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La historia de Star Wars Jedi: Fallen Order

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Star Wars Jedi: Fallen Order es el primer videojuego triple AAA de Star Wars que no forma parte de la saga Battlefront, y hoy os hablaremos de la posible trama del videojuego.

La trama de este videojuego como sabréis, nos situará durante la Orden 66 —también conocida como la purga Jedi—. Nuestro protagonista, que aparentemente se llamará Cal, es un padawan Jedi que, junto a su maestra, la Jedi Cerces, tendrá que escapar de las tropas del recién fundado Imperio Galáctico. Y no, el protagonista no tiene nada que ver con Kanan Jarrus.

Durante la historia, Cal y Cerces tendrán que enfrentarse a Inquisidores y otros individuos interesados en eliminar a los protagonistas. De hecho, se ha confirmado que el videojuego tendrá conexión con la serie de cómics Darth Vader: Lord Oscuro. Respecto a los guionistas, solo sabemos que Gary Whitta —guionista de Rogue One— estará involucrado en la trama, aunque no sabemos si es un simple consultor creativo o un guionista como tal.

 «Pronto comenzaréis a echar algún vistazo al nuevo Star Wars en los próximos meses. Y honestamente, creo que os sorprenderéis por lo que veréis» -Blake Jorgensen, Director de finanzas de EA

Teniendo en cuenta que este proyecto está siendo dirigido por Stig Asmussen, uno de los encargados de desarrollar God of War 3, es posible que este videojuego respecto a jugabilidad sea muchísimo más consistente que, por ejemplo, El Poder de la Fuerza, predecesora espiritual de Jedi: Fallen Order. El propio podcast de MakingStarWars comentó en una ocasión que la jugabilidad de este videojuego es muchísimo más orgánica y real que la del propio Poder de la Fuerza. No obstante, hemos de tener en cuenta que este videojuego también se centrará en contarnos una historia, así que es posible que tengamos una obra lineal que nos conduzca al mismo camino, así descartando la posibilidad de rejugarlo en varias ocasiones, aunque esto ya es suposición de un servidor.

Como siempre, en cuanto sepamos más de la historia, os lo haremos saber aquí, en WookieeNews.

¡Un saludo y que la fuerza os acompañe!

Battlefront II: Notas del parche de febrero

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Ya se ha repetido hasta la saciedad, pero mañana, miércoles 27 de febrero, se lanzará la nueva update para el Star Wars Battlefront II, y, como ya es casi constitucional, hoy se han lanzado las notas del parche.

En cuanto a contenido, el plato principal será Anakin Skywalker, del que podéis leer toda la información aquí.

Como «segundo plato», encontramos el nuevo sistema de personalización clon, del que también hicimos un artículo detallando todos los aspectos reseñables aquí.

Siguiendo con la analogía, el postre será la rueda de gestos. Está función se basará en que, apretando un botón, se desplegará una interfaz de forma redonda (estilo GTA V o RDR2), donde habrá ocho huecos disponibles para colocar los gestos que hayas desbloqueado previamente en el menú. Es decir, gracias a este nuevo mecanismo, se pasará de dos a ocho gestos utilizables durante la partida, permitiendo incluso comunicarte con tu equipo y no solo estar limitado a hacer movimientos «graciosos».

Pasando a los retoques de las mecánicas, bugfixes, etc…, el área mas afectada ha sido la de los stuns (habilidades de héroes que paralizan a los enemigos).

Tras quejas durante meses de la comunidad, DICE ha hecho menos potentes dichas habilidades, en concreto bajando la duración del tiempo en el que el enemigo está paralizado. De esta manera, los rayos de Palpatine, la torreta de Phasma y el dispositivo que lanza Lando han sido los damnificados.

También han añadido que, tras ser stuneado por cualquiera de los tres anteriores, por Iden Versio o por Chewbacca, haya 3,5 segundos en los que no puedas volver a ser paralizado para así permitir evitar combos letales.

Relacionado con las habilidades de los héroes, también implementarán una nueva mecánica consistente en que si Dooku lanza su habilidad de ataque de rayos y Yoda la bloquea, los rayos serán repelidos hacia los enemigos de Yoda, tal y como ocurre en el Episodio II.

Siguiendo con cambios en héroes, Kylo Ren ha recibido un merecido aumento de poder. Principalmente, ha sido aumentado el daño que hace con la espada de 100 a 125 puntos, el daño que hace con su habilidad «congeladora» de 80 a 125, y han sido corregidos varios bugs que lo hacían más débil.

Para conocer todos los datos numéricos del parche podéis visitar este enlace.

