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SWGOH: Campeonato de la Gran Arena – Cambios en las ligas y divisiones

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¡Llegan nuevos cambios a la GA! La Gran Arena, desde el momento de su lanzamiento, ha sufrido muchos cambios para favorecer la competitividad entre jugadores, el juego limpio, el interés en este modo y la diversión. Tras mucho tiempo sin modificar algunos aspectos fundamentales, Capital Games actualizará los requisitos necesarios para entrar en cada una de las divisiones. También nos obsequian con unos días de rates dobles, lo que siempre es de agradecer teniendo en cuenta el lanzamiento de nuevas Leyendas Galácticas.

Cambios Gran Arena

Las divisiones del Campeonato de la Gran Arena han sufrido cambios importantes que favorecerán el equilibrio en este modo de juego, haciéndolo más competitivo. Para ello, se ha redistribuido el número de jugadores entre las divisiones, por lo que ahora la proporción se asemejará a la que había al comenzar este modo de juego.

Los requisitos para promocionar en la liga han sido ajustados para que se amolden a la liga a la que pertenecían previamente. Estos cambios mantienen el nivel de dificultad precio y no afectará a las recompensas.

Además de estos cambios, el requisito de puntos necesarios para promocionar entre divisiones y ligas será diferente para algunas de ellas debido a las batallas adicionales que tienen lugar entre jugadores en estas divisiones.

NOTA: Las recompensas por promocionar entre ligas han sido actualizadas para reflejar los cambios en las divisiones.

En la siguiente tabla puedes ver cómo afectarán los cambios a las divisiones y la distribución de jugadores en el nuevo sistema. Hasta ahora, la división más alta (división 1) tenía un requisito mínimo de PG de 4,5 millones, mientras que ahora, con ese mismo PG, un jugador se encontrará en la división 5. También se puede apreciar cómo aumenta el número de escuadrones necesarios, tanto de personajes como de naves, notándose más el aumento en las divisiones más altas.

Nuevo reparto y escuadrones necesarios

3v35v5
DivisiónPG  mínimoEscuadrones Flotas Escuadrones Flotas 
1103131
1014141
91,67151
82,38161
73,110272
63,8511272
54,511272
45,1512292
3613292
26,65142102
17,8152112
Antiguo reparto, las cifras cambiaron de manera sustancial
3v35v5
DivisiónPG  mínimoEscuadrones Flotas Escuadrones Flotas 
1103131
100,63131
90,884131
814131
71,35141
61,67151
528151
42,59161
33,110161
23,811272
14,511272

En esta otra tabla se pueden ver los cambios en el sistema de ligas. Las ligas Kyber y Aurodium no sufrirán modificaciones, tan sólo Chromium y Bronzium, que tendrán requisitos más bajos en algunas divisiones intermedias ahora.

División3v35v53v35v53v35v53v35v5
11270032007000800014000155002150024000
10270032007000800014000155002150024000
9320032008000800016000155002500024000
8320032008000800016000150002500024000
7370032009000800018500165002850025500
64300380010300930021500190003300029000
54800380011500930023500190003600029000
453004300125001030026000210003950032500
3550043001350010300280002100004300032500
262005000145001180030600249004610037600
162005000145001180030600249004610037600

 

Recompensas dobles

Para celebrar la llegada inminente de la Leyenda Galáctica Kenobi, todas las batallas de cantina tendrán recompensas dobles los días 29 y 30 de mayo.

Todos los nodos del Lado Luminoso y de las Batallas de Flota tendrán recompensas dobles los días 12 y 13 de junio.

NOTA: Los tickets necesarios para los eventos de Leyenda Galáctica no se incluyen en los dobles drop.

‘The Bad Batch’: #1×05 “Rampage” curiosidades y guiños

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Ya esta aquí un nuevo episodio, con nuevas referencias. The Bad Batch no decepciona y sigue ofreciéndonos guiños de la gran saga de ciencia ficción que todos amamos. Con Furia, además, nos encontramos con una de las criaturas más míticas de Star Wars. Empezamos.

