Como cada año, Lucasfilm Publishing ha escogido la New York Comic Con para revelar nuevos detalles acerca de los productos literarios de Star Wars que saldrán al mercado en los próximos meses. Las grandes novedades han llegado en el apartado de las novelas y cómics, con la revelación de varios libros y novelas para conmemorar el 50º aniversario de la franquicia. En uno de sus artículos más recientes, StarWars.com ha publicado todos los anuncios del evento. A continuación, nos centraremos en los más importantes.
La chispa de la Rebelión
Varios años después, Claudia Gray volverá a escribir una novela sobre Leia. Tras Linaje y Leia, Princesa de Alderaan, Gray será la encargada de traernos Star Wars: Princess of the Rebelion, una novela ambientada tras los eventos de Una nueva esperanza que seguirá a Leia, en compañía de Han y Luke, en su búsqueda de un arsenal de armas escondido por Bail Organa de vital importancia para la supervivencia de la Rebelión. Su publicación está prevista para el 4 de mayo de 2027, día de Star Wars. A continuación os dejamos su sinopsis:
La Rebelión acaba de destruir la Estrella de la Muerte, sacudiendo al Imperio hasta sus cimientos, pero esta victoria ha tenido un precio terrible. El planeta Alderaan ha sido destruido y la Rebelión debe abandonar ahora su base en Yavin IV.
Aún conmocionada por la pérdida de su planeta, la princesa Leia y los demás líderes rebeldes saben que es preciso encontrar una nueva base; sin embargo, esta no podrá mantenerse a salvo sin un alijo secreto de armas que Bail Organa ocultó años atrás. Bail mantuvo su ubicación bien resguardada, y nadie con vida sabe dónde se encuentra. Leia insiste en que ella es la persona más indicada para descifrar las pistas y descubrir la ubicación del alijo, permitiendo así establecer una nueva base rebelde.
Así, Leia emprende una misión desesperada acompañada por sus nuevos amigos, Luke Skywalker y Han Solo. Su camino la llevará de vuelta a personas y lugares que ha conocido a lo largo de su vida, aunque no todos ellos siguen siendo sus aliados. Completar esta misión exigirá todo el valor de Leia mientras lucha contra el dolor de su pasado reciente para asegurar el futuro de la Rebelión.

Otra novela que llegará en 2027, en este caso el 10 de agosto, es Reign of the Empire: From the Ashes. Se trata de la novela que cerrará la trilogía Reinado del Imperio, tras La Máscara del miedo (recientemente publicada en España) y Edge of the Abyss (recientemente publicada en inglés. Escrita por Fran Wilde, seguirá a Mon Mothma, Bail y Leia Organa, y a Saw Gerrera alrededor de un año antes de los eventos de Una nueva esperanza. En el evento se ha revelado su portada.

Celebración del aniversario
El 8 de abril de 2027 saldrá el libro Star Wars: Celebrating 50 years of a Galaxy far, far away, escrito por Kristin Baver en colaboración con varios autores. Esta publicación reunirá en su interior a un elenco estelar de actores, astronautas, atletas e innovadores que, a través de sus entrevistas, analizarán el cambio trascendental y el profundo impacto que Star Wars ha tenido en personas e industrias.

De la mano de Insight Edition llegarán dos auténticas joyas del coleccionismo. La primera es Star Wars A New Hope: The Shooting Script, como su nombre indica una edición especial del guion de la película. Por otro lado tenemos Star Wars: A New Hope Visual Archive, un libro de referencia escrito por Clayton Sandell que recopilará imágenes detrás de las cámaras, artes conceptuales, anécdotas del rodaje y otras curiosidades de la película.
![Star Wars: A New Hope: The Complete Screenplay [Collector's Edition] cover and Star Wars: A New Hope Visual Archive cover](https://lumiere-a.akamaihd.net/v1/images/nycc-2026-lucasfilm-publishing-reveals-sw-epiv-star-war_60ee49fe.jpeg?region=0,0,1756,1080)
También se ha revelado más detalles de Star Wars: Season of Rebellion, la nueva colaboración entre Star Wars y Dungeons and Dragons para celebrar el 50º aniversario, con la presentación de sus primeros artes conceptuales y la portada del Star Wars: Tryo Squadron Adventures, un juego de rol que estará ambientado durante la trilogía original y cuyo lanzamiento está previsto para el año que viene.

Adicionalmente, en el panel también se ha hablado de otras obras relacionadas con el aniversario previamente anunciadas en la San Diego Comic Con. Si queréis saber más sobre ellas, os recomendamos echarle un vistazo a su artículo correspondiente.
Preparando el futuro de Star Wars
Una de las novedades más llamativas, revelada poco antes del panel, es la miniserie Ahsoka: Escape From Thrawn, un cómic de cinco números cuenta con una historia ideada por el mismísimo Dave Filoni, escrita por Rodney Barnes e ilustrada por Andrea Di Vito. Su historia está ambientada en el episodio final de la primera temporada de Ahsoka y mostrará cómo Ezra Bridger logró escapara del Quimera, ante la persecución las fuerzas del capitán Enoch y las Hermanas de la Noche, para poder reunirse de nuevo con Hera y la flota de la Nueva República. Su primer número se publicará el 20 de enero de 2027, mismo día en el que se estrenará la segunda temporada de Ahsoka.