Por último tengo que pedir perdón porque en el artículo de Anakin di casi por hecho que llegaría la tercera apariencia de Dooku este mes tal y como estaba programado, pero los desarrolladores no han hecho mención alguna sobre esta.

Para cerrar,quiero remarcar también que en la Community Transmission nos han aconsejado que nos mantengamos atentos al roadmap de la página web, donde, por el momento, está planificado para marzo el nuevo modo de juego, los interiores de las naves capitales de clase Venator y Dreadnaught, cambios en los combates de sable luz, los dos nuevos refuerzos para Asalto Galáctico y el nuevo modo de juego. Os esperamos en la siguiente transmisión.

Battlefront II habilidades: Anakin Skywalker

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Con el 27 de febrero (día en el que llegará la actualización) ya acechando, han lanzado la ya clásica Transmisión de la Comunidad en la que comentan todos los aspectos a tener en cuenta del nuevo héroe de turno, en este caso Anakin.

Anakin Skywalker, el último héroe para el juego anunciado hasta el momento, por fin se personará en el campo de batalla acompañado de la pasión que le caracteriza; por lo que su estilo de juego se basará en ataques violentos y que causen un gran daño, además de la canalización del daño que le infrinjan en ataques mas potentes.

Pasando ya a datos numéricos, su ataque principal con el sable hará 140 puntos de daño base (40 si el ataque es por detrás), su salud base será de 850 puntos y cuando sea dañado podrá regenerar hasta 350 puntos de salud, lo que hace que sea una gran opción para Asalto Galáctico. Como siempre este nuevo héroe costará 35.000 créditos.

Sus habilidades, pese a ser muy similares a otras ya existentes en el juego, todas casan muy bien con Skywalker y, debido a su condición de ser «El elegido», dispondrá de una cuarta habilidad, siendo el único personaje que no tiene tres.

Ataque Pasional

Anakin realiza un ataque pesado, rompiendo la defensa del enemigo y causándole un gran daño, por lo que será ideal para emplearlo en Héroes VS Villanos contra Dooku, Vader (por muy paradójico que suene) y Kylo.

Impacto Heroico

Skywalker será un 90% mas resistente a los ataques enemigos mientras se mantiene presionada la habilidad y, una vez liberada, les empujará hacia fuera causándoles entre 100 y 400 puntos de daño. Este parámetro y el del radio variará según el daño absorbido mientras se mantiene activa la habilidad.

Tirón Dominante

«Ani» coge a los enemigos y los arrastra frente a él mediante un tirón de la fuerza, dejándoles expuestos a sus ataques, provocando 70 puntos de daño a héroes y 100 a los no héroes tan solo con el tirón. Tal y como el usuario Joshua Cairns dijo y el CM Jay confirmó, la habilidad se verá similar a esta escena:

Venganza

El elegido será el único héroe en contar con una cuarta habilidad. Esta se activará de la misma forma que se activaba la cuarta habilidad con Iden Versio en la Campaña o el Ala X de Poe Dameron. Con ella, el poder de «The Choosen One»   se intensifica cuando él y sus aliados cercanos son atacados, cargando su ira que una vez llenada del todo será canalizada mediante un estrangulamiento inesquivable que afectará a todos los enemigos que le rodean. Al parecer esta habilidad no se recargará por tiempo como la mayoría sino a medida que se vaya recibiendo daño. Esta habilidad causara 150 puntos de daño a no héroes y 100 a los héroes.

Este apartado es mucho mas simple que el anterior, pero también mucho mas decepcionante.

Anakin Skywalker vendrá por defecto con sus vestimentas del Episodio 3, mientras que su segunda apariencia será la de la túnica jedi al estilo Obi Wan. Esta última costará la desorbitada cifra de 40.000 créditos y simplemente será la skin por defecto con la ya mencionada túnica por encima, emparejándose por precio a la apariencia de Skiff Guard de Lando pero en cuanto a calidad a la de Yoda con capucha que cuesta la mitad. Solo nos queda esperar a que confirmen cual será la tercera skin que en teoría llegara en marzo y de la que todo apunta a que será la vista en la serie The Clone Wars.

Anakin con el atuendo que portará en su apariencia de «Túnica Jedi».

Para ver todas las Cartas Estelares en detalles, todas sus Poses de Victoria, todos sus diálogos y todos sus gestos, podéis visitar este enlace.