¡Alerta Spoilers!

El planeta del cazarrecompensas

El mundo de Ord Mantell, al igual que Kessel y Sullust, fue uno de esos planetas que fueron mencionados en los diálogos de la Trilogía Original. Y, como no podía ser de otra manera, luego tuvieron un gran desarrollo en el Universo Expandido. Ord Mantell fue conocido durante mucho tiempo como el «planeta donde Han Solo tuvo un encuentro con un cazarrecompensas».

Ahora sabemos muchas más cosas. Por ejemplo, este mundo empezó a ser habitado por colonos corellianos unos 12.000 años antes de la saga Skywalker. Con el tiempo se convirtió en un importante puerto espacial para exploradores, comerciantes, contrabandistas y otros personajes poco recomendables. Al final, el lugar pasó a ser un puerto clandestino, refugio para todo tipo de actividades ilegales. A pesar de eso, el planeta es la capital del sector Joya Brillante y también del macrosector del mismo nombre que lo alberga.

Además de la mención en Episodio V – El Imperio contraataca, Ord Mantell ha aparecido en otros medios del Canon actual. En un principio, iba a salir en The Clone Wars, continuando la trama de Darth Maul después de su captura en Mandalore por Darth Sidius. Por la cancelación de la serie, esos episodios se adaptaron al Darth Maul – Hijo de Dathomir. En esa historia, presenciamos una batalla entre el Colectivo Sombra liderado por Maul y el ejército droide de la Alianza Separatista en la misma ciudad que visita en este episodio la Remesa Mala. También apareció en algunos episodios de web serie de animación Forces of Destiny.

El encargo

Nuestros protagonistas necesitan información acerca de la cazadora que va tras la pequeña Omega. Para ello, acuden a la informante trandoshana Cid, que, a cambio de su información, les pide que le traigan de vuelta a una «niña» llamada Muchi. Está en manos de esclavistas zygerrianos, los mismos que fueron antagonistas de un arco de episodios en The Clone Wars, cuando intentaron restaurar su imperio de opresión con el apoyo encubierto de los Sith. Estos zygerrianos utilizan un carguero YV-865 clase Aurore, un modelo tan común entre su gente que es popularmente conocido como Nave de esclavos Zygerriana. El líder de los esclavistas llamado Raney utiliza como montura a un brezak, un lagarto planeador zygerriano, común en su planeta, y sus hombres usan como armas un modelo de ballesta láser y los típicos látigos de energía. Raney también menciona el planeta Kadavo, un mundo controlado por su Imperio Esclavista, y que era utilizado para el procesamiento y acondicionamiento de los esclavos.

En un principio, la Fuerza Clon 99 piensa que el objetivo de la recompensa es la niña de color verde, que es de la raza fallen, y que está apresada con los demás esclavos. Pero resulta que Muchi es una cría hembra de rancor, los grandes reptiles carnívoros semi-sensibles nativos del planeta Dathomir. El rancor más conocido sin duda es Pateesa, la mascota de Jabba el Hutt que tenía en su palacio de Tatooine y que era cuidada por el humano Malakili. Además, fue un regalo de cumpleaños del mayordomo de Jabba, el Twi’lek Bib Fortuna, el mismo que aparece en este episodio para recoger a Muchi. Fortuna se convirtió en el sucesor de Jabba tras su muerte a manos de los héroes de la rebelión en la Fosa de Carcoon del Mar de la Dunas, hasta que su viejo amigo Boba Fett recuperó su armadura y volvió a reclamar lo que se le debía, tal y como vimos en el final de la segunda temporada de The Mandalorian.

Y no es la única referencia a la primera y exitosa serie de acción real de Star Wars. Cuando Cid informa sobre Fennec Shand, menciona al Gremio de Cazarrecompensas, el mismo que dirige Greef Karga en la serie y que proporciona los trabajos a Din Djarin. También explica que a Fennec le han encargado una comisión directa, o sea, que el encargo lo aceptó con el cliente cara a cara, al igual que hizo nuestro Mando con el imperial que le mandó buscar a Grogu. Veremos si de verdad Cid es buena guardando secretos.