Finalmente, en el panel también se ha revelado la iniciativa literaria alrededor de Starfighter. Como viene siendo habitual, se compondrá de un libro de arte, The Art of Star Wars: Starfighter, escrito por Phil Szostak; una guía visual, Star Wars: Starfighter Visual Dictionary, liberada el mismo día de la película y escrita por Pablo Hidalgo; y una novelización expandida escrita por Delilah Dawson (Inquisidora: el ascenso del filo rojo, Phasma).
La cosa no se quedará ahí, pues además se lanzará la miniserie de cómics Starfighter: The Rock Pirate of Kaneen, escrita por Marc Guggenheim, y varias novelas novelas juveniles de las cuales por ahora solo tenemos el título: Starfighter: Outer Rim Outcasts, Starfighter: Risk and Reward y Starfighter: Rock Pirate Adventures. Se trata, por lo tanto, de una iniciativa equivalente a la que recibieron las películas de la trilogía de secuelas.









En cualquier caso, esta continua representación de Los Únicos en obras artísticas y el poco conocimiento real que existe sobre ellos acabó provocando que estos seres pasasen a la historia como dioses, motivo por el cual el ministro Veris Hydan se refiera a ellos como «Dioses de Mortis» en Star Wars: Rebels. Sin embargo, personalmente creo que realmente no son dioses al uso. Como se puede ver en The Clone Wars, al contrario de lo que dice el Padre, su presencia o ausencia tampoco es que tuviera un impacto significativo en la Galaxia. Con Los Únicos vivos, la Galaxia enfrentó múltiples guerras y periodos de oscuridad bajo el dominio de los sith durante la Antigua República, y lo mismo ocurrió tras su muerte; el Imperio se alzó y después cayó, al igual que la Primera Orden. El ciclo de luz y oscuridad se vio inalterado.


Sobre Fuse Games, los encargados de Star Wars: Galactic Racer, es un nuevo estudio creado por veteranos de la industria del videojuego, la mayoría de ellos procedentes de Criterion Games los responsables de las míticas sagas Burnout y Need for Speed. Ambas inspiran sobre manera este titulo. Quedó claro desde el primer tráiler y así lo sientes al jugarlo.
Galactic Racer es un juego de carreras donde pilotas un aerodeslizador terrestre, una moto aerodeslizadora, un aerodeslizador skim o una vaina de carreras que alcanzan muchos kilómetros galácticos, y así es como vamos a acuñar la velocidad en Star Wars; suena mejor y más rápido. Cada vehículo tiene características únicas ofreciendo sutiles cambios en la conducción, proporcionando una experiencia de juego diferente; quizá donde verdaderamente notas un cambio en el pilotaje es al manejar una vaina de carreras, que salvando mucho las distancias es el equivalente de un F1. Tienen sus propias reglas y modos de juego. ¡Además puedes ser Ben Quadinaros!
Toca ya hablar sobre la campaña; aquí no quiero ni puedo entrar en muchos detalles. Digamos que da contexto al nombre del videojuego y literalmente somos un piloto que debe hacerse un hueco y clasificarse para la liga galáctica. La única forma de conseguir nuestro objetivo será participando en carreras, superando desafíos para contar con recursos y así mejorar nuestro vehículo galáctico. Durante este camino no solo nuestra habilidad pilotando marcará la diferencia; el factor suerte puede ser muy definitorio. Por si fuera poco casi todas las pruebas tienen la posibilidad de provocar tu eliminación y obligarte a empezar desde cero, sin presión. Además de este modo tenemos las ubicaciones que consisten en seleccionar un piloto donde tenemos que ganar varias carreras en un solo planeta y el arcade; montones de circuitos donde tenemos que superar las marcas establecidas, el bronce es viable, la plata posible y el oro…
Algo que necesito destacar, sí o sí, es una habilidad; el juego cuenta con nueve diferentes y podemos equipar hasta cuatro a la vez en nuestro vehículo de carreras, pero hablemos de: «¡El piloto automático!» Durante unos segundos, la IA toma el control del videojuego y te hace sentir mal por lo horrible que pilotas en comparación con ella y, si además la mejoras para tener un impulso extra y aumentas la batería, puedes usar esta habilidad casi durante media carrera. Es un espectáculo y en el modo carrera te regala muchas victorias. ¿Es la única habilidad del juego? Para nada, en total tienes nueve. Ninguna merece desgastar el teclado como el piloto automático.
El modo multijugador, la característica que más expectativas está generando, cuenta con dos modos de juego muy definidos: las carreras con otro aerodeslizador, aerodeslizador skim, y por otro lado los Fórmula 1 de Star Wars: las carreras de vainas. Debido a las limitaciones de esta prueba para medios y creadores de contenido, la gente de Secret Mode preparó dos días de prueba para este modo de juego, pero no fueron muy considerados con Españita y sus horarios fueron imposibles. Igualmente, con un menor número de jugadores, pude correr en varias carreras rápidas; son de un total de 12 participantes y los huecos que no ocupan las personas están cubiertos por pilotos que maneja la IA. El juego tiene crossplay, por lo que coincidí con otros jugadores de PlayStation y Xbox. Estas doce plazas permitirán la organización de pachangas y torneos, dando muchísima vida al juego y abriendo un mundo de posibilidades para el jugón de Star Wars, huérfano de opciones «competitivas» y en línea.