Y si, por supuesto que entre sus diálogos y gestos estarán «no me gusta la arena», «aquí es donde empieza la diversión», «eres mas bajo de lo que esperaba», «subestimas mi poder» y «Obi Wan me va a matar» entre otras. Además todos estos gestos podrán ser equipados gracias a la nueva «rueda de emotes» que será incluida en la actualización.

Para finalizar quiero recordar por quincuagésima vez que esta update de El Elegido sale este miércoles 27 e incluirá el rework de las legiones clon, la ya mencionada rueda de gestos, una tercera apariencia para Dooku (se rumorea que podría ser él en pijama como vimos en The Clone Wars) y, obviamente, Anakin Skywalker.

#SWGOH Notas del parche 21/02/2019

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Aquí llegan las últimas novedades correspondientes al ejército droide. Como no podía ser de otra manera, General Grievous y Magnaguardia han sido modificados y se ha añadido el evento destacado con el que desbloquearemos al Droideka.

Defensa de Dathomir y Batalla Terrestre (separatistas) se han visto afectados por los cambios de General Grievous, IG-100, B1 y B2 cambiando sus parámetros en la versión PvE y aumentando mucho sus dificultad, en las próximas fechas recibiremos una compensación por las molestias. Las versiones de estos personajes en el AAT funcionan como siempre. De momento no se aplicaron los cambios anunciados para Finn.

Eventos

Amenaza mecanizada II

Une tus fuerzas con elDroideka y destruye a la tiránica República Galáctica. Este evento recompensará con fragmentos del Droideka y permitirá llevarlo hasta 3⭐️.

  • El evento comienza el 21 de febrero.
  • El nivel requerido para participar es igual o superior al 60.
  • Aliado forzoso: Droideka.

Rotación de personajes

Los siguientes personajes son ahora farmeables en las siguientes localizaciones:

Juhani

  • Nodo difícil 6-A del lado luminoso(reemplaza a Luminara Unduli).

Carth Onasi

  • Nodo difícil 2-E de flotas (no reemplazará ninguna recompensa existente).

Tarjetas de datos

Bugs

  • Arreglado un error donde Droide de combate B1 podía recibir una mejora de vida y protección máxima mediante habilidades de aliados.
  • Solucionado un error donde Superdroide de combate B2 no avisaba de con una notificación al reducir su tiempo de recarga.
  • Arreglado un error que evitaba que General Kenobi cambiara los atenuadores de reducción de potencia y precisión en el resto del escuadrón mediante «negociador».
  • Solucionado un error donde la habilidad «concentración directa» de Caballero Jedi Revan  no ignoraba de forma correcta las provocaciones enemigas.
  • Arreglado un error en el que Chewbacca reducía su tiempo de recarga al usar «ballesta furiosa».
  • Ahora Embo ganará daño de forma correcta mientras tenga protección.
  • Solucionado un error que impedía a Baze Malbus ganar un 5% de medidor de turno cuando un enemigo ganaba un potenciador fijo.
  • La habilidad de líder de Caballero Jedi Revan pasará a llamarse ahora «General» en lugar de «General de la Antigua República».

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Battlefront II: Acerca de la personalización de los clones

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A escasos días para que la actualización de «El elegido» sea lanzada, comienzan a llegar datos específicos sobre el contenido que vendrá en ella; en este caso, han concretado información del rework que van a sufrir las apariencias de los clones.

Desde que salieron las primeras apariencias para clones en septiembre, ya se hablaba de que era necesario rehacer los esquemas de pintura, trabajo que por fin llegará este 27 de febrero junto a otros cambios también importantes para las tropas de la República.

Comenzando por las apariencias por defecto, los soldados clon tendrán una nueva skin base: la ansiada armadura reluciente sin ningún rastro de pintura. A pesar de este cambio, las anteriores variantes base con tonalidades verdes para Kashyyyk y granates en Naboo también estarán disponibles de forma gratuita.

En cuanto a las fases de las armaduras clon, han confirmado lo que más se temía: la Fase 1 (vista en el Episodio 2) y la Fase 2 (Episodio 3) han sido separadas, permitiendo usar ambas en todos los mapas de las Guerras Clon, dando lugar a que ambas fases, al contrario que en cualquier otro medio, compartan campo de batalla. Hay que recordar que la propia Community Transmission comienza hablando de que todos los cambios habían sido hechos para hacer esta facción mas similar a la vista en series y películas.

En el apartado de la variedad de soldados, el nuevo sistema hará que cada clase tenga esquemas diferentes de pintura, aún siendo de la misma legión, pero siempre respetando la esencia de dicho batallón.

