farmeo pasará a estar en manos de las jugadoras y los jugadores, no de cuando sale o deja de salir un evento como es hasta ahora, cosa que a más de uno le generaba empezar múltiples farmeos y tener que esperar a la siguiente salida por faltarle unos pocos fragmentos para completar la rareza de su personaje.

Para concluir expongo mi opinión. Considero que era una necesidad incluir esta mejora tanto para aprendices como para los más rezagados es sin duda una mejora en la calidad de vida, la autonomía de la gestión de farmeo es algo de lo que Wookienews se ha preocupado de cubrir con sus guías que de seguro toman ahora un mayor potencial.

Próximamente el contenido del juego se verá implementado y de seguro esta mejora consigue dar nueva vida a muchos personajes y a la optimización de los gremios, acabando con las relentizaciones de PG a partir de determinados puntos, ahora mismo se facilita la ruta hasta los 2.5M, pero solo el tiempo nos terminará de aclarar el destino, gracias por leer y que la Fuerza os acompañe.

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‘The Mandalorian’: #03 “The Sin” curiosidades y guiños – Extra

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Con el paso de las horas empezamos a conocer más y más detalles del último capítulo de The Mandalorian. Aunque ya hemos tratado lo más importante, han aparecido tantos datos nuevos que hemos decidido recopilarlos en una entrada nueva para que podáis conocerlos todos.

¡Alerta Spoilers!

Antiguos rebeldes

Entre los cazarrecompensas que siguen a Greef Karga vemos todo tipo de alienígenas. Identificamos a varias especies pero resulta que entre ellos hay algunos individuos que ya habían aparecido anteriormente, concretamente en el spin off Solo: A Star Wars History. Son la Rodiana Chussido, el Melbu Auromae Iselo y el Dyplotid Faddera Rabar que eran miembros de los Jinetes de las Nubes, la banda de rebeldes de Enfys Nest.

Igualmente aparece al menos un Pantorano, especie que caracterizó George Lucas como el Barón Papanoida en el Episodio III, y también los Kyuzos, una especie guerrera distinguida por sus sombreros de metal de ala ancha que en realidad son escudos de guerra. Entre los Kyuzos más conocidos están Embo, un famoso cazarrecompensas que operó durante las Guerras Clon y que seguía vivo en la Era de la Nueva República, y el alguacil Zubio que se encargaba de hacer cumplir la ley en el Puesto de Nima en Jakku junto a sus sus primos Drego y Streehn.

Y el Kyuzo que aparece en este capítulo se llama Cabeza de Platillo, al que vimos jugando al sabacc en Vandor junto a Han Solo y Lando Calrissian.

¿Una errata?

A muchos les habrá llamado la atención el guerrero mandaloriano con la armadura azul que en un momento dado se encaró con nuestro protagonista. En los subtítulos oficiales en inglés se le identifica simplemente como ‘Infantería Pesada’, una descripción adecuada dado el tamaño de su armadura y su ametralladora multicañón. Pero al mirar los créditos finales vemos que este guerrero pesado se llama Paz Vizla.

A muchos este apellido les podrá sonar pero, antes de que os invada el entusiasmo, tengo que señalar que falta la s entre la z y la l, para que sea el conocido nombre Vizsla. Muchos recordarán que el Clan Vizsla era muy importante, pues dirigían una de las Casas más importantes de Mandalore y hubo un tiempo que rigieron todo Mandalore. Estos son los que vimos en las series animadas.

En la continuidad de Leyendas existían tanto el clan Vizsla (al que pertenecía Tor Vizsla, el primer líder de la Guardia de la Muerte, aspirante a Mandalore, y enemigo mortal de Jango Fett) como el clan Vizla (al que pertenecía Shae Vizla, cazarrecompensas contratada por los Sith en la época de SWTOR, que después se convertiría en Mandalore la Vengadora). Supongo que una de dos: o en Canon también existen ambos clanes, y Paz Vizla no está relacionado con Pre Vizsla; o son dos formas distintas de escribir el mismo nombre, igual que en idiomas como el japonés hay distintas formas de escribir algunos nombres al convertirlos a nuestro alfabeto.

Como curiosidad, la voz en versión original de este personaje es la de Jon Favreau, productor ejecutivo, director y guionista de la serie. Y el doble que está tras esa máscara se llama Tait Fletcher.

Conozco esa nave

En la zona donde el Mandaloriano aterrizó su nave personal, el Razor Crest, aparecen otros modelos atracados. Dos de ellos en efecto son conocidos vistos en películas. Primero un TUG-b13, un remolcador espacial visto en The Force Awakens donde Rey intentó usar una nave de esta clase cuando huía de la Primera Orden con Finn y BB-8, pero esa nave fue destruida y tuvieron que conformarse con un pedazo de chatarra, alias Halcón Milenario.

Y la otra que vemos es nada menos que un UT-60D caza estelar/nave de apoyo, más conocido como Ala-U y que tuvo su aparición estelar en Rogue One. El que aparece aterrizando al lado del Razor Crest es concretamente un modelo antiguo de Ala-U visto también en Star Wars Rebels y que se distingue de los Ala-U de la batalla de Scarif en que no tienen las características alas de geometría variable. De hecho, se sabe que el UT-60D Ala-U tiene una versión civil llamada BT-45D aunque esta versión no dispone de hiperpropulsión.

Si parpadeas te lo pierdes

Y por último vamos a comentar los guiños que hacen las armas que porta el Mandaloriano. Para empezar su pistola blaster, de modelo aun desconocido, parece que está inspirada en el diseño de la pistola semiautomática Bergmann 1896. También podría considerarse un sucesor o quizás antecesor del WESTAR-34, la pistola blaster que usaban Jango y Boba Fett, un arma diseñada y creada por la compañía mandaloriana Tecnologías de la Creciente Concordia.

Y el arma multiusos del protagonista se conoce como rifle de francotirador Amban. Al ver este arma en acción, puede que a más de uno le haya venido a la cabeza la frase ‘Nada de desintegraciones’. Se trata de un disruptor, un tipo de arma de energía particularmente peligrosa que estaba prohibida por la ley imperial, así como por las regulaciones de la Alianza Rebelde. Además usa proyectiles, que envuelven la bala disparada en energía, como también hacen los fusiles de ciclos Tusken y las ballestas Wookiee. Efectivamente, Boba Fett usaba disruptores cuando le encargaban misiones de asesinato, pues no le gustaba dejar ninguna prueba.

Como otro detalle armamentístico más, uno de los soldados de asalto usa un rifle blaster E-22 el mismo que usaban los Soldados Costeros que vigilaban Scarif y también por los Soldados de Pantano a los que pertenecía Han Solo en la batalla de Mimban.

Si se me ha pasado incluir más detalles, por favor indicarlos en la sección de comentarios. He hablado.