Más guiños y curiosidades

The High Republic: Los Nihil — Una organización pirata y criminal

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¿Son los Nihil unos buenos villanos? ¿Se pueden crear unos buenos villanos lejos de los Lores Sith? Intentemos llegar a algunas conclusiones…

¡Atención!

La lectura del libro la he hecho primero en inglés y por segunda vez con la traducción español latinoamericana (Argentina) de la novela. Por lo tanto, puede que encuentren diferentes nombres de objetos o vehículos a como están, por ejemplo, en la traducción de España.

No olvides consultar la guía de lectura sobre The High Republic

 

Comencemos…

¡Alerta Spoilers!

Toda historia tiene un comienzo

Esta organización conocida como los Nihil comenzó como un pequeño grupo de piratas que operaba en el Sudario de Thull, cerca de Belsavis. En algún momento de la Era de la Alta República, fueron abordados por Asgar Ro, que les ofreció el uso del motor Camino. Un dispositivo que les prometió que les permitiría una increíble movilidad a través del hiper espacio.

Posteriormente, Ro se convirtió en el Ojo del Nihil, único otorgante de los Caminos que los motores recorrían a través del hiper espacio. Sin que los Nihil lo supieran, la fuente de los Caminos era la buscadora del hiperespacio Mari San Tekka, que se mantenía viva en una cápsula médica tras haber sido capturada por los Ro tiempo atrás.

Finalmente, Asgar fue asesinado y su hijo Marchion le sucedió como Ojo del Nihil. Los tres Corredores de la Tempestad en esta época actual son Lourna Dee, Kassav Milliko y Pan Eyta.

r/Highrepublic - Put together some visualizations of the Nihil Tempest Runners for an upcoming project I'm working on
Lourna Dee, Kassav Milliko y Pan Eyta.

Piratas y destructivos

¿Cómo describir a los Nihil? Los Nihil son piratas que no se rigen por ninguna ley ni costumbre y que viven únicamente para satisfacer sus propios deseos. Son expertos en utilizar rutas desconocidas a través del hiperespacio, lo que les permite ir y venir sin previo aviso y en secreto. Llevan máscaras monstruosas diseñadas para infundir miedo a sus víctimas, al tiempo que para proteger su identidad y a ellos mismos de los gases venenosos que suelen desprender en la batalla.

Son glotones fanáticos, bárbaros y destructivos que roban y destruyen y luego beben y se drogan para celebrarlo.

Están controlados por una intrincada jerarquía con tres líderes que dependen de un misterioso ser conocido como el Ojo del Nihil. De esto hablaremos a continuación…

Organización

Los Nihil se dividían en tres tempestades, cada una de ellas dirigida por un Corredor de Tempestades, que ejercía el control exclusivo de la unidad. Por debajo de los Corredores se encontraban las Tormentas, las Nubes y, finalmente, las Huelgas.

La promoción se basaba en el reclutamiento y la reputación: las Huelgas traían sangre nueva al Nihil y, cuando tenían suficientes reclutas a su cargo, se convertían en Nubes; las Nubes podían convertirse en Tormentas si ganaban una reputación lo suficientemente fuerte.

¿Por qué decimos sangre nueva? Los Nihil a menudo reclutaban nuevos miembros entre personas que se sentían privadas de derechos y olvidadas por la República.

El Ojo

Junto a los corredores de tempestades estaba el Ojo del Nihil, un cargo creado después de que Asgar Ro (padre de Marchion) diera a los Nihil accesos secretos a las rutas hiperespaciales. En las votaciones con los Corredores de la Tempestad, el Ojo tenía doble voto, y era considerado el jefe simbólico de la organización. Sin embargo, no daban órdenes. Esto cambió después de la Batalla en la Nebulosa Kur, cuando Marchion Ro unió a todos los Nihil bajo su gobierno con la promesa de expandir sus operaciones por toda la galaxia y defender su forma de vida de la República Galáctica y la Orden Jedi.

Las rutas hiperespaciales secretas solo las conocía el Ojo, que era el único que se las proporcionaba a los Corredores de Tempestades.

Juego sucio

Estos piratas utilizan tácticas extrañas e intimidatorias que incluyen armas químicas y veneno. El grupo tenía amplios contactos, incluyendo a destacados funcionarios de la República, como la jefa de asesores Jeni Wataro, quien filtraba los planes del Senado a los Nihil.

En la organización se utilizaban varios tipos de naves estelares, incluyendo naves de combate. Las naves se dividían en tres tipos: naves de tormenta, naves de nube y naves de ataque. Cada uno de los Corredores de la Tempestad también tenía una nave insignia del tamaño de una corbeta. Todas las naves estelares de los Nihil estaban pintadas con el símbolo del grupo.

Lourna Dee, Nihil Tempest Runner, is front and center on Will Sliney's High Republic #2 variant cover : starwarscanon
Lourna Dee

Distribución de ganancias

Cuando el grupo participaba en una redada, un tercio de la recompensa iba a parar al Ojo si en la redada se utilizaban «Los Caminos», pero el resto iba a parar a sus cuentas bancarias secretas, conocidas como sus cuentas negras.

El Gran Salón

El Gran Salón de los Nihil fueron los aposentos de los Nihil, situados en un área conocida como No Espacio. Consistía en una amplia plataforma de duracero de cientos de metros de largo, sobre la cual unos escudos de vacío creaban una cúpula de aire respirable.

El No Espacio es un área escondida de la galaxia y sólo accesible por los Caminos usados por los Nihil. Este sitio todavía es desconocido para los Jedi. Salvo para el Maestro Jedi Loden Greatstorm, quien fue capturado y encarcelado por Pan Eyta luego de la batalla en Elphrona al final de la novela «Luz de los Jedi».

Loden Greatstorm
Loden Greatstorm

Conclusiones

Si hay una forma de traer buenos villanos que traigan dolor de cabeza a la Orden Jedi lejos de los lores Sith, esa son los Nihil.

Creo que ya hay muchos cazarrecompensas en el Canon, y se necesita traer a una organización primitiva, peleando de forma sucia, sin importarle el honor con tal de vencer. El pensamiento Nihil es retorcido, al igual que su forma de actuar. Además, a pesar de estar en desventaja tecnológica en cuanto a vehículos y armamento, sus estrategias y forma de pelear logran hacer caer a muchos Jedi.

No les importa nada, solo obtener dinero a cualquier costo para obtener todo lo que la República no les supo brindar (según su forma de ver).

Veremos como los Jedi logran sacarse de encima a esta organización pirata y criminal. Creo que en las fases que restan por estrenarse en este mega proyecto The High Republic; se nos contara sucesos y batallas increíbles.

Esto es todo por ahora. Un saludo y que la Fuerza les acompañe… ¡Siempre!

The High Republic: ‘Luz de los Jedi’ — Review

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Como ya todos sabemos, «Luz de los Jedi» de Charles Soule, es el punta pie inicial a una nueva era de Star Wars llamada: The High Republic.

Esta no es una review exhaustiva de la novela, sino que además de contar un poco de que va la cosa; también voy a mencionar curiosidades y voy a intentar trasmitir el porque deberías leer esta novela.

¡Atención!

La lectura del libro la he hecho primero en inglés y por segunda vez con la traducción español latinoamericana (Argentina) de la novela. Por lo tanto puede que encuentren diferentes nombres de objetos o vehículos a como están, por ejemplo, en la traducción de España.

No olvides consultar la guía de lectura sobre The High Republic

 

Comencemos…

¡Alerta Spoilers!

Un gran desastre como presentación

200 años antes del episodio I «La amenaza fantasma», la trama se narra en tres claros actos que rebotan entre eventos y perspectivas.

En el primer acto titulado: «El Gran desastre» esta en juego la reputación de la República. La Canciller Lina Soh estableció programas de alcance, como el Faro Starlight, para traer los mundos de los Territorios del Borde Exterior a la República. A petición de la canciller, la Orden Jedi también estableció sus propios puestos de avanzadas en las extensiones lejanas de la galaxia, para proveer con ayuda a cualquier grupo o mundo que la necesitara. Estos puestos de avanzada fueron construidos para funcionar de forma autónoma de la autoridad del Templo Jedi en Coruscant y, por extensión, de la República misma.

Análisis de Star Wars - The High Republic: Light of the Jedi
La Canciller Lina Soh

Este mega proyecto se ve amenazado cuando una nave llamada Legacy Run que está transportando colonos a los territorios del Borde Exterior tiene un encuentro mortal; en las rutas hiper espaciales con un objeto extraño que hace que la nave se destroce. Esparciendo los restos de los naufragios por todo el hiperespacio y en trayectorias que causarán destrucción masiva y bajas en distintos mundos del borde exterior.

Empiezan a surgir anomalías hiper espaciales que disparan escombros gigantes a la velocidad de la luz hacia el sistema Hetzal.

Hetzal Prime es un mundo agrícola que cultiva la mayor parte de las cosechas de la galaxia.

Estos sucesos se conocen como «Emergencias». La Canciller de la República, Lina Soh, encarga a la Coalición de Defensa de la República (CDR) y a la Orden Jedi que investiguen la causa de la tragedia y se anticipen a las Emergencias con la esperanza de evitar más pérdidas.

La nave Legacy Run estaba capitaneada por Hedda Casset, un personaje inmediatamente simpático que recibe todo mi apoyo cuando comprueba todo lo que hay en su nave para asegurarse de que es segura y funcional.

Los Jedi acuden a la acción

Los Jedi de la era de la Alta República, nobles, fuertes y unidos por la meditación en forma de canción de la Maestra Jedi Avar Kriss, acuden al lugar del accidente para rescatar a los supervivientes y evitar que los restos destruyan el sistema planetario de Hetzal.

Avar Kriss
Maestra Jedi Avar Kriss

Esta época tiene cazas estelares geniales que los Jedi pilotan sólo con la Fuerza y sus motores se encienden a través de los sables de luz que son utilizados como llaves de arranque. Un Jedi de esta época sólo saca su sable láser si está dispuesto a usarlo, y cada personaje siente y conecta con la Fuerza de formas distintas.

Se revela la amenaza

En el segundo acto titulado: «Los Caminos», debido a la incertidumbre que rodea la causa de la tragedia inicial, la canciller cierra las rutas hiper espaciales, dejando muchos mundos aislados del resto de la galaxia. Lo que provoca revueltas, saqueos y violencia en las distintas sociedades. Debido a la caída del empleo y consumo.

La inauguración del Faro Starlight de los Jedi se retrasa.

En el medio aparecen los Nihil.

Los Nihil son piratas que no se rigen por ninguna ley ni costumbre y que viven únicamente para satisfacer sus propios deseos. Son expertos en el uso de rutas inexploradas a través del hiper espacio, lo que les permite ir y venir sin previo aviso y en secreto. Estas rutas conocida como «Los Caminos» son proporcionadas únicamente por su líder Marchion Ro.

Llevan máscaras monstruosas diseñadas para infundir miedo a sus víctimas. Y son unos grandes drogadictos. Son una amenaza creciente -incluso más allá de sus actos de piratería- a la que deben enfrentarse la República y los Jedi.

No es el final, sino el inicio

En el ultimo acto titulado: «La tormenta», mientras la República destina todos sus recursos a desentrañar estos misterios; y los Jedi trabajan para proteger a los residentes de más daños por el desastre de Legacy Run. Los Nihil se ven obligados a librar una batalla decisiva contra los Jedi.

La Orden Jedi logra dar con los causantes del Gran Desastre. Esto no hubiera sido posible sin la ayuda científica de un joven técnico llamado Keven Tarr; quien descubrió cómo crear un algoritmo con miles de droides para predecir nuevas Emergencias. Así como la predisposición del Senado de la República y sus aliados para conseguirle todas las herramientas y tecnología posible para llevar esta tarea acabo.

Gracias a esta investigación la República puede anticiparse a la aparición de restos del Legacy Run en distintos puntos e la galaxia y evitar mayores desastres.

Se producen distintas batallas con los Nihil en Elphrona y en la Nebulosa Kur. Lo que aparenta ser una gran victoria Jedi (aún teniendo grandes perdidas), en realidad es un cese al fuego momentáneo; ya que los Nihil deciden retirarse, re-organizar su estructura de mando y ocultarse para volver con más fuerza.

Personajes destacados

En «Luz de los Jedi» se presentan muchos personajes convincentes y complejos, desde los líderes de la República hasta los Jedi, e incluso los Nihil. Para mí, algunos de los más destacados son la Maestra Jedi Avar Kriss, que experimenta la Fuerza como una canción, y el Caballero Jedi Elzar Mann, que siente la Fuerza como un mar profundo, y nunca la experimenta de la misma manera dos veces. Le gusta sobrepasar los límites, una tendencia que le ha alejado del Consejo Jedi.

El dúo Maestro/Padawan formado por Loden Greatstorm y Bell Zettifar recuerda a Qui-Gon Jinn y al joven Obi-Wan Kenobi con sus bromas y su respeto mutuo.

Y luego está Marchion Ro, conocido como el Ojo del Nihil. Posee el secreto de las rutas hiper espaciales ocultas, además de un fuerte deseo de doblegar al Nihil a su antojo.

Conexiones con el canon ya establecido

Charles Soule crea lo nuevo al mismo tiempo que lleva la historia por lugares ya conocidos. Con nombres como el Maestro Jedi Yoda y el apellido San Tekka, junto a planetas y lugares como Elphrona (The Rise of Kylo Ren) y Naboo.

Una de las mayores sorpresas y conexiones con el futuro de la galaxia es la dinastía tecnológica San Tekka. Los fans reconocerán el nombre San Tekka como perteneciente a Lor San Tekka, el personaje interpretado por Max Von Sydow en The Force Awakens. Este personaje también ha aparecido en los cómics, pero no hemos sabido mucho sobre su familia. Ahora sabemos que los San Tekka tenían intereses en la tecnología y la cartografía del hiperespacio. Y los personajes que nos llegan aquí de esa línea son, además, una pareja gay de Naboo.

Yo a ti te conozco

Hay más cameos en el libro. Los principales son Yoda y Yarael Poof; el maestro Jedi quermiano que forma parte del Consejo Jedi en la época de las precuelas. Estoy seguro de que habrá más Jedis longevos y reconocibles que aparezcan en el futuro.

No podía faltar un wookiee

Burryaga, el padawan wookiee de esta serie, es lo suficientemente joven como para ser un poco mayor que Chewbacca. Tiene problemas para hacerse entender con demás debido al dificil lenguaje Shyriiwook. Aún así tiene apariciones cruciales en la novela que ayudaron a salvar el día. Esperamos aún más de este wookiee que tiene mucho potencial.

Burryaga
Burryaga

¿Qué hace interesante al libro?

Lo más interesante del libro a tener en cuenta, creo, es cómo los Jedi trabajan para domesticar el Borde Exterior y llevarlo a la República. En la época de «La amenaza fantasma», Shmi Skywalker afirma con confianza que la República simplemente no existe en el Borde Exterior. Sus leyes no significan nada y apenas han oído hablar de los Jedi. El Faro Starlight podría ser el último gran impulso de los Jedi y de la República para entrar en el Borde Exterior, por lo que tiene aún más sentido que la gente que vive en lugares como Jakku o Tatooine nunca haya oído hablar de los Jedi.

La futura serie de Disney+ «The Acolyte», de Leslye Headland, culminará los acontecimientos de esta época y eso significa que será lo suficientemente épica como para justificar la decadencia de la Orden Jedi en las precuelas. Así como el regreso de los Sith y el creciente lado oscuro.

«Luz de los Jedi» se sitúa apenas dos siglos antes de La Amenaza Fantasma; y el escenario es bastante diferente. Los viajes hiper espaciales al Borde Exterior son todavía una noción exploratoria y pionera, y el milagroso fluido curativo conocido como bacta esta empezando a desarrollarse.

Consejos del Bendu

Todos los lectores encontrarán que la historia es fascinante y está bien escrita con personajes simpáticos y (apropiadamente) repugnantes. Es difícil explicar del todo que se trata de una novela de Star Wars, ya que tiene un tono muy diferente y una sensación casi «alienígena».

Mi consejo es que lo leas con la mente abierta, disfrutes de los paralelismos con la sociedad moderna de la vida real (cuarentena, COVID19, Investigación científica para producir una vacuna contra el virus) y mantengas los ojos abiertos para ver a un villano de mente maestra que sea tan diferente como lo es esta novela de Star Wars.

Muy buena forma de empezar una nueva era.

Esto es todo por ahora. Un saludo y que la Fuerza les acompañe… ¡Siempre!

‘The Bad Batch’: #1×04 “Cornered” curiosidades y guiños

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Seguimos con la aventura por la Galaxia de nuestros héroes, que siguen buscando un lugar seguro para ellos y para su pequeña acompañante. Pero al mismo tiempo que intentan huir del Imperio, el cerco empieza a estrecharse sobre ellos. Por eso el título de Acorralados resulta de lo más adecuado.

¡Alerta Spoilers!

Aterrizaje en Pantora

La Remesa Mala necesita suministros nuevos y hacerle unos ajustes a la nave antes de dirigirse al refugio elegido. Para ello se dirigen a la luna de Pantora y, por si lo estáis pensando, no es la de las películas de James Cameron, ya que la suya es «Pandora» con «d». De hecho, el concepto de Pantora y los pantoranos en Star Wars es anterior a la famosa película Avatar.

La única participación de George Lucas en sus películas de Star Wars fue en forma de cameo en el Episodio III La Venganza de los Sith caracterizado como el Barón Notluwiski Papanoida, Presidente Supremo del gobierno de Pantora. Junto a él estaba su propia hija Katie Lucas, interpretando a Chi Eekway la también hija del barón. Estos personajes también aparecieron en un episodio de The Clone Wars, junto el hijo del barón llamado Ion y otra hija, Che Amanwe, cuyo diseño se basó en Amanda Lucas otra de las hijas del creador de la saga.

Además de la familia Papanoida, otra famosa pantorana fue su senadora Riyo Chuchi, elegida al inicio de las Guerras Clon y que tuvo varias apariciones en The Clone Wars. En este contexto, el sistema Pantora fue protagonista de un par de crisis durante la guerra, que se resolvieron gracias en parte al papel de la senadora Chuchi. En este punto cabe señalar que los pantoranos son una especie alienígena clasificada como Casi-humana, ya que lo único que los diferencia de los humanos es su tono de piel azul y ciertas marcas doradas en la cara.

Aunque en la serie anterior tuvimos un pequeño vistazo a Pandora, en The Bad Batch hacemos por fin una visita más a fondo del planeta. Aprendemos, por ejemplo, que no solo está habitado por pantoranos, sino por múltiples especies sensibles como humanos, aqualish, biths, gotals, grans, rodianos, sullustanos y balnabs. Y por sus calles encontramos criaturas como los tookas, los omnipresentes felinos de la Galaxia, y también hay voorpaks, lo más parecido a perros domésticos en Star Wars, la misma especie de Buggles la mascota de Torra Doza que conocimos en Star Wars Resistance. Y como es habitual las calles de la luna son recorridas por muchos modelos de aerodeslizadores y motos speeder vistos en otras series y películas, como el Aerodeslizador de Pasajeros ComfortRide y la moto deslizadora Starhawk.

Una futura conocida

Como ya sabíamos, la asesina y mercenaria Fennec Shand aparecería en esta serie. Al igual que en The Mandalorian, es interpretada por Ming-Na Wen, que también es una veterana actriz de doblaje. Observamos que su objetivo principal no es la Fuerza Clon 99, sino la pequeña Omega. El misterioso cliente que la ha contratado no parece ser el Imperio Galáctico, esperemos a ver que se revela en los próximos episodios.

Más guiños y curiosidades

SWGOH Habilidades: Comandante Ahsoka Tano

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Como contábamos en un Road Ahead no muy lejano, la Comandante Ahsoka Tano llegará a las holomesas, como recompensa de las Conquistas galácticas, en torno a las recompensas de fragmentos y la futura situación del Razor Crest no olviden revisar el Road Ahead.

Como comentarios sobre el personaje, empezar por su apariencia…mejor que no…en fin, personaje atacante con la etiqueta de República Galáctica muy relativa (por cierto en la imagen aparece la miniatura de la leyenda Kenobi, precioso, y a su lado un modelo para Padme que no coincide con el actual del juego, antes de ser jugable como npc me suena ver ese modelo). Y ahora sí lo raro en esta historia una nueva etiqueta «unaligned force user», hablemos breve del tema que sé que queréis el kit.

La etiqueta parece definir a personajes que usan la fuerza sin ser Jedi o Sith, las Rey y sorpresa, Visas Marr (la olvidada), esto implica por tanto que Kylo también deberá tener esa etiqueta, la lógica no siempre impera en CG, es por ello que habrá que esperar a su llegada, ¿nadie recuerda el bando neutral y sus 0 personajes en 2 años?…

  • Nombre de la unidad: Comandante Ahsoka Tano
  • Alineamiento: Lado luminoso
  • Etiquetas: Atacante, República Galáctica, Canalla y usuario de la Fuerza.

HABILIDADES

JAR’KAI MASTER (Básica)

Inflige daño especial al enemigo objetivo dos veces. Si hay otro aliado de la República Galáctica o un canalla, Ahsoka gana ventaja durante 3 turnos.

JAR’KAI MASTER (Básica) ¡ZETA!

Ahsoka y un objetivo aliado de República Galáctica o aliado canalla obtienen Shien durante 4 turnos, aumento de evasión durante 2 turnos, Ahsoka intercambia medidor de turno y lo llama para ayudar a infligir un 20% más de daño. La forma de Shien no se puede copiar, disipar ni prevenir (Tiempo de reutilización: 4).

Shien Form: Siempre que esta unidad evade o ataca fuera de turno, el tiempo de reutilización de Force Leap de la comandante Ahsoka Tano se reduce en 1 y el daño aumenta en un 50% (acumulable) hasta la próxima vez que se usa.

FORCE LEAP (Especial) ¡ZETA!

La primera vez que se usa Force Leap en cada encuentro, derrota instantáneamente al enemigo objetivo y cada aliado del Lado luminoso gana un 35% de medidor de turno. (Tiempo de reutilización: 8).

Force Leap en Asaltos de jefe: Llama a todos los demás aliados de la República Galáctica para que te ayuden, lo que inflige un 10% más de daño.

Inflige daño especial al enemigo objetivo y aumenta el daño crítico durante 3 turnos. Reduce el tiempo de reutilización de esta habilidad en 4. Si la comandante Ahsoka Tano tiene Shien, inflige Rotura de armadura hasta el final del encuentro.

Esta habilidad comienza con tiempo de reutilización y no se puede evadir.

HER OWN PATH (Única)

Ahsoka tiene + 50% de ataque y daño crítico, y si otro usuario de la Fuerza «unlaigned» del lado luminoso, República Galáctica o aliado canalla está presente, también tiene +50% de salud y defensa y comparte todas estas bonificaciones con sus aliados del Lado luminoso.

Si actualmente hay menos aliados que enemigos, las bonificaciones a ataque, daño crítico, salud y defensa se incrementan en un 10% por cada personaje de República Galáctica o aliado canalla.