Además, como ya fue anunciado en diciembre, los oficiales ahora estarán equipados con una armadura y se distinguirán por la antena del lado derecho de su casco, aunque seguirá apareciendo la skin actual del uniforme naval como apariencia gratuita.

Y, como seguro que os estaréis preguntando qué pasará con las legiones que ya tengamos compradas, Electronic Arts aclara que las eliminarán del juego, pero recibiremos mediante las cajas (crates) las nuevas versiones de las apariencias que actualmente poseemos.

En relación al coste de las apariencias, DICE ha confirmado que, debido a la inclusión de los oficiales con armadura, los packs de legiones pasarán de 40.000 créditos a 60.000 (1.500 cristales). Sin embargo, estas solo contarán con las apariencias de la Fase 2, ya que actualmente recibes también las customizaciones de la Fase 1. Pero este no es el único cambio, ya que, mientras la compra individual de una skin Fase 2 para una clase se mantendrá en 20.000 créditos, la variante de Fase 1 bajará a 5.000 créditos cada una.

Es decir, esto cambiará totalmente el sistema, ya que por el momento no han confirmado que vaya  a haber «packs» para la Fase 1, por lo que si quieres adquirir una legión entera para las 4 clases te costará 20.000 créditos. Es decir, lo mismo que una apariencia de una legión para una única clase de la Fase 2. Un completo lío, pero creo que no hay mejor forma de explicarlo.

Y, si por si lo anunciado hasta ahora no era complejo, también nos regalarán a todos los jugadores la «Caja del Elegido» con el propósito de dar a los nuevos jugadores un starter kit de apariencias clon. Estará disponible el 27 de febrero de forma indefinida y contendrá:

  • Legión 41 para Fase 1 y 2 (en teoría, si ya las tenías compradas te devolverán los créditos en una caja).
  • Apariencias para las 4 clases de la Fase 1 de las legiones 41, 91, 104, y 327.
  • 60.000 créditos.

Además, como ya sabréis, también llegarán las legiones de la 501 y la Guardia de Coruscant, por lo que, tras la actualización en el juego, tendremos las siguientes apariencias para la infantería republicana:

  • Por defecto (relucientes y el oficial Naval)
  • Batallón 501
  • Cuerpos Estelares 327
  • Cuerpos de Reconocimiento 91 (con nuevo casco)
  • Wolf Pack 104
  • Batallón de Ataque 212
  • Guardia de Coruscant
  • Cuerpos de Elite 41
  • División Armada 181
  • Cuerpos Centinela 87
  • Pelotón Explorador 41

Sin más que comentar sobre esta última transmisión de la comunidad, recordad que el 27 de febrero será lanzada la actualización de «El Elegido», en la que, además de la mejora de los clones, también vendrá Anakin (del que revelarán información la semana que viene) y la nueva «rueda de gestos» de la que hablamos hace un mes.

Tened en cuenta que el nuevo modo de juego fue retrasado hasta marzo debido a que no podían asegurar que, saliendo este mes, mantuviese los estándares de calidad. Este modo será no lineal y en él se podrán derribar naves capitales, además de poder entrar en ellas y usar los dos nuevos refuerzos que serán añadidos junto a él; por lo que será el mayor modo de juego jamás creado para un Battlefront de DICE.

#SWGOH Migración de cuentas en Android

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Estos últimos días hay mucha tensión acumulada entre los miembros de la comunidad: los cambios en Finn, la llegada del ejército droide separatista… Con tantas novedades e incertidumbre, era necesaria una buena noticia que puede que afecte a pocos jugadores, pero que puede ser de gran utilidad dada la situación.

Desde hoy, se lanzará un parche únicamente para Android que permitirá migrar a los jugadores entre cuentas de Google Play. Con esto se espera mejorar el sistema de inicio de sesión que será más rápido y eficiente. El parche no contiene ninguna función nueva ni contenido adicional.

Hay dos casos en los que esta función es útil. En primer lugar, si como jugador quisiera cambiar la cuenta de Google vinculada a Galaxy of Heroes, tan solo tendría que seleccionar otra cuenta de Google. El segundo caso es parecido, si un jugador abandona su cuenta de Galaxy of Heroes (por poner un ejemplo), podría dársela a otra persona vinculando la cuenta a esta otra persona. Sea como sea, esto facilitará mucho las cosas a aquellos jugadores que busquen trasladar su cuenta a otro correo u otra cuenta de Google.

Hasta ahora, lo más parecido que teníamos era una transferencia de cuentas entre plataformas, un traspaso entre la tienda de Apple y Google Play. Si te interesa esta opción, puedes encontrar información de ella aquí.